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Standard view
Zuzu
5 months ago
@Edit 5 months ago
【
《HXH》FATE快速版》
周末帶沒有接觸過 TRPG 的朋友們跑了用《Hunter xHunter 》為題材的FATE 快速版,這應該是我第一次引用既存IP來寫劇本,覺得是很有趣的經驗!
(and 我最滿意的部分是,9/1 剛好是友克鑫拍賣會...!!!)
latest #15
Zuzu
5 months ago
先跟朋友們一起寫他們的角卡,再用他們的角卡發想劇本。為了讓角色更有獵人世界觀的風味,我參考跑團朋友的建議,將行動風格改寫成念能力傾向。
Zuzu
5 months ago
最後決定劇本的框架是:
1.調查幻影旅團的基地
2.潛入基地竊取拍賣品
3.與旅團成員發生衝突
Zuzu
5 months ago
時間發生在友克鑫拍賣會後的半個月,那時團長被封念踏上旅程,西索離開,旅團成員們進入貪婪之島,基地只有幾名成員在看守。
但玩家跟角色都不太清楚這個細節,他們對幻影旅團有超級非理性的恐懼(啊)
立即下載
Zuzu
5 months ago
故事滿單純的,有趣的部分都是玩家的互動,還有最後兩個獵人放棄逃跑,直接跪下來求幻影旅團讓自己加入。(啊我真是沒想到)
Zuzu
5 months ago
不過結束時,團員問了兩位第一次玩的朋友想不想繼續玩,他們很坦誠的表示太燒腦了,假日空閒比較想做些輕鬆的事,跑團太累不會想再嘗試
Zuzu
5 months ago
以前我可能會非常擔心是自己沒有給玩家好體驗,但現在漸漸覺得就是緣分。
當然還有能讓體驗更好的調整空間,不過遊戲就是想玩再玩,已經玩過的就是回憶,走過的一切都會有意義的。
果然在遊戲後,我們一行人去聚餐時,他們聊起了剛才的故事,看起來還是很開心的樣子。再次覺得能一起跑團真是很棒的事。
Zuzu
5 months ago
==跑團的感想大概就是這樣===
Zuzu
5 months ago
在要準備寫這團的劇本前,有跟跑團的朋友們聊天徵求建議,還有幾個覺得會很有趣的想法,未來有機會時還是想玩玩看。
例如獵人試煉,或是成為獵人後第一個任務,結束後統計使用各項念的次數,來決定角色的屬性。
都很有趣。
Zuzu
5 months ago
補一下念的擲骰判斷
操作:用管理或控制的思維來行動
具現:用敏感或堅定的意志來行動
特質:用令人信服或獨特的魅力來行動
強化:用純粹的身體素質來行動
放出:用迅捷或衝動的直覺來行動
變化:用狡詐或隱匿的風格來行動
Zuzu
5 months ago
玩家自己決定他想用哪個行事風格(念)來進行擲骰
老翰
5 months ago
s50574
: 我覺得六個念能力類別把 FAE 改得蠻好的。
Zuzu
5 months ago
laohanj
: 出我意料的好適合,很好用
葡萄芬達★花城主鬼民
5 months ago
朱朱帶我~我要當念能力者!!
而且我超愛瑪奇的wwwww
Zuzu
5 months ago
s861903
: 玩玩玩!
葡萄芬達★花城主鬼民
5 months ago
約約約!
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