阿蜥
4 months ago @Edit 1 months ago
Hideaki Itsuno (@tomqe) on X知道終要面對的,不過來得實在是太快了
latest #11
阿蜥
4 months ago
總之就是感謝
阿蜥
4 months ago
(轉身去抽衛生紙了
阿蜥
4 months ago
會好好珍惜這些作品的,支持並期待伊津野的新作
立即下載
阿蜥
4 months ago
當年正式踏入電玩世界就是DMC3,再次大大感謝如此圓滿的DMC5
阿蜥
4 months ago
然後龍族教義2我覺得各方面都超級好玩,多數該做的也有做好,捏角、地圖,戰鬥以及最重要的遊玩操作順滑度(game play),就只有對製作的規模感到惋惜,I don’t care,這部就是我心中的神作
阿蜥
4 months ago
阿蜥
2 months ago
然後吐槽一下,卡普空如果現在不去維護好DMC等級的Act製作能量,動作天尊的名號真的要小心被動搖到,現在光靠SF一個證明是不夠的,而MH說實在在Act領域上相較起來也遠不夠。現階段觀察DD2的DLC會是一個參考方向
阿蜥
1 months ago
然後Act拜託拜託拜託別再搞外包了,請把動作天尊的證明能力留在自家裡(跪
阿蜥
1 months ago
希望老卡能把DMC5SE上Steam,或是賣LDK和Trubo的DLC,繼續延長這個遊戲
阿蜥
1 months ago
玩著三無起源真的覺得Basara該是文藝復興的時候了,起源真的有那種動作遊戲爽感,都懷疑TN是不是有稍微幫忙,Basara該回歸大改革了吧,保有原有那種優秀的戰鬥系統配上新的調整的話整體遊戲性應該能弄得超棒!
阿蜥
1 months ago
但無雙起源有個問題是把呂布最高難度給先丟出來了,打完demo沒有想衝處於觀望階段而已,Basara在戰鬥上還是比無雙優秀太多,但就是如果要出五代需要跟上時代,至於怎個麼跟法實在沒個想法就是
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