#諾提里森
寫一下玩的心得。
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1、先抱怨一個小東西,活動後續戰鬥名稱取作「後日談」也太隨便了吧🤣 表面精緻但細節落漆,這不是後日談啊😂 另開一個暫時的活動地圖都比這樣好,這很像我隨便取檔案名稱給設計的作風🤣
親友組和雷射胖達青鳥東的K拉米
3 months ago @Edit 3 months ago
2、農的部分我已放下,日任務打完後每天都以升級卡片材料為主慢慢累積,佛系玩。但覺得時間拉長很可能會對新手非常不友善難以進來,因為好友都固定之後,應該沒有誘因加低等玩家了吧。
3、佛系的主因兩個,一個是以為自己是遊戲客群,但發現不是。一開始安里尋找自己身世而出發,這邊建立了初步的主角形象,然而後續發展會覺得主角其實沒有具有辨識度的性格特徵,導致發現開頭只是一個色色之旅冒險出發的理由,而不是針對主角有特別深思熟慮的設計。
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4、承上,則是第二個佛系的理由,就是色色相當沒有情緒培養的前戲,因為主角沒有性格,因此大致上都在進行刻板印象的對白,刻板印象這邊主要是符合可攻略角色的設計,怎樣做會「適合」這個人物的H形象,但因為主角沒有個性,而即使「設計出適合攻略角色的H情境」,也覺得假假的,有點像擺拍(爆)
既然色得很不滋潤,劇情大致上也沒有爆點,那剩下來就是把關卡打完就好XD 可是又不急著看劇情,那就每日作任務把素材累積起來,總有一天會打贏(非常樸實無華)
就變得有點舒適佛系.....也感覺隨時可棄坑XDDDDDD
親友組和雷射胖達青鳥東的K拉米
3 months ago @Edit 3 months ago
活動劇情的心得就是有點蘇,穩健寫完一個活動故事,但我的後日談(?)還沒打完,可能還會有什麼吧XD #助戰放席爾拯救大家
親友組和雷射胖達青鳥東的K拉米
3 months ago @Edit 3 months ago
ಠ_ಠ - #諾提里森 整理一下目前我看到的關卡討論串,希望對大家能有幫助,包括我自己 有旅人看到有別的...攻略目前都是看這裡,然後只要用哀怕玩就會瘋狂閃退,手機好一點點點點點。
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