突然好奇
先在平原上以動作模式戰鬥後再展開成回合制戰鬥的遊戲的先驅者是誰
個人第一次見到與玩到跟是在黎之軌跡,在這之後就又看到了好多款以這系統為基礎的遊戲
latest #10
動作部分變化較多 不是單純一種平A開怪的 第一印象也是黎軌
想想不對沒啥動作模式就跟林克冒險一樣只是原野有怪能撞
明雷撞怪 但是跟怪可以有互動 最早應該都是開怪有特殊獎勵這種 空軌跟煉金不知道誰先 在更高級的互動就不確定了
這樣看來可能真的是黎軌當了領頭羊,falcom什麼都能爛就是遊戲性能維持住
back to top