SirenStillPain
4 months ago @Edit 4 months ago
(4E)竟有如此毫無人性之地形......
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SirenStillPain
4 months ago
地形本身困難地形,且占據房間主要交通要道
在該地形上開始回合會被攻擊,每踏入新的一格該地形也會被攻擊
命中會受傷倒地,倒地狀況下被再次命中會直接結束你的回合
SirenStillPain
4 months ago
應對措施
透過DC27的雜技可以移動1格而不觸發此攻擊
((如果走超過第二格照樣要被打喔
SirenStillPain
4 months ago
要通過此房間至少要經過19格這樣的地形,更別提同時還有怪物要應對
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SirenStillPain
4 months ago
再三檢查我真的沒有看錯嗎
SirenStillPain
4 months ago
這真的是一個7~10的模組嗎?
殘忍……
呱呱
4 months ago
DC27好高⋯⋯
SirenStillPain
4 months ago
就真的很奇怪 他的設置結構基本上沒有解法
就連那個DC27雜技可以移動的 在他回合開始時也要先被攻擊一次
如果命中就倒地了
就算倒地我還是給他做雜技 這個地形障礙也明顯難度過高QQ
SirenStillPain
4 months ago
即死等級的落穴至少還可以做個豁免或想辦法遠離
這個就實打實的鋪一條陷阱路逼你走過去
好啦我覺得這個地形玩家要通過大概就是要DM爛骰
DM骰越爛你一回合能走的距離越遠
這就要看他敘述是怎樣設定的,玩家的優良傳統就是不照劇本走啊
SirenStillPain
4 months ago
catsummery: 簡單來說,你眼前有一個4*10的長廊,你要到對面去,然後這四十格都是這種地形
純以數據來說,以敏捷為主屬性的Lv.8角色未受訓雜技應該有9,受訓的話是14。DC27的話對未受訓角色而言基本上通過機率幾乎等於0
但另一點是,它畢竟是「觸發一個攻擊」,所以只要不被打到就行了,那就取決於角色能頂到的防禦力有多少
SirenStillPain
4 months ago
Karls30730: 再給你個數值 他每一次攻擊是+8
看這個觸發攻擊是怎麼回事,而且就算再怎麼交通要道,也有玩家會想辦法繞,甚至是把敵人丟進來關門打狗,還有地毯轟炸跟拆遷隊......
SirenStillPain
4 months ago
我粗估了一下 基本上每走一格PC都有1/2的機會被命中然後中止他的移動QQQ
SirenStillPain
4 months ago
catsummery: 也是啦 反正PC總會想出辦法的
敏捷系可以用上面說的雜技通過;法系職業可能有傳送能力;力量系職業可以用跳的(笑)。
另外,移動觸發攻擊的效果理論上不會被強迫移動觸發。真要說的話,能規避的方式還是拿得出來的。
講直接一點就是,當關卡拿出了一個實質上不可能的數字的時候,正確答案就是不要正面去撞那個數字,欸嘿>wO
自從精金大門被拆走之後我都改用厚岩五呎來當隔間了,玩家要拆就拆,只要加個時間壓力他們就不會一直繞路了
SirenStillPain
4 months ago
不要精金 一定會被切塊分裝的
精金怎麼想都很值錢(####
原本的任務怎樣都不重要了XD
DC27給英雄級的角色就是沒要讓他過吧wwww
SirenStillPain
4 months ago
vuphl3: 恐怖墓穴都沒幾個DC27的技能檢定
這什麼擺明玩你的設計(傳送
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