【前言】
雖然之前在閒聊噗大致講過但還是趁機整理一下玩柏德之前的前置劇情(?
本來就對DnD有興趣,但先前參加TRPG推廣活動時覺得自己不大清楚如何享受,因此沒有繼續接觸跑團。
接下來因為電影盜賊榮耀以及跟朋友玩For the king而幾度重拾對TRPG的興趣,但覺得不論是DnD還是PF系統都好複雜不太敢接觸,除了看看網路上的新手向推廣文章或是YT上的跑團影片之外,沒有再進一步深入。
接觸柏德之門的契機是老王的有生之年團實況,看著看著被勾起興趣,忍了一陣子以為可以壓下這股邪火(?)但發現越忍越想玩,於是趁前陣子夏特入手,踏上沉迷遊戲不歸路,歷經兩個月終於破完一周目
曾經以為之前玩空洞騎士跟曠野之息已經很瘋了,沒想到還能更瘋,完全沒料到會玩得如此投入欸好誇張,原來我還有辦法這麼用力愛嗎太出乎意料了,謝謝柏德之門。
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
【創角】
聽說一週目不推薦選邪念,加上一週目想從旁觀者的角度遊玩,所以沒考慮起源角色,而是選自訂角。
雖然最開始想走手起刀落大屠殺路線,但把人全殺光會少掉很多劇情,考量遊戲體驗後調整方向,打算走說服、博學路線,覺得可以靠嘴砲避戰又能得到更多資訊,遊玩難度好像比較低。
因此角色背景選擇有說服、歷史加成的貴族;種族選自帶魅力檢定優勢的地侏。亞種選巖地侏,歷史檢定兩倍。
職業方面,在主要屬性吃魅力的術士、吟遊詩人、魔導士裡選了魔導士。但也忘了當時為什麼會選魔導士,可能是好奇會怎樣處理魔導士與其宗主的互動?結果玩一玩發現宗主存在感超低,根本沒在插潲我XD
綜上所述,最後創了隻巖地侏魔導士。一開始忘了存人物圖,這是之後補存的,臉上已經有靈吸紋路。
外觀部分,玩遊戲習慣創全黑角色,創角頁面看到連眼白都可以調成黑的好開心,反正能有多黑就調多黑。
遊戲裡人物死掉後頭像會變黑白,但因為角色本來就好黑,看頭像根本搞不清楚自己的生死w。也是因為本來就黑,變成半靈吸之後紋路直接融入皮膚,對外觀超沒影響w
人物前期魅力就高,後期又加上各種優勢,說服、欺瞞之類的加值可以堆到16甚至有機會到20,幾乎算是所向披靡。
ㄏㄚˋ!劇情長在我嘴上!我就是編劇,即便我說你不是你、我才是你,你都得信(
地侏有黑暗視覺,在暗處探索很方便。一開始在幽暗地域活動時沒有意識到視覺這點,後來切換到沒有黑暗視覺的萊埃澤爾想說畫面怎麼這麼黑,才意識到對欸之前看得到是因為我是地侏。
難怪幽暗地域有那麼多火把跟加黑暗視覺的道具,畢竟如果是沒有黑暗視覺的角色,真的什麼鬼都看不到。
另一個缺點,可能是因為腳短?移動距離比較短,戰鬥時走位沒那麼靈活;跳躍範圍比較小所以有些地形跳不過去,必要時得靠跳躍藥水或是請隊友丟人(?),不然就是爬箱子墊高(因此隊友身上常備兩個墊腳用板條箱XD
不知道是不是人也短的關係,比較高的東西搆不到要讓其他高的隊友幫忙拿ww
而且因為太矮的關係,跟其他人對話時都要抬著頭,別人也要低頭看我,扎扎實實體會了矮人一截、仰人鼻息的感覺(物理
【劇情】
原本想說順其自然,不要太頻繁存、讀檔,但開始沒多久就發現不行,我就手賤我就皮癢,看到按鈕就想按、看到東西就想碰、看到有人就想上前搭話,對話時也常一直問東問西搞到對方沒耐性不給資訊或是直接開戰,要是不讀檔的話超容易被自己搞死,後來為了好好活著還是會SL。
這次是走沒問題先生路線,盡力完成所有人的願望,除了因為想收哈爾辛入隊,所以沒有對樹叢出手,其他提案大多都接受。
聖騎士叫我殺卡菈克?沒問題!
卡菈克叫我殺聖騎士?沒問題!
灰矮人想殺尼訥?沒問題!
尼訥想殺灰矮人?沒問題!
君主想要繼續囚禁王子?沒問題!
萊埃澤爾想要解放王子?沒問題!
戈塔什叫我殺奧林?沒問題!
奧林叫我殺戈塔什?沒問題!
拉斐爾叫我把王冠給他?沒問題!
君主叫我不准把王冠給拉斐爾?沒問題!
到後面所有人的需求通通纏在一起大打結XDDD。因為各種提案都會答應,導致立場滿搖擺,有時跟正派走比較近,有時跟反派走比較近,後來甚至變成巴爾褻瀆刺客。
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
決定不走屠殺路線而是以劇情為主,凡是可以靠話術避戰就開始耍嘴皮,說服對方不要動武後到處探索搜刮,藉由各種書信、道具進一步認識NPC們。到後面不只不屠殺,甚至有點排斥一些強制開戰的情況,不是很想一進到新區域,還沒搞清楚人物關係就開殺,好好了解對方再殺掉不是更有樂趣嗎
(
但還是有受時勢所逼,不得不動手的時候……欸嘿(欸嘿
【第一章】
身為倉鼠勇者,在鸚鵡螺號上就開始到處搜刮雜物,下到地面也是連根芒草都不放過,在第一章營地補給就多到遊戲破關都用不完。
。翠綠樹叢在外圍東摸西摸好久,終於進到樹叢,裡面好多動物!我就是為此才點動物交談!馬上把提夫林難民拋在一旁,大肆騷擾各種動物,鼠鼠鳥鳥狼狼牛牛熊熊所有的動物都是好朋友
營地裡有德魯伊還有提夫林以及一些閒雜人等,不想錯過對話所以盡量跟每個人交談,太久沒有短時間接觸這麼多人,社交CPU瞬間過熱,幾乎記不住誰是誰XD
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
。哥布林營地離開樹叢又到處閒逛好一陣子才去哥布林營地,營地裡好多地方可以探索!雖然一開始會有點迷路但摸熟之後玩得很開心,快樂到差點忘了去救哈爾辛(
把人救出來之後他劈頭就叫我消滅營地三巨頭,好啊現在是仗著我喜歡你就獅子大開口是不是
雖然有想跟哈爾辛一起剷奸除惡但覺得他一定會礙事,就叫他待在原地。
這階段因為角色技能跟血量都不多,戰鬥滿講求戰術跟偷襲,每次開打前都要好好偵查NPC動線、想好動作先後順序,這種絞盡腦汁想辦法活下來的感覺頗過癮。
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
覺得三巨頭裡祭司最好打,因為祭司會獨自走到小房間,我們一隊四個人站在他四個方位圍毆還算輕鬆。
明薩拉則是要花點功夫不讓他們叫人,還要應付明薩拉的控場法術。
我自己覺得最難打的是大哥布林,敵方人數太多了,雙拳難敵四手,下次會記得多留一點煙粉桶直接主委加碼送幸福。
打哥布林營地時沒看到小梟頭熊,以為自己錯過了,覺得自己人生白活欸,沒想到之後在外圍遇到,當然是馬上邀牠來我們營地。我長兩隻手就是為了一手摸撓撓一手摸小梟頭熊
打完哥布林就是慶功宴啦,一路上沒有很想要跟隊友對話時語中帶刺所以都選友善選項,結果好像太善了,回過神差點在宴會晚上被蓋爾騙走尿尿的地方(?),沒想獻身但又不想讓場面太難堪,最後用友情晚餐躲過一劫。
隔天哈爾辛說我昨天晚上應該玩得很開心吧,我在心裡尖叫才沒有開心……!我忙著處理費倫人複雜的人際關係!
。河邊茶室之後去解鬼婆任務。看到濕地有羊好開心,雖然講起話來怪怪的但羊羊能有什麼壞心眼呢
,結果在我暴力解陷阱時,羊被嚇跑自己踩到陷阱,變形術失效變回紅帽子,不唔唔唔把羊咩咩還來
開打後日光濕地的幻象破除後變成沼澤,原本風光明媚的氛圍轉為陰濕壓抑,有被這反差震撼到,有背脊一涼毛骨悚然的陰邪感,蘋果的道具敘述也不一樣了好細心。
在茶室外遇到在找吸血鬼衍體的古爾獵人,有個對話選項是出賣阿斯代倫喔幹好想選喔XDD
不過為了保護隊友,避免夜長夢多,打哈哈結束對話後轉頭把古爾獵人宰了順便A他裝備來用,他的弩在造成傷害時會施加災禍術,滿好用的。
打鬼婆時有個地方算是歪打正著?因為太愛撿東西,手邊剛好有水可以澆熄梅琳娜籠子的火,所以那戰打得挺愜意。
之前聽說長休會推進時間,怕影響到任務所以不太敢長休。反正隊伍裡沒有法師,沒有法術位用完的問題。損血就靠治療藥水,結果第一章長休次數頗少,之後得知這樣會擠掉劇情,接下來才比較常長休。
【第二章】
喜迎小梟頭熊來營地!睜著圓滾滾的眼睛討食物的模樣好可愛,結果阿斯代倫插話說牠是小零食把牠嚇跑我好氣!還一臉無辜把罪怪到我頭上媽的早知道就把他丟給古爾獵人
幸好之後小梟頭熊有再來一次,有成功收編,不然我這輩子不會原諒阿斯代倫,一進柏德之門就把他丟給卡札多爾。
。幽暗地域
對真菌、菇類頗有好感所以滿喜歡這裡,直到最後都沒搞懂兩位蕈人王之間的鬥爭,下次再試試看?
在某處刨墳拿到狗的項圈,雖然不知道要幹嘛但總之就先帶著,後來到法師塔發現有個地方戴上項圈能夠觸發小互動,另外也有書信透露塔主人發生的事,好喜歡這種讓玩家自己拼湊的隱藏劇情。
跟熔爐守護者陷入苦戰,打到一半還會有火蝙蝠來搗亂真是挺礙事的。而且好幾次不小心讓角色掃到岩漿變熟人,光是自救就手忙腳亂,還要處理守護者跟蝙蝠好刺激,最後成功擊倒頗有成就感。
。養育間在地下待久了好懷念陽光!在養育間外遇到收購吉斯洋基蛋的商人,有個選項是拿梟頭熊蛋蒙混過去,反正我捨不得把蛋吃掉,剛好拿去騙人。而且那時隊上帶了萊埃澤爾,要是答應拿吉斯洋基蛋給商人,我大概會被剁成肉醬XD
因為有萊埃澤爾,所以進養育間毫無阻礙,根本可以當自家廚房閒逛。養育間裡最喜歡的NPC應該就是養育官了。
看他闡述自己的教育理念好感動喔,頂著上司的壓力也要保護一顆可能孵不出來的蛋,只因為想給孩子一個機會,真的是,好棒...…
。幽影詛咒之地沒有照明就會受到詛咒,剛進地圖時有些手忙腳亂,之後拿到提燈解放精靈就輕鬆多了,可以隨意趴趴走。
天啊絕對要講一下終焉旅店的珍寶,牧師太過分了怎麼可以出爾反爾真是個混帳大騙子......!
還遇到拉斐爾,吼唷旅店裡怎麼這麼多小可愛啊,他好有娛樂姓,看好久都不會膩XD
之後要我們去陵墓打血甲魔也是在那邊擺弄姿態,好煩w
沙爾神殿的試驗好多豐富,是請蓋主題樂園的團隊來蓋的嗎w雖然跟巴薩札爾借到肉肉,但到最後都沒用,最愛屯物了我。
。月出之塔
之後終於要踏入久仰大名的月出之塔,可能因為先前到處跑來跑去拖太久,結果一進塔就要打架,沒辦法悠閒觀光。
覺得初戰有些棘手,雖然有豎琴手幫忙,但我起初不想讓他們犧牲,行動上有很多顧慮,加上我自己這邊的成員有時也會被打扁,為了不要全滅讀了不少次檔。
終於有次打得還算順利,然而接近戰鬥尾聲時賈希拉蠻勇猛衝把自己搞死,不想看賈希拉死掉但更不想重打這場仗,就忍痛割捨這位本來有機會招募入隊的成員了,戰鬥結束後把賈希拉的東西搜刮一空送回營地當紀念(咦
雖然那時身上疊了一堆劣勢但捨不得其他Buff消失便沒有長休,就這樣拖著酒醉又脫臼的身體去打將軍,咪......我們不是快樂小隊嗎怎麼這麼操勞
,不過因此解了醉拳成就,也算賺啦。
打完將軍,看到他身上帶著的伊索貝爾寫給他的信就一陣揪心。
挺喜歡將軍,願意為了自己珍視的對象大刀闊斧推翻曾經的慣性,不斷尋找達成目的的方法並全力執行。但即便花費這麼龐大的心力,最終結果仍不盡人意。看到一切動亂以這種方式收尾覺得挺淒涼,挺美的。
打完將軍,想說事情終於解決,可以帶哈爾辛出場玩了,結果哈爾辛說不能跟我一起走因為幽影詛咒還沒解除。
雖然微賭爛想說他媽的我費了這麼大勁從第一章就讓你予取予求結果現在跟我說不能一起走??但也知道是我自己的問題,自從有了提燈小精靈的加持後,我方行動完全不受詛咒影響,所以把解詛咒這件事忘了,聽哈爾辛一提趕緊火速解任務。
才剛打完將軍,經歷了一大段劇情多少有些累了,但哈爾辛口口聲聲說需要我的幫助、我是指引他回家的燈塔,呃呃呃人、人家才不會因為區區幾句甜言蜜語就心動呢口亨!
觸發傳送門保護戰時不清楚怪物的數量跟行動模式,第一次沒守成功,之後開始想戰術,以為可以用箱子擋住傳送門讓敵方打不到,便搜刮旅店的箱子疊了一座大圍牆把傳送門擋住。
但試了幾次發現檔不了,就換個方式,把圍牆推遠一點,把遠方生成的怪擋在遠處,這樣至少可以讓戰鬥輕鬆些,而且還可以燒箱子製造廉價火牆。好不容易守住,屍橫遍野,按Alt看到滿地屍體還滿壯觀的XD
在這裡花了滿多時間與心力,但最後換得哈爾辛一句承諾我就甘願了
哈爾辛哈爾辛我要看梟頭熊坐椅子……(只是貪圖人家的動物型態((
【第三章】
離開詛咒之地第一次長休時迎來宿敵相見歡——君主王子聯歡派對(?),順著情勢不得不變成半靈吸怪,對啦有另一個選項但選下去遊戲就結束了,恆ㄥㄥ這種別無選擇的無力感讓人好嘔喔,而且施壓的一方還是我一路友善以待的君主,難道是我不該跟君主走這麼近嗎?如果一開始就不要給他機會是不是就不會被他變成半靈吸怪(陷入創傷後自責狀態((
對變身這件事本身並不反感,我沒有很排斥蝌蚪,人家是蝌蚪欸,名字有虫字邊的生物能有什麼壞心眼呢(邏輯),只是被迫妥協這點讓我有些沮喪,可是內心的M屬性小精靈又對此感到興奮,總之感受還滿複雜但是是我有辦法享受的那種複雜(比手畫腳試圖說人話
進城第一件事當然就是到處接任務,接到清單洋洋灑灑一長串,滾輪要滾26次才看得到底,問我到底解不解得完?我他媽怎知道(
有很多之前遇過的人都匯集到柏德之門,所以可以看到許多熟悉的人事物,像是撓撓的相關劇情、蓋爾之前提過的他的貓塔拉、鐵匠戴摩等等,真的沒辦法抵抗這種一開始給一點線索,中間隔了好長一段空白,最後猝不及防跟現在的劇情連上線的手法。不管幾次都還是會被驚艷到。
到了這個階段,漸漸湧起一股倦意,不是對遊戲,每次開遊戲仍然很興奮,而是源自人物的處境。我明明只是個跟惡魔簽約拿魔能爆當煙火放的小市民而已(?),好端端在柏德之門突然就被章魚劫了,隨後不斷捲進更大的謎團,到最後甚至需要拯救一座城市,旅程至此顯得疲憊而荒唐,覺得這種倦怠感滿舒服的,真的有病急求醫四處奔走的無措感。
雖然在第三章狂解任務耗了很久,但覺得第三章有點沒玩過癮,可能因為前面體驗太好,導致期望太高;而且因為選平衡模式,打鬥不算太困難;加上後期角色能力成熟、道具充裕,覺得第三章裡的各場大戰乃至最後打耐色腦,都不及第一章打哥布林營地那般驚險。
。博德之心柏德安的闖關遊戲好好玩喔好像大地團康活動,邊破關邊好奇劇情走向,到底會怎樣跟安蘇見面呢,結果發現人家已經變骨頭,還處在驚訝中又緊接得知君主就是柏德安, 一嚇還有一嚇嚇欸,我整個「蛤??」居然是這種安排嗎真的沒想到但要說的話也合理,畢竟他有說自己之前是冒險者。
從夢境訪客變君主,然後說自己成為君主前是冒險者,然後又揭露他是柏德安,君主不要當章魚了改當洋蔥吧太多層身份了XD
而且安蘇跟柏德安你們之間的恩怨就自己解決,抓我當傳聲筒幹嘛啦w現在是夫妻吵架透過小孩傳話是不是W
安蘇跟柏德安相愛相殺這點挺好看的,安蘇不願看柏德安淪為靈吸怪,想讓摯友有個安詳的結局於是打算親手送走他,但君主接受自己的轉變,不願生命迎來終結於是反殺安蘇。
這種彼此看重,但終究有無法溝通、妥協之處,最終關係破裂的發展好好看。
經過這次事件,對君主更不信任了。也不是說是此前有多信任他,只是更加深他凡事都會藏一手的印象。
覺得他有接收到我的善意,也感覺到跟一開始相比,後來他跟我相處時有稍微放鬆一些,但不妨礙他將我們的關係當成籌碼,引誘我為他出力。
不論何時他總是把計劃擺第一,不會基於我跟他的情分而軟化,他玩的局太大,我沒那個才調跟他周旋。
。清帳屋原本身上不到兩萬,搶完銀行財產變六萬,發家致富全靠劫富
在這邊遇到明斯克,知道他是前作角色但也只知道這些,是因為他講起話來好笨而且有布布所以喜歡他。
隊伍裡沒有賈希拉,但還是想試試收他入隊結果沒辦法收服,最後只好打死,搜刮他身上時看到煉金小袋、鑰匙串這些隊友們會有的配備就有點難過,我們本來可以一起冒險的,布布對不起...…
(明斯克:
。鋼鐵鑄造廠本來想救貢德教徒但一旦跟管理人員開打,教徒們也會變敵對,索性全部打爛(欸
在工廠裡看到一個小彩蛋,桌子上放著我之前在法師塔打爛的機器人的頭,旁邊還有一封將軍給戈塔什的信。
天啊好甜好可愛,將軍真的好爸爸喔,明明不知道那個機器零件是甚麼但想說戈塔什會喜歡就送去給人家,唔唔突然想看將軍跟戈塔什醬醬釀釀……!
行事狠戾但有自己堅守的道義,意外地會留意合夥人喜好的將軍跟從小被賣給魔鬼,後來使詐脫逃自立門戶的缺德缺愛發明家,一起計劃奪取更大權力,雖然彼此都覺得對方身上有自己看不慣的行事作風,但還是在合作過程中發展出計劃外的什麼什麼...…
。巴爾神殿一不小心變巴爾的褻瀆刺客,為了不辜負巴爾名號只好努力打扮一下了(邏輯
沒打算救被綁走的小妹妹,所以不必費心顧他,能夠專心打奧林,這場仗意外好打,稍早的試煉還比較棘手些。
在祭壇後方的小房間裡看到一具白龍裔屍體,該不會就是我這故事線裡的邪念?真的頗好奇邪念線會有哪些劇情。
。戈塔什名字後面還加上頭銜好煩喔XD有種小孩硬要澎風當大人感覺
一開始對戈塔什沒太多興趣,在月出之塔初次見面時一直被奧林吸走目光(奧林姊姊真的太辣了我控計不住計幾),但之後在探索過程看了相關書信、了解更多故事,慢慢開始對他感興趣。而且他的字跡一絲不苟耶,覺得莫名討喜。
加上他搞出了鋼鐵衛士跟各種哩哩叩叩的器械(震盪炸彈好好用後悔沒多撿幾顆),還懂得利用人質讓貢德教徒發揮最大效益,機械設計與執行以及專案管理(?)的能力都好優秀,還把忠心耿耿大狗狗卡菈克賣掉真是好壞我就喜歡這味。
不知道走邪念線會不會有更多互動,有想看更多本來只是想要掌權結果一不小心把事業經營得蒸蒸日上整天忙公務忙到焦頭爛額沒時間刮鬍子又水腫的黑眼圈過勞浣熊(禮貌
。希望之邸
不想花兩萬塊買門票,知道可以用其他東西交換而且可以先答應後反悔但覺得有點麻煩,乾脆把整包儀式用品偷走,自己跑到樓上開門。
希望好瘋,有種小動物壓力太大精神崩潰的感覺,而且因為他的名字,有時候看台詞要思考一下語句中的希望到底是指哪個,不過這可能是官方想玩的雙關效果?下次想試試看不救他會怎樣。
之前在戈塔什父母的店裡就知道戈塔什被賣給魔鬼,但直到跑去希望之邸,跟裡面的人講話,才知道原來那個魔鬼就是拉斐爾啊!(後知後覺仔
還在希望之邸裡找到月出之塔的建築師,我又是一陣驚喜,我們活在同一個世界!一再被同樣手法打到我好不爭氣可是這真的好合胃口。
在拉斐爾家進行勇者行為時,看到他在筆記寫說對我的靈魂盛讚有佳時好受寵若驚,他認為我珍貴到值得他花心思攻陷、有了我之後他的人生藍圖會更完整天啊好暈好暈(
進戰鬥後拉斐爾自帶主題曲太優秀了XDD他真的好可愛,好想要把王冠給他喔。打完之後捨不得跟他分開,就帶著他一路同行。
。主腦之戰 面對一連串本來就不打算讓人通過的檢定,理所當然敗下陣,以為接下來就要開打,結果君主出面把我們帶到星界,開始討論戰術,最後結論是要戰勝靈吸怪必須有靈吸怪的思維,所以必須由章魚拿耐色石去制服主腦,人選有三位,君主、我、王子。
不想把三顆耐色石給君主,覺得這就跟把存摺印章提款卡給人沒兩樣,而且他會吸收王子。也不想讓王子變靈吸怪,這樣萊埃澤爾會很難受。
把各種選項刪去就只剩下......我變靈吸怪了……恆ㄥㄥ怎麼會這樣
之前已經被迫變成半靈吸怪了結果居然還要變完全體……吼唷下次不跟君主好了啦
(小學生?
完全沒料到居然會是這種發展,一路走來都是黑黑小不點,現在突然變成大章魚需要一些時間消化,哎哎按照我原來的身高變成扁面蛸也好啊
有驚無險地打完耐色腦,最後儀式性地用魔導士專武——魔能爆送主腦最後一程。
【後日談】
有喜歡後日談
到了遊戲後期,任務解得差不多,只剩主腦任務,但還是遲疑了一下才去打主腦,因為不知道打完後該何去何從。
這種感覺始於某天在營地裡四處找人聊天,看著隊友各自的帳篷,突然意識到我沒有帳篷。營地裡其他人有自己的休息處、個人的擺設,每一天冒險結束他們有地方可以回去但我沒有。
說不清楚心態上到底有怎樣的轉變但就是有種,嗯,我跟隊友們不再是「我們」,而是「我」跟「他們」的疏離感?
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
而且對於其他角色來說,打主腦只是生命中的一項任務,他們想解決蝌蚪因為解決後他們的人生還有其他目標。
但對我來說,我從出生(?)開始就只有打主腦這個目標,我不知道在被植入蝌蚪前是過著怎樣的生活,也想像不出打敗主腦後能有什麼未來,總覺得打完主腦我也跟著完了。
但後日談讓我有度過劫難繼續活著、生命與冒險都沒有結束的感覺。
在營地裡看到分道揚鑣的隊友再次聚頭,溫馨但也陌生,他們穿著沒看過的服裝、有著不一樣的身分,連小梟頭熊都跟以前不一樣了變得超大隻還金光閃閃。
不過撓撓還是最可愛的狗勾,天啊撓撓的笑容……永遠都能帶給人溫暖,謝謝不嫌棄我的章魚手手。
看著這畫面就想到那首詩,人面不知何處去,桃花依舊笑春風,我的人臉去哪了......咪...…
看到營地裡的大家想立刻上前打招呼但又有一點近鄉情怯,就很不擅長跟分開一段時間的人重新搭線。而且講完話就真正結束了好捨不得。掙扎了一下還是勇敢跟大家講話。
跟隊友們對話出現許多相關選項才更意識到我真的是靈吸怪了,而且讓我最深刻體會到自己身分的事情是跟阿斯代倫聊一聊突然想吃人家的腦袋XDD
當下覺得這安排超讚但又很崩潰覺得自己為什麼會變成這樣!倫倫這麼可愛怎麼可以吃倫倫
趕忙壓抑自己的食慾,幸好有過檢定,這腦我不吃不吃。
不過驚嚇之後是驚喜,哈爾辛送我鴨子!!!可愛木雕鴨鴨!!可惡這可愛又浪漫的大熊熊!氣!
信箱裡有一路上遇到過的人們寄來的信,看到大家都好好活著真是太好了。
跟隊友講完話後跑去跟營地樂手搭話發現人家是樂曲之王,天啊守墓人的人脈到底有多廣,真不愧是死神XD
後日談處處都是驚喜,只是有個小遺憾是,營地放了衣物箱,各種款式及染料一應俱全,想要穿什麼都有,可以打扮成最想要的模樣跟隊友們共度最後時光,但我沒辦法換任何衣服只能頂著一身魷魚皮,真可惜
【結束】
雖然看不懂工作人員名單,但看著一個個名字就好感動。每個名字都是一個人,這麼多人合力製作出這部作品,太厲害了……!
看最後一行字緩緩上升,才慢慢有實感,哇...…真的結束了,一路以來的冒險終於畫下句點。
接下來二周目在等著我呢
【戰鬥】
覺得可以在柏德之門裡玩得那麼盡興,回合制戰鬥幫了大忙。曠野之息那種即時對戰比較刺激,但我會玩得比較累,而且容易受限於自己的反應速度跟操作能力,空洞騎士也是同理。
但像柏德之門這種回合制戰鬥,就可以慢慢想,甚至打到一半稍微休息也都沒問題,能夠用自己喜歡的節奏慢慢玩,執行戰術也只需要點點滑鼠,不太會出錯。
初期升級的選項都隨便點,但到後面打架越來越吃力只得乖乖看別人怎麼配點,之後確實輕鬆不少,有點明白研究BD的樂趣。
除此之外戰術也是一大要點,對戰況影響頗大。一開始打架都是無腦暴力狂攻擊,之後才慢慢學會控場、造優。
像是打戈塔什時放黑暗術讓其他小兵不容易加入戰局,戰士萊埃澤爾配武僧阿斯代倫專心圍毆,我跟卡菈克則負責打雜,兩回合就把戈塔什幹掉,比想像中輕鬆許多。
還在想說奇怪他怎麼這麼好打,後來才知道原來他之後有大招,只是他來不及活到那個時候XD
後期慢慢熟悉戰鬥模式後有好多想嘗試的編組跟戰術,之後再來好好試試。
【隊友】
一開始隊員組成比較固定,後來才變成配合劇情切換相關隊員,有時為了換隊員而頻繁出入營地時就好想要當寶可夢訓練師可以一次帶六隻。
【影心】
對他偏無感,在他身上找不太到吸引我的地方。
一開始沒有輔助觀念,都靠偷襲跟暴力狂打,而影心打人不痛,補血又有法術位限制,覺得帶他不如帶治療藥水,後面是因為跑他的主線才跟他變比較熟(而且發現神導術好好用(
但他不好用應該是因為升級時我點數都亂點,不確定如果換成比較好的BD會不會比較願意把他留在隊伍裡。
覺得他跟萊埃澤爾的關係滿有趣,影心想殺萊埃澤爾那段劇情從心懷殺意到願意和談的轉變挺好看,香。
【萊埃澤爾】
玩遊戲之前對他沒甚麼想法,開玩之後意外地很喜歡這個角色,很大一部分是因為他很能打XD,好好笑以為我已經不像小時候這麼尚武了沒想到仍然被武力吸引。
除了能打以外也喜歡他的直率與傲氣,個人很不介意被嗆所以覺得他說話不客氣的部分也頗有趣。
覺得他是隊伍裡少數沒什麼創傷經歷的角色。雖然沉重過去可以替角色增加不少層次,但每個人都有創傷的話對我來說有點累,沒那麼多力氣承接他們,萊埃澤爾這種可以輕鬆相處的隊友挺好的。
【蓋爾】
只是把他拉出傳送門、給他吃東西、對話走友善路線,結果第一章慶功宴就投懷送抱,有點被他的自來熟嚇到。加上一開始法師對戰沒有明顯優勢,所以放在營地冷凍了一段時間。
到後來等級提升,習得的法術增加、法術位充裕,變得更好用後才開始帶他出門。
一開始不太知道該從什麼角度欣賞他,之後看DLC附的角色卡的介紹才理解權力對他有多大的吸引力,才開始覺得這角色有點意思。
想讓他獨佔王冠,但可能太晚決定,影響不了角色走向,所以最後他把王冠拿給密斯特拉。
以為引爆法球之後這個角色就會死透,所以特別不讓他去月出之塔。後來看別人討論才知道原來可以復活,那下次我就不客氣了(摩拳擦掌
【阿斯代倫】
沒有很喜歡他所以滿喜歡他的(邏輯),基本上跟他互動就是處於「阿斯代倫你他媽
」的狀態,再說一聲親愛的我就揍扁那張漂亮臉蛋
是隊伍裡的開鎖擔當,靠著背景+敏捷加值+威能手套把他養到巧手+13,一路上不用撿鑰匙他就是鑰匙,加上神導術更是所向披靡,難度30的鎖也照開不誤。
因為要靠他開鎖,導致探索時滿依賴他,一開始對他沒有特別偏好,最後反倒變成相處時間最長的角色。
由於一周目走友善路線,能幫就幫不講求回報,對話也會避開比較尖銳帶刺的選項,導致阿斯代倫好感度一度是負w跟他對話時他的態度不會很好,語氣也有點不耐煩。覺得這種氛圍挺舒服的。
滿喜歡好感度低的互動模式,那種愛理不理的態度相處起來滿輕鬆自在,後來好感度提升,口氣完全不一樣了好煩好好笑。
初期沒有改他的職業,一直是遊盪者,到中期戰鬥時頗無力,所以把他降到二軍,戰鬥時會換掉他,找更能打的人來。直到飛昇後能力提升,又轉職成武僧,就算是血量一百多的敵人也有機率一回合收掉,才從二軍升回一軍。
會選擇讓阿斯代倫飛昇,一方面是因為我太不會戰鬥,需要提升隊伍戰力所以讓阿斯代倫進化。另一方面是我不想拯救他。他不需要被拯救。他值得,但不需要。
滿認同阿斯代倫這句
對啊為什麼不呢?不覺得壞掉的必須被修好、破碎的必須完整。明明可以逃避的問題為什麼要面對?就算活到最後活成壞人,那也是生命的一種模樣。
看見阿斯代倫在卡札多爾背上刻劃咒印,以「父親」、6個手足、170年來不曾忘懷的賽巴斯蒂安、7000個靈魂為代價完成飛昇儀式後不可一世的神態,固然對抹滅了他的另一個可能性感到哀傷,但不後悔做這樣的選擇。
覺得這種走向更貼近我理解的現實:人會依照自己的慣性生活。就算不滿意甚至絕頂厭惡,但又有多少人真的能扭轉乾坤把自己活成夢想中的樣子。
對我來說,繼承並延續創傷比治癒創傷更簡單,墮落比向善更容易。
所以一周目讓阿斯代倫過得輕鬆些,走了阻力最小的一條路,讓他用這兩百年來外界對待他的方式對待外界。
後日談看他意氣風發的跩樣,覺得挺不錯。他再也不必擔驚受怕了。
有想看卡菈克跟阿斯代倫談戀愛欸,狗狗貓貓就好適合在一起。也好奇萊埃澤爾跟阿斯代倫,無情巨劍搭配多愁善感匕首感覺也挺有意思。哈爾辛跟阿斯代倫是理所當然想看但太符合我的喜好有點太刺激了(吸吸吐
頗喜歡維利歐斯-卡札多爾-阿斯代倫這一脈傳承,看到維利歐斯跟卡札多爾的往事還滿感動的(咦
維利歐斯很用心培養後進耶,卡札多爾也繼承師父的教育方針,扎實執行從不心軟,這麼說來他除了個性機掰、手段惡劣、罔顧人道之外其實還挺不錯的(道德標準?
太容易喜歡機掰人了所以對卡札多爾挺有好感,能夠明白卡札多爾為何視阿斯代倫為失敗品,因為阿斯代倫的善念還沒死透。行事溫吞不夠俐落,面對自己要除掉的對象,還花心思控訴而不是直接動手,甚至因為氣急攻心露出破綻反被壓制,真的太可愛了。
在接近遊戲尾聲時還想讓阿斯代倫轉成半靈吸怪,但因為很早以前不小心點到對話,那時選擇尊重阿斯代倫的決定,沒有說服他接收靈吸怪能力所以沒辦法變,只好留到下次。
這次透過飛昇+部分靈吸能力再加上裝備,阿斯代倫一次攻擊傷害可以上看100,真的很誇張,好好奇靈吸怪能力全開會變多強。
【威爾】
滿無感,找不太到共鳴點,真的不太擅長喜歡標準正派好人角。加上我跟他都是魔導士,除了神導術之外,他能幹的我也能幹,就更少帶他出門。
覺得有趣的地方是,因為讓他跟卡菈克共存所以被米佐拉變出角,進柏德之城多次想靠自己的身分通關結果沒人相信他好好笑,好奇如果維持原本的樣子,之後進城能不能靠臉通關。
因為對他太無感了,之後想用他玩玩看,多了解他的觀點與想法,或許可以更認識這個角色。
【卡菈克】
喜歡他!熱情、大剌剌、對自己人很忠誠的大狗狗!
穿了力量布衣之後負重變420,帶在身邊超方便,搜刮來的雜物都堆他身上。平時也放幾個重箱子在他身上,打架時拿來砸人,打完架地上一堆箱子好好笑。
從開始到中期都滿常帶他出門,是到後來阿斯代倫轉成武僧,把力量布衣給阿斯代倫穿後,阿斯代倫變得跟卡菈克一樣能扛,又比卡菈克能打,加上還有開鎖功能,才讓卡菈克在營地休息。
雖然知道卡菈克是柏德人,但之前都沒留意這點,直到在城裡遇到他的舊識,看他們熱情聊天,才意識到卡拉克在被戈塔什賣掉之前真的在這座城市生活,有自己的交友圈、從小到大累積起來的回憶。
跟卡菈克遇到老朋友相比,讓我印象更深刻的是有次在墓園閒晃,到處看墓碑上寫什麼,點到某個墓碑突然進動畫,那是卡菈克父母的墓。
卡菈克講了他跟家人的回憶、家裡的小密語,也聊到對於死亡的看法。我親情易傷啊呃呃直接被打兩倍,而且因為知道死亡真的縈繞在卡菈克身邊,所以跟他談這個話題更有實感。
以為維修地獄引擎是他的大主線,在終焉旅店讓戴摩維修引擎後就不會有太多劇情。知道他氣戈塔什但以為就是普通(?)的氣,沒想到打完戈塔什直接來份猛的,讓我對卡菈克改觀許多。
在此之前都覺得他跟表面看起來同樣爽朗,跟萊埃澤爾一樣不會受到心靈傷害,屬於不是會被創傷糾纏的類型,或是已經找到方法擺脫創傷的影響。
直到見到卡菈克伴隨著一身怒火的激烈控訴,我才終於意識到戈塔什究竟對卡菈克做了什麼,以及卡菈克這一路走來究竟扛著怎樣的重擔(除了我堆在他身上的那堆雜物之外)
其實遊戲到了後期,跟著夥伴迎來他們的劇情轉捩點後一直隱約有種掙扎感,如果我不進行任務,他們是不是就不必面臨這些痛苦。但感覺最強烈的時刻就是戈塔什死後卡菈克崩潰那幕。
想到之前玩空洞騎士也有類似的感覺。在空洞騎士裡,隨著進度推進,一些初期地區會被感染,連帶NPC也會受影響。
我當時不知道這回事,玩到後期某天心血來潮,回去初期地區探望一個很喜歡的NPC,一隻邊唱歌邊採礦的可愛小蟲蟲,結果它已經被感染了,甚至會攻擊我。
我退到遠處,望著雙眼散發異光,在原地靜止不動的它,不由得湧起一個念頭:如果我沒有推動進度,它是不是還能繼續開開心心唱歌挖礦。
看到一向樂天正向的卡菈克再也無法壓抑情緒,聲嘶力竭喊出自己的痛苦,就不禁想,如果沒有除掉戈塔什,卡菈克是不是就不必面臨如此深刻的絕望,他還可以勉強用一個目標吊著自己,讓自己的人生保有方向,即便那或許是根腐爛的胡蘿蔔,但也比空蕩蕩的繩圈強。
他不會被迫意識到,沒人能把他被奪走的信任、十年光陰、那顆心還給他,他剩下的只有隨時會降臨的死亡。
之後在營地問我能不能陪在他身邊直到那一刻來臨又是一波破防,就很喜歡強悍但願意坦誠說出弱點與需求的人。看到那麼堅強的人變得如此易碎挺心疼,同時對於自己的同情並沒有辦法幫上任何忙而感到無力。
這段劇情結束後,大家回營地休息,突然很想一個人去城裡走走。因為讓夥伴們都留在營地,我必須自己扛著60公斤的錢,要被壓扁了……咪……卡菈克幫幫我
打完耐色腦進到卡菈克劇情尾聲,地獄引擎終於撐不下去了,卡菈克身處烈焰之中,咬著牙說他盡力了、他盡力了,看到他想活下去但不得不向太陽與大海告別又是一陣不捨,捨不得他燒掉就勸他跟威爾去地獄,後日談得知他們找到修復引擎的線索好開心。卡菈克你要好好的...…
【哈爾辛】
呃呃呃溫柔大熊熊!當初看老王他們玩時好喜歡這個角色,知道可以招募入隊後即刻淪陷,一開始就打定要救他所以打哥布林營地時毫不猶豫。
跟阿斯代倫相反,哈爾辛屬於「因為太喜歡他所以沒有很喜歡他」的類型(邏輯)。因為想好好珍惜他所以反而會拉開一點距離。
而且為什麼跟他的對話選項特別纏綿啊XDDD總有種在撒嬌、討摸的感覺。對此不是很習慣......咪...…不要對我好我會冷掉......!(難搞
奧林抓隊友那段,最開始是抓萊埃澤爾。
就我的角度來看,讓萊埃澤爾被抓不是最糟的選項,萊埃澤爾被折磨會有傷口但不會留下創傷,沒殺死他的只會讓他變得更強韌,只是萊埃澤爾是隊上戰力擔當,不能讓他走,所以就開始試如果讓奧林抓其他人會抓誰。
下一個被抓的是哈爾辛。
看到是他就鬆了口氣,好不擅長控德魯伊打架所以熊熊被抓走不會影響到隊上戰鬥力。
但看到哈爾辛被奧林推去屠殺無辜的孩童,覺得這會在哈爾辛心裡留下好深好深的傷痕,捨不得看他經歷這樣的遭遇(怎在此時如此有人性),決定再試一個。
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
再下一個是蓋爾。
蓋爾的法術清怪很好用,所以也不打算把蓋爾讓出去,截至此時心中第一送死人選還是哈爾辛,直到看到下一個是來營地避難的小妹妹耶娜就放心了。
耶娜啊耶娜,原來我們的相遇就是為了此刻,太謝謝你了88888貓咪也88888跟奧林好好玩啊慢走不送(人性呢
雖然對於用小孩的性命來換哈爾辛的安全有些良心不安(思考了一下我有沒有這東西,好啦應該有一咪咪……?)但我不後悔,畢竟這樣的走向方便(?)多了。
後面讓哈爾辛兼職武僧,才比較會帶他出門,負責放輔助、偶爾變身成梟熊充當隊伍裡的吉祥物,巨大毛球不論是爬梯子還是坐椅子都好可愛喔。
有生之年有勇氣跟哈爾辛談戀愛嗎好不確定欸,不知道如果用起源角色跟哈爾辛談戀愛會不會比較沒有心理障礙。
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
【此次角色走向】
。塔夫 偏善、與君主交好、靈吸能力全開、最後變海鮮
。影心 背棄莎爾、結束雙親痛苦
。萊埃澤爾 背棄女王、協助王子復辟
。蓋爾 沒有爆炸、吃星蝕蝌蚪、拿王冠跟女神和解、成為教授
。阿斯代倫 飛升,從小混帳變大混帳,吃蟲到一階能力全開
。威爾 和卡菈克和解、變惡魔、以父親為代價解約、救出父親、與卡菈克共赴地獄
。卡菈克 和威爾和解、找戴摩修地獄引擎、與威爾一起去地獄
。哈爾辛 成功入隊,沒有發展關係
無收編
。賈希拉 在進攻月出時涼掉了,希望下次能夠帶他回營地
。明薩拉 殺掉了,那時候還不知道打暈也算過關
。明斯克 沒有賈希拉助陣,只好打死搜刮屍體了888,看到布布守在屍體邊好捨不得喔我下次努力拉明斯克入隊……!
【二周目備忘】
。招募傭兵
。多使用法術、藥水
。可以多試試偵測思想
。主角能自行開鎖就不必跟阿斯代倫綁定
。想試試不按任務時間軸解事件,看會怎樣
。武器、裝備能買就多買,之後配裝比較自由
。動物交談、死者交談不見得要學,路途中可以撿到足量藥水跟卷軸
。不必特別買治療藥水跟解陷阱工具,後期多到用不完。解鎖工具可以買,清帳屋開保險櫃用得到
。就算不是商人也可以交易,和人對話時有出現交易按鈕就按按看
。任務沒有急迫性的話可以多長休,避免長休劇情被擠掉
。想挑戰戀愛線,雖然可能會玩得有點煎熬但總之努力
【想嘗試的路線】
。塔夫惡線
。各個起源角色的各種路線
。邪念善線/惡線
。死靈法師,屍體觀光旅遊團
。孢子德魯伊
。狂野法師
。聖騎士
。隱蔽高,靠偷襲清光敵人
。全隊都轉半靈吸怪,一起當熊貓
當初覺得Patch 7要9月才更新,還要等好久,結果差點連一周目都玩不完XD,壓線破完剛好可以等大更新後接著玩二周目
買遊戲有加買美術集,之前沒意識到看美術集會被暴雷,迫不及待打開,翻了沒幾頁看到沒看過的角色就直接關掉,現在破完了終於可以把封印解除了!
你的心得好好看喔我用力看!!!心得好有脈絡超厲害的怎麼會記得這般清楚,尿尿彷彿混亂善良動物之友我喜歡你對動物超級好對人類還好(大笑)好耶既然你玩過了我就可以大放厥詞……
尿尿有喜歡哈爾辛我好訝異,原本以為會是跟威爾差不多的評價(但我其實兩個都很喜歡)覺得在講話帶刺的隊友裡有好好先生滿開心的……但也好懂講話太浪漫的部分喔談情說愛我會尷尬快轉(乾)變成章魚真是心情好複雜雖然不排斥但努力了這麼久還是避免不了……呀……
然後尿尿的主角超帥的呀看起來是好Emo的高人哪裡來那麼迷人的地侏呀!!!好奇尿尿二周目會想挑戰什麼種族的角色,邪念線……非常…有趣……真是無法預測你會更喜歡戈塔什還是冷掉
(?)
ggininder_yeah:
恆好謝謝吉這麼捧場
因為是第一次玩所以大致上還記得,而且後來比較記得截圖,寫心得時可以邊寫邊對照。沒有錯動物們都要好好的!誰打動物我打他
人類就......雖然也是動物的一種但沒那麼可愛所以先擺一邊(。耶歡迎大肆聊天!超想知道不同的感想
其實也說不清楚到底是喜歡哈爾辛本人還是喜歡他可以變成大動物但總之有喜歡厚實熊男,性格溫和穩定讓人滿放鬆的,覺得累的時候就會跑去看他幾眼充充電,算是個祥和避風港。喜歡看他對別人浪漫,但拜託不要對我浪漫我不許你這般同我講話(怎變古語)。或許之後用起源角色玩,假裝他是在跟起源角色調情說不定就不會聽得這麼手指腳趾扭曲……嗎?
吉喜歡威爾!想知道為什麼!覺得他其實算是劇情裡滿核心的角色,但可能我太少跟他相處了,到最後仍然沒有太深入認識他。想更了解他但目前不知從何下手,如果吉方便分享的話想聽聽看吉為什麼喜歡威爾!
變成章魚我好意外,在最後階段迎來如此重大的變化,心情挺複雜,就跟吉說的一樣雖然不排斥但怎麼、怎麼會變成這樣呢(哭笑不得
呀啊啊謝謝吉!也覺得我的角色滿好看(害羞小小聲說),而且他鬍子頭髮都好多,毛絨絨的我有喜歡
你尿
4 months ago @Edit 4 months ago
二周目正陷入超絕猶豫,什麼都想玩我好掙扎,好奇用吉斯洋基人跟萊埃澤爾聊天會有怎樣的隱藏選項,半獸人的大牙齒也好帥喔而且感覺會有很多很派的台詞XD
但又可能可能會先玩邪念線......?我也好不知道更了解戈塔什之後會發生什麼事XDD,更喜歡或是冷掉都好有可能,但不論怎樣都不會後悔的,戈塔什大人過來讓我看看!
呀我喜歡威爾好像真的只是因為他人還滿好的而且有一些我覺得還可以忍受的缺點XDDDD可能因為其他同伴特色都很鮮明然後講話偏刺(而吉吉脾氣非常差)(乾)所以有一個禮貌又愛吹牛的小男我會覺得很可愛(?)他的故事給我一種比起當同伴更適合當主角的感覺……!可能因為沒有那麼扣人心弦但作為履歷的一環滿酷的!
不知道尿尿有沒有解到風車上的地侏我覺得他也很可愛!
邪念線會多出很多選項好期待尿尿玩!但惡塔夫也是我好有興趣的路線,半獸人沒辦法選壯碩體型我覺得很可惜不然真的好帥XDDDD橫看尿尿的解析學到好多新的切入點也想來二周目了……!
ggininder_yeah:
對欸跟營地裡其他人相比,威爾人真的滿好的XD算是難得的常識人w有年輕人特有的活力但性格滿穩定、也有禮貌,跟他講話時心情會漸漸變得和緩。也覺得他好有主角感,為了正義付出不少代價但依然擇善固執,而且是跟許多事件都有關係。如果之後要用起源角色開場,可能會先用他玩玩看。謝謝吉分享!好像有找到一點更認識威爾的頭緒了
對了後日談看到他在營地跳舞有被可愛到!之前跟他聊過跳舞,在遊戲最後終於看到了,還滿開心的。
有解地侏任務!過程中被哥布林痛毆,重打好幾次甚至不小心讓地侏學會飛天但終於把人救下來好有成就感,一開始以為只是一面之緣,沒想到之後劇情滿多的,好想一路護他周全可是有些任務沒解到,月出之塔後他就消失了,下次……努力……
他講話好有趣我有喜歡他XD
這次走善線,二周目想玩惡線但不確定要用邪念還是塔夫,邪念線會有好多選項嗎好期待!恆ㄥㄥ沒辦法創超壯半獸人嗎好可惜喔,好想要壯到進門會卡住(