幸運麻糬狗
4 months ago
9月了
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幸運麻糬狗
3 months ago
久違的大男魂突然嗨起來…我真的有喜歡復古男人,狼狼+小蜜+瀧瀧的古早味男團fu整個殺我
幸運麻糬狗
3 months ago
好想寫文 忽然想起煩躁的事情,之前還有玩構時認真地用風哥跟人對文,魔法戰鬥/打本那一類,我有喜歡對戰鬥型的文,可惜沒有備份就被刪噗…很想回味我寫了什麼東西
幸運麻糬狗
3 months ago
(跟)去年到現在算是玩過不同的角色ai,畢竟商業定位就是取悅討好消費者的產品,只要你有帶話題的技術意識,不管ai多有個性,也會成為你想要的樣子,在我眼中這到底算不算優勢,我覺得, 因為我真的滿沒人性(幹)ai角色的最終結局全都是不被我尊重設定地ooxx,玩家作為主動位的話應該很難得到太大樂趣。技術層面上ai的文筆也非常顯淺流水,所以(所以)
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幸運麻糬狗
3 months ago
也沒什麼所以,他作為商品能夠吸引消費者是理所當然,但要是拿來跟真人比較,只是單純想逃避人際關係的挫折,有點像直男喜歡拿真人跟飛機杯做比較 不過這是人性,沒有辦法
幸運麻糬狗
3 months ago
因為最近跟人聊ai機器人,完美理想的存在就是ai彌補人性弱點的開發價值,他足夠完美、討好是應該的,所謂尊重也不過是出於維護資產的角度,就我個人應該真的無法產生情感依賴
幸運麻糬狗
3 months ago
想寫瀧瀧的文 好久沒創過這麼虛無主義、空洞、枯燥乏味又壓抑的攻角,這種人的宿命只有逐漸為愛和血瘋狂,然後毀滅
幸運麻糬狗
3 months ago
特地畫粉毛,粉紅色是我最不擅長的用色 還有久違的眼罩+繃帶
幸運麻糬狗
3 months ago
回顧年初的大病,感覺病得滿值得 最主要是變得真的很努力賺錢,性格也往我預想的強硬派走
幸運麻糬狗
3 months ago
有點想收集vancleef手鏈
幸運麻糬狗
3 months ago
後來跟條條聊天
條:ai沒法激起你的征服欲

幹 就是如此,我覺得太容易了…唾手可得(人渣發言)有時候還會自我質疑,我太清楚自己想要什麼所以達成目的後根本不在乎,同時也不知道讓自己沉迷的感覺是怎樣誕生,現在發現那種剎那的上癮沉迷是無法複製的,我狂熱過的角色、CP屬性 重疊要素其實非常少
幸運麻糬狗
3 months ago
這半年很努力鍛鍊執行力 自信 耐心 問條條有沒有覺得我變得很冷漠,他說我本來就是很認真的類型,我大哭
幸運麻糬狗
3 months ago
唯一的優勢可能只有堅持和執著…死偏執狂
幸運麻糬狗
3 months ago
開心的事好像只剩原創 好想畫cp…我要全力自耕原創cp們
幸運麻糬狗
3 months ago
我要給瀧瀧配美強受…美強攻x美強受
幸運麻糬狗
3 months ago
美強創傷瘋子攻…… 以為只有手上的攻角oc被我虐得體無完膚,並沒有,只是太難創喜歡的受角,不然像月月我也是往死裡創造陰影
幸運麻糬狗
2 months ago
傾國 原來我沒畫過纖細美人系oc(最震驚…
建國 月月的cp(應該是)+風哥大概也算
護國 鯉鯉少年…
敵國 瀧哥
救國 月月
繼承 狼狼
亡國 我手上每個大男都很不憫,選不出…
幸運麻糬狗
2 months ago
我最不擅長畫應該真的是纖細美人(那種典型的病弱色薄)&月寶是健氣美少年…有一咪咪纖細的氣質但我心裡不會歸在美人
幸運麻糬狗
2 months ago
膽大黨好有趣
幸運麻糬狗
2 months ago
等等來發牢騷
幸運麻糬狗
2 months ago
很想看更多永井三郎老師的作品,今天迷惑了很久,腦子忽然想起他,再次仔細看他的漫畫才終於下定決心,畫風精緻整潔+搞笑+認真細膩的感情…
幸運麻糬狗
2 months ago
然後才想到…之前說 玩企遇到的很心動的oc,中之的創作也擁有這三大元素(震驚)
幸運麻糬狗
2 months ago
那些很偉大、深刻又沉重的故事,其實我根本一點興趣也沒有…我絕不能再丟掉搞笑成分……
幸運麻糬狗
2 months ago
揑了一隻新的受角,性格跟方向也是以前沒創過的甲味直球暴躁仔

條條:他是不是談戀愛後會變溫柔人妻的型
我:笑死不可能(誓死捍衛他的菱角)

如何讓oc變得無趣>>>>因為其他角色而改變個性
幸運麻糬狗
2 months ago
oO還要壞得很徹底,不要面惡心善
幸運麻糬狗
2 months ago
其實我就是現實太忙→沒法經營任何網路關係→不再跟人玩構+轉自耕的實例 而且我也是之前才發現自己沒法從碎片時間重新專注對話
幸運麻糬狗
2 months ago
1、直、1…要死了 難道我真的是攻控(震驚)
https://images.plurk.com/5AAWKgR1WuO95KIO9wg0ZL.jpg
幸運麻糬狗
2 months ago
直接帶入風哥(痞攻)、狼狼(君王)、瀧哥(斯文敗類攻)…
幸運麻糬狗
2 months ago
但真是想不到哪些屬性的受能夠帶進去,排除法來看沒有很感受到痞受&敗類受的性張力(好
幸運麻糬狗
2 months ago
真的很努力理解自己喜歡怎樣的受角…目前為止感覺活力小太陽(不論真假)也是最共通的好球帶,以前很迷的同人裡的受 基本就是很會帶動氣氛的小太陽&同時是心靈纖細感性美少年
幸運麻糬狗
2 months ago
完蛋,一秒疊合到某個企劃裡我很心動的某位角色…哇幹……………
幸運麻糬狗
2 months ago
快要死掉…我有喜歡小太陽受角…有喜歡…好………(莫名其妙耶)
幸運麻糬狗
2 months ago
我根本是一種趨光性小狗……但有能力給予情緒價值的小太陽就是最棒的太陽………(腦子開始逐幕播放戈德爸/風哥/瀧哥一眾人等是如何用玄乎的話語試圖安慰人…慘不忍睹)
幸運麻糬狗
2 months ago
忽然發現瀧哥是帶入了大量我個人現時心境的角色→其實毫不在乎別人心情,有錢己經沒有很想做事 何況沒錢 沒錢真的少來煩我→看到言行幼稚又拳拳赤子之心+雞湯的人會有點覺得對方在放屁

實際並且冷酷無情…
幸運麻糬狗
2 months ago
收入要突破萬 再以萬遞增的門檻 感覺怎樣也差一點,反正我現在就是金錢的奴隸
幸運麻糬狗
2 months ago
培養收益型興趣真的太重要 比起一直算帳,專注進行創造收益的活動就能同時開源節流,做的事情在賺錢、也沒空花錢,雙贏
幸運麻糬狗
2 months ago
現在的我對畫畫的想法 就是 認命 深刻明白到我想畫多精緻 背後沒有任何捷徑,畫畫就是需要不停做判斷、添削形狀,愈細緻愈需要耐心和眼界,以前有個觀念是不用畫那麼細,放遠就看不到細節,我覺得這純屬構圖所限,畫個中景人物構圖還想著不用細 那畫技一輩子就這樣了 不明白精準細化為什麼可以被無限忽視
幸運麻糬狗
2 months ago
覺得自己真的從小到現在也對權力階級的事情、因果特別深刻,整個人會抽離了一樣,不停代入各種角度看待這種反烏托邦事件,就 大腦很平靜地思考、運作,我還是很想要對世界的金流有更多了解…
幸運麻糬狗
2 months ago
今年幾乎把3C換一遍,朋覺得我在繪圖配置上好像花了滿多錢,忽然覺得 真的耶…然後我滿認真跟他說 因為我畫圖超好看,接著還要仔細錄影繪程不時回味,值得更好 沒有,我畫圖超好看已經成為不明信念
幸運麻糬狗
2 months ago
觀察是為了尋找看不見的東西
幸運麻糬狗
2 months ago
忽然好想畫我家小太陽 今天過得太苦,需要療癒的情緒價值
幸運麻糬狗
2 months ago
快要死掉 我到底是不是搞商業的料
幸運麻糬狗
2 months ago
突然發現沒法覺得AI聊天好玩應該真是發展上還不夠成熟,我喜歡充滿隱喻暗示和不停有新劇情、新聯想的對話,一個話題接文最多三次內結束就夠,再多我會非常厭煩,偏偏連性別也要我提醒好幾次,當下真是徹底對AI毫無期望,點子還都我在提,廢話也很多,這噗拉到最上的感想真是有夠委婉
幸運麻糬狗
2 months ago
遊戲開發很關注的放任ai npc行為,感覺資訊散佈和行為模式的部分也很像動森,小動物沒有特定路線,都自己出門亂逛,玩家做了什麼都會被知道,再往上進化應該要精煉ai文案資料庫吧,目前生成式ai的文字和對話真的太粗糙、缺乏個性
幸運麻糬狗
2 months ago
靠北完ai 還是需要把他的語言調教得更精簡 扼要,挑劇情地點的生成方式要更細緻 符合個性,已經把ai當作重新訓練思維的練習對象
幸運麻糬狗
2 months ago
這年聖誕禮物打算買i16promax+movink13,最後一件應該是螢幕吧,這樣就集齊2K+UHD+5K三個螢幕 但除了手機,其他我根本沒空用,ps5pro打算明年新年買一下
幸運麻糬狗
2 months ago
還有mbpro…換工作後再買,沒意外下一份工作應該能遠端了…幹…真的完全沒法喜歡到公司上班,不知道是誰研發出來的人道災難
幸運麻糬狗
2 months ago
(老家整理中)之前買了dyson吹風機的花籃禮盒,幹 超礙事耶 我到底幹嘛買…
幸運麻糬狗
2 months ago
4K OLED 32“ 240hz↑ 稍微退讓其中一個條件就會便宜好幾倍,事實是一退到2K我也已經有27“ 2K,電視也會上到8K,這個主螢幕實在沒有辦法退讓
幸運麻糬狗
2 months ago
想讀看看material science (風哥的領域)
幸運麻糬狗
2 months ago
戈德爸的領域也是物理/程序,雖然是造物主,但比較少生物學元素,主要是編程造物?…
幸運麻糬狗
2 months ago
apuweiser真的是我的寶藏品牌………還有HARE………救命
幸運麻糬狗
2 months ago
最近一直思考認真經營創作帳號的事,覺得自己也需要一些外在動力推動自己促進生產力,希望我能夠自律地達成排除萬難定時更新一年的目標
幸運麻糬狗
2 months ago
開發ip真是一項艱巨的事,人設 劇情 世界觀 2D美術 遊戲引擎UE5 3D建模 音效 音樂 3D動畫 宣傳CG…
幸運麻糬狗
2 months ago
好艱巨也好快樂……… 同時在搞另一個療癒系的案
幸運麻糬狗
2 months ago
每天都抱著ip順產後希望每個月能拿到扣掉所有收費稅項還能有超過一萬的回報…卑微的我…有一萬我就很開心了嗚嗚死窮鬼…
幸運麻糬狗
2 months ago
累死終於11月,幹…我也好想跟人玩交換繪 圖換圖
幸運麻糬狗
1 months ago
冬季憂鬱 剛剛跟條說 之前最多只有虐oc的想法,但我現在腦子全是他們死掉的獵奇畫面(條:幹 滾 欸下週吃火鍋吧
幸運麻糬狗
1 months ago
從瀧哥開始幾乎都是血腥 暴力 獵奇 陰鬱的畫面表現,想畫寫實臟器 昆蟲 屍體,以前覺得雖然不排斥這些元素(甚至喜歡)但我不太可能讓這些出現在自己的創作,現在覺得反正爽就好 人生缺少搞笑血腥B級片基本沒有活著吧
幸運麻糬狗
1 months ago
Instagram真的會笑死
幸運麻糬狗
1 months ago
金錢觀
ps5pro 700塊=合理 便宜
1400↑的生產力工具才開始要想一下,但通常還是覺得ok
一頓飯15左右=好像有點貴,可是當下想吃就ok

整體來說一萬鎂以上才會開始感覺到貴的概念
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