阿歐印
3 months ago
《蔚藍色法則 BLUE PROTOCOL》明年 1 月結束日文版營運 終止歐美地區發行計畫只要稍微玩過一下就能明白這遊戲肯定走不遠,但我更好奇他還在開發中的時候紅心辣椒就簽了代理權到底是哪裡來的自信
latest #40
阿歐印
3 months ago
雖然現在紅心辣椒看起來好像也不行了
深雪零@請輸入狀態
3 months ago @Edit 3 months ago
>>哪裡來的自信
久違的日本產王道MMO 畫面畫風也不錯
雖然早期測試因為反響差勁回爐重造一次 但出之前還是有不少人看好
然後實際出了才發現這他媽的真的是十四年前的活化石
黃色大鳥
3 months ago
遊戲本身開發了超多年,但拿出來馬上見光死的遊戲,結束營運真的不太意外
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玩起來無聊 任務設計很躁 系統超老舊
都什麼年代了連經驗值和任務素材都要強迫近戰跟一坨遠程搶怪

想對標NGS結果不只戰鬥輸紙娃娃也輸
想搞人物造型還是每點三個步驟就要收一次錢
前幾池時裝還難看到根本不想課 沒封海外大概也只是多活半年吧
阿歐印
3 months ago
miyukirei: 我好奇的點是我從未聽聞台灣的遊戲代理公司會相中一個連上市日期八字沒一撇的遊戲,班代也不是需要去拉贊助來貼補開發費的角色,這很容易讓我往背後有黑幕的方向去猜
阿歐印
3 months ago
當然我也只能亂猜,畢竟我又不是業內人
我覺得比較像是辣椒快掛了隨便抓救命稻草吧
阿歐印
3 months ago
Danath: 他公開的時候原神還沒出,然而原神先上市了,然後之後的事情我們都知道了
黃色大鳥
3 months ago
我也猜辣椒大概只是隨便抓一根稻草 搞不好當初談到的時候辣椒還沾沾自喜拿到好價格也說不定(笑)
結城アスカ
3 months ago
跟著抄原神就有機會爆紅 不知道是不肯做還是做不出來 當初玩了幾個小時就無聊到刪遊戲了
阿歐印
3 months ago
open123590: 雖然現在已經沒人這樣講他了但原神剛出的時候也是飽受抄襲罪名轟炸
想當初NT玩兩小時,正式上線玩兩天就受不了了
阿歐印
3 months ago
ebisawachiaki: 阿就,真的不好玩
doomleika
3 months ago
簽代理權這種事晚了就來不及了,代理權跟遊戲發行商差不多的意思,很多時候都是開盲盒賭運氣,賭的就是對的時候盆滿缽滿
阿歐印
3 months ago
doomleika: hmm,所以其實早早就簽代理是正常操作,只有紅心辣椒這麼早就高調宣傳嗎
doomleika
3 months ago
Aoin: 我倒覺得BP是例外,他很早完成度就很高了,真要賣19年就該拿出來了,但明顯是有問題才搞成這樣。
Krwsic
3 months ago
系統老舊我覺得是相對性問題,MMO本質是大型社交平台
他直接把所有外國帳號都Ban了,日本市場養不起
Krwsic
3 months ago
不然以角色的精細程度跟紙娃娃,其實應該是能苟延殘喘
Krwsic
3 months ago
我身邊一堆認識的人開服去玩,第二天第三天就被Ban帳號了(他是直接封殺帳號,換IP登入也沒用)
NGS純封海外沒封VPN
BP不封結果玩第二天帳號就噴了
啊不就還好我沒課金沒玩別款同家的
雖然BP也沒好玩到讓我想重辦重玩就是
Krwsic
2 months ago
miyukirei: 對,被Ban也就心灰意冷摸摸鼻子去玩別的東西了
然後回鍋NGS看了看角色模型覺得一言難盡又把NGS收了起來
想要一個萌萌MMO養女兒遊戲有這麼困難嗎?(別跟我說FF14,我已經在玩惹)
波爾狄雅
2 months ago
伺服器搞不定就鎖國外IP就算了,後面也沒恢復,自己做死的操作倒了很正常,真以為線上MMORPG是一個日本玩家能養得起嗎
辣椒感覺也快倒了
阿歐印
2 months ago
krwsic: 封鎖IP這件事我認為背後是有商業利益目的的,特別是對台灣已經有人拿代理的話為了不被別人分蛋糕要求原廠封鎖IP很可能是合約內容
阿歐印
2 months ago
協定跟NGS一樣原本有要推海外版的計畫所以非日本用戶也不能進入,但這樣把人都往steam趕的理由我就猜不到了,畢竟steam版也是原廠在管的
阿歐印
2 months ago
說是日本就是想排外我不否認,但我會覺得應該有更底層的商業動機,只靠內需就能把遊戲轉起來的時代已經過去了
阿歐印
2 months ago
然後我還是想再強調這些都只是在通靈,我既不是業內人士也對遊戲廠商經營策略沒有半點研究
阿歐印
2 months ago
阿歐印
2 months ago
jerry2393174: 我是有聽過有些遊戲很堅持鎖IP是為了要杜絕工作室 當然這裡特指來自對岸的那群 所以算是控制管理成本的一環
NGS還有上微軟那邊 所以推測是微軟搞的合約限制
阿歐印
2 months ago
miyukirei: 如果是這樣的話那我就解惑了,我相信這種有利益牽扯的決策
Krwsic
2 months ago
商業目的封鎖我覺得是假議題,因爲實際上:
他們一開始其實就有阻擋外國IP(如果商業合約上這樣寫,這樣就算盡到責任了)
會願意VPN進去玩的人,就算開了本國伺服器也不會回去
然後如果你砍了VPN玩家,他們也一輩子不會回去,就算本國伺服器開了
黃色大鳥
2 months ago
BLUE PROTOCOL 一開始沒有鎖吧,我一開始可以玩耶,我記得是開服之後某天才鎖的
波爾狄雅
2 months ago
Aoin: Danath: 一開始沒鎖,然後發現伺服器爆了緊急維修修不好才鎖IP,消息是這樣
黃色大鳥
2 months ago
我就想說奇怪,一開始明明沒鎖卻有人說一開始就有擋海外
阿歐印
2 months ago
krwsic: 如果是這樣的話我有兩個案例,雖然說明不了什麼但也許有些線索
阿歐印
2 months ago
PSO2在還沒到NGS發行海外版前SEGA合約上一直都是不服務非日本國內用戶,但沒有封鎖或BAN帳號,只是如果非用戶的帳號出了問題一概不負責
阿歐印
2 months ago
FF14則是從來沒有管制過任何地區的玩家進入他們伺服器,中國有自己代理所以如果被掛著VPN跑去國際服的話是有被BAN的風險 不過依然管得很寬鬆就是了
阿歐印
2 months ago
所以如果不是合約上有限制的話那我能想像到的理由也確實只剩伺服器容量問題了
阿歐印
2 months ago
或是為了確保自己服務對象的遊戲品質而封鎖非用戶,只是手段強或弱而已
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