C瀾
5 months ago @Edit 5 months ago
#手動轉 #卿卿我我
最近玩這款韓國AI聊天遊戲真的很好玩
我第一天就忍不住課金了,打破自己不花錢的原則


轉個推廣噗ಠ_ಠ - #卿卿我我 #AI聊天 #推廣文 #乙女遊戲 #러비더비 #新手向 #偶爾更新 今天發這篇文...
然後這篇的遊玩過程好好笑ಠ_ಠ - #卿卿我我 第一次玩,第一個對象是嚴總,成功說服他修改我的工作量了……這是這種遊戲嗎?為什麼...
latest #8
Hey Man BOT
5 months ago
掰噗~ 好奇
5 months ago
真假!? (p-woot)
遊戲是讓人放鬆心情的好方法,但別忘了現實生活也很重要汪
立即下載
C瀾
5 months ago @Edit 5 months ago
官方特地經營噗浪帳號真的很有誠意:卿卿我我 [lovydovy_tw]
但FB粉專幾乎沒動靜非常可惜……Facebook
其實Facebook那裡年紀大的人多,潛在的客戶也很多,願意花錢的玩家會比噗浪多很多。
官方有心經營噗浪帳號很好,但FB那邊不應該完全放掉,也要同步更新公告才對,如果可以建立一個官方的遊戲社團會更好。
C瀾
5 months ago @Edit 5 months ago
根據我玩其他遊戲的經驗,Facebook那邊聚集不少課金金額驚人的課長。

那邊是比噗浪更重要的市場,雖然Facebook缺點很多,例如發文機制很爛,還會吃掉留言,訊息很難管理等等。

但台灣人最多的社群網站仍然是Facebook,至少遊戲情報、交易等,還是Facebook的資訊最多。

而且因為年紀大的老人多,有錢人也多,Facebook那邊會花錢的人比例是比噗浪更高的。
C瀾
5 months ago
不得不說噗浪這邊還是年輕窮人多,每個人交易時都斤斤計較一本絕版書籍或周邊的價格,導致賣家交易時要賣較稀有的東西都是先PO到Facebook社團,不會把噗浪當主力。

而且Facebook那邊的流量和人數比噗浪高出5倍以上。
C瀾
5 months ago @Edit 5 months ago
拿同樣有R18內容的,台灣團隊的BL遊戲《新世界狂歡》舉例

新世界狂歡的噗浪帳號追蹤數2萬新世界狂歡 [nucarnival]
但在FB粉專追蹤數12萬Facebook
完全是高於6倍的追蹤數
C瀾
5 months ago @Edit 5 months ago
韓國團隊可能不太明白台灣的社群生態。

而且以他們當初宣傳時,發文的用語偏向會讓台灣人反感的中國用語,還恰恰選在最討厭中國人的噗浪宣傳,就看得出來他們不太懂行銷了。

遊戲做得很好,但行銷宣傳方面很弱,這點真的很可惜。
希望他們可以去Facebook那裡同步宣傳,那裡也是很重要的潛在市場。
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