先說一個
活動卡(?)繪跟遊戲裡德洛斯看起來差太多了吧🤣
罩杯小了兩號欸
看到有角色叫諾諾先痿了一次
看到小湛又痿了一次
人設取名的人不會覺得這些名字跟遊戲設定背景違和感很大嗎?
很出戲就算了,這什麼古早命名品味🤣
不知道抽卡系統裡這麼多奇美拉小動物幹嘛?
如果是像萊伊在遊戲裡有戲份就算了
一堆遊戲裡根本沒有出現的奇美拉(目前玩到第四章沒看到)
這只是塞來降低抽到人物的機率,讓我覺得很摳
其他遊戲裡我也很討厭這樣的機制
然後叫聲又難聽🫨
給點人物碎片都不會有這麼重的混水感
開主線故事要有書籤
書籤要打關卡
需要體力跟戰力
可以接受開主線需要練戰力
但要書籤這機制很多此一舉
經過封測,優化還是很差
遊玩手機用的是23u
平常只拿來接工作電話跟玩另外一款遊戲
但還是閃退到讓我不耐的程度
希望讀進度時不要只有金花在那邊轉
加個進度條
不然不知道你是又卡了還是在慢慢讀進度
第一個活動開了
感想是
我隨便玩這個遊戲就好
每日任務裡塞了一個課金
網路同好說又不一定要完成每日
想想也是、不用那麼認真玩
如果將活動卡作為獎勵另設一個達標成就都比塞在每日任務裡好上百倍
這種設定等於是放棄了設置每日任務讓玩家每天固定要黏著在這遊戲遊玩的目的
既然達不到,那我也不用解這個每日了
主線打不過、升階素材掉落率很少
但也是不用努力打,隨緣打就好 我課金原則很簡單 想支持的時候、開心爽的時候 都沒有那我寧願去課其他遊戲 又不是看到奶就會無腦課,這遊戲製作組哪裡有問題啊🤨
今天活動每日是沒有要人課金啦🤣
但就⋯⋯消完體力我就要去打其他遊戲了
背景很漂亮、歌很多(好不好聽是另一個問題)
有些人物很好看
劇情目前為止的進度普通
但有喜歡的作者在寫劇情會再觀察一下