RuS@人不是為安逸而生 正在
5 months ago @Edit 5 months ago
#用個普通開頭音樂做消分頁
Chocolate Outline
#AoM retold
#神話世紀:重述
latest #136
掰噗~ 覺得
5 months ago
不要問, 很恐怖 (p-wave)
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5 months ago @Edit 5 months ago
Re: [問題] 刺客教條暗影者發生了什麼事?
之前我才看到OO互相綁定的,連官方都不看好的來打賭看看阿。
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5 months ago @Edit 5 months ago
ガガネ (@sugigoke_hi) on X
#絶対悪の怪物 #

#正義論 #理性者的絕對正義 (當然是不存在的

[芳文] 絕對惡怪物
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5 months ago @Edit 5 months ago
@Nath0905 - 他沒有通過魔戒的考驗跟金錢沒有關係...打從一開始我就知道阿北不會是我們1450真正支持的人。

當初他當選台北市長後卻對228事件不置可否、就感覺這人不是太老實。(阿北的父親畢竟也是228受害者)

之後他對中(華民)國的一些發言更讓我確信,他並不在擺脫中國的這一邊。真正支持綠色的我們這些台灣人、總有一天必須要跟他劃清界線而非繼續合作,只是我也沒有厲害到能預見阿北會墮落得這麼快。只能說民進黨真的很會包裝。
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5 months ago @Edit 5 months ago
Facebook我們穿越時空失敗了.jpg

#大丈夫
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5 months ago @Edit 5 months ago
@bird_2009 - 前陣子看了丹麥的影集,有一段我覺得很震撼,故事中有一個人到冰島去,當地人帶他到...
#寧戰死不願餓死

//這些勇士才是真正的Bashulia民族,華盛頓和玻利瓦爾當之無愧的同儕。餓死不如戰死的口號,比任何政治哲學都更能揭示自由的真諦。武力永遠是自由的核心,而且是唯一不可替代的核心。//
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5 months ago @Edit 5 months ago
魔法阿媽2:魔法小豆苗[轉]

#魔法阿媽2
《哈利波特》電視劇版 妙麗選角由黑人出演引熱議 HBO計劃十年製作JK羅琳一直堅持電影的選角權力要牢牢抓在自己手中的原因就是這個...
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5 months ago @Edit 5 months ago
[情報] Concord開發者爆料高層不聽美術團隊的意
//而在遊戲關閉前,Firewalk 一名美術設計發文,提到內部有個委員會在主導美術設計,高層根本不聽美術團隊意見。//

====
讓我想到最後2發售前那個提前出來放風聲的那位....(致敬

大家一開始還不信他、遊戲出來後才發現還真是這樣搞。而他甚至是在發售前就冒著風險出來放消息的;比起星鳴這家在倒了之後才敢出來放馬後炮的不知道高出多少。
Re: [情報] Concord開發者爆料高層不聽美術團隊的意
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5 months ago @Edit 5 months ago
//更爆料說,《Concord 星鳴特攻》的失敗,讓 Amanda 自己在內的團隊成員都陷入低潮,甚至有人不想再繼續開發遊戲或進行角色設計,連普通的畫圖都沒有動力。Firewalk 的大家都不知道工作室接下來會如何,每一個人都對於未來感到害怕,而那些高層和總監卻全部都在推卸責任,讓這些情緒全部由底下員工承擔。//

====
//→ iam0718: 互踢皮球這套有用嗎
//推 nopetw: 哈哈 做出這種東西 現在想去別間工作室 人家也不敢收吧
//→ killerj466v2: 廚師嘴再久 料理出現死蛆你指望顧客聽你的?
//→ roger2623900: 欸不是 應該沒人會懷疑政確作品有政確專業人士指手畫腳阿XD 這也不重要
//→ k960608: 好歹最2發售前就開暴了 這東西發售前有誰講了啥
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5 months ago @Edit 5 months ago
[holo] 阿夸她現在...簽 還要繼續簽... 這到底要多久之後 才會聽到夸寶全部簽完啊QQ【Hololive中文精華】【貓又小粥...//推 Pegasus99: 光是她最後的六週年紀念商品不限量 就可以想像要簽到死了//
//推 akles111: 畢竟週年全簽週邊,今天9號才截止阿…有機會要半年//
//推 mamamia0419: 離職了,但每天還是看得到人//
//推 timke: 當初開無限親簽大家就知道會有小黑屋幽靈了,何況販賣時間不短//
//推 stardust7011: 畢業還要進小黑屋 太苦了//
//→ UzInSec: 第十期新人:前輩 那間辦公室是做什麼的阿 怎麼只看到飯菜送進去還有推車進出,沒看到裡面的人//

====
辛苦了XDD
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5 months ago @Edit 5 months ago
//夸以為的畢業生活:玩遊戲 耍廢
實際上的畢業生活:關小黑屋//
//第O期出道新人:這房間裡面的是?
Staff:啊,那是OO年畢業的阿庫婭桑,她的簽名到現在還沒簽完
新人:(吞口水)( ゚д゚)( ゚д゚)
房間內:嗚噫噫噫⋯⋯ //
//笑死, 認真的,一年後還看見阿夸回來工作室上班, 這個情景也蠻好笑的。
其他 Holomem : 怎麽你還在啊 //
//結果以後正義組來日本要做3D發現阿夸還在角落簽名,想到就笑死wwwwwwwww//
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5 months ago @Edit 5 months ago
//聽到阿夸還很有精神地關在小黑屋,真是太好了//
//阿夸:感覺好像畢業了又好像沒有//
//大家也太喜歡我了吧….!!! (邊簽邊唸 //
//因為量太多,希望阿夸能慢慢簽就好,要適當休息
一年後....新人出道時,述說著hololive的傳聞,傳聞中去小黑房就可以見到一年前畢業的傳奇偶像哦 //
//【曾經身為傳說偶像的阿搭吸畢業後竟然還有簽不完的簽名的這檔事 (PД`q。) 】 //
//
簽到跨年會不會被做成梗圖?? 有個女僕在角落默默的簽名 //
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5 months ago @Edit 5 months ago
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5 months ago @Edit 5 months ago
@ejiwarp on Plurk早該跟上了。(茶
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5 months ago @Edit 5 months ago
[閒聊] Unity宣佈取消遊戲客戶的Runtime費用
//推 a205090a: 股價蒸發將近70%才知道要取消 來不及了
//推 hitsukix: 公司大了後好像都會來這種財會專門的上層,然後就炸了
//不是他們悔改了、是他們發現自己要死了Unity 宣布取消 Runtime 費用 恢復現有訂閱模式、並部分調漲
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5 months ago @Edit 1 months ago
FacebookXDDD

#壞心辦好事的詛咒
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5 months ago @Edit 5 months ago
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4 months ago @Edit 4 months ago
//未來的紅衛兵甚至會感到驚訝,難道曾經有什麼時候,反華還是一個需要論證的問題,而不是理所當然的論證前提。//

#日本反中事件
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4 months ago @Edit 4 months ago
[閒聊] UBI發布公告取消TGS線上直播
//推 globe1022: 真的笑死,不敢放黑武士出來屠殺日本人嗎,很進步餒//
//推 ysanderl: 說好的只有日本以外的人在替日本人生氣 怕直接破功吧 XD//
//推 Y1999: 日本歷史不賣日本人,那要不要賣中國人算了//
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4 months ago @Edit 1 months ago
Facebook
#one-punch 跳火車
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4 months ago @Edit 4 months ago
@HornyDragon - 在這個討厭的週一,我決定分享一些不振奮人心(?)的消息。ENDYMIONt...Facebook//接下來是讓人心情比較鬱悶的部分

- 許多遊戲公司都知道玩家門2帶來的影響和現在的風向,但他們並不打算更改自己的方針,絕大多數的公司依然選擇擁抱DEI,更糟的是他們將會故意在行銷上隱瞞自己是政確覺醒遊戲,當玩家購買遊戲玩到一個段落後發現「欸等等這遊戲偷渡政確啊」時已經來不及退款了。爆料者表示自己非常確定這一點,我們未來在買遊戲時可能都得進行宛如4D西洋棋一般的腦力激盪了。

以上來自影片中的爆料,最後一段真的讓人……感到灰心。//

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不死透不甘願是吧?
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4 months ago @Edit 4 months ago
普通玩家才沒那麼多心思跟你磨;騙過他們一次之後他們只會乾脆全面不買你家遊戲,到時我們來看是誰會求饒。

賣給客戶產品還得用騙的.....不想混了是吧。

雖然Ubisoft 是家大公司,但我對於用它的屍體詔告天下這套行不通這想法是一點牴觸也沒有,
====
留言:
//誰還會預購這些有前科的遊戲公司做的遊戲,先出來三個月看看評論再說
要建立信用需要一輩子,要損失信用只需要一瞬間//
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4 months ago @Edit 4 months ago
有感而發的 #正常壓力釋放

@ohole - 想到之前看到美國學者拉里·戴蒙德的一段文章: 「民主政治不僅是最廣泛受到稱頌的政治制度...//想到之前看到美國學者拉里·戴蒙德的一段文章:
「民主政治不僅是最廣泛受到稱頌的政治制度,也可能是最難以堅守的政治制度。」
「建立一個民主政治和堅守一個民主政治是兩件不同的事。」
「假如民主不能起作用,人們則可能寧願選擇不經他們同意的統治,他們可能選擇不再忍受去作出政治抉擇的痛苦。」

堅守民主制度比我們以為的不容易,但不可以取消、放棄。//
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4 months ago @Edit 4 months ago
v.s.

>>
//如果你畏懼不確定性,就必須被人統治。統治者是以代被統治者承擔風險為生的,一切榮華富貴都是風險收益。主權者是統治者的一種,也就是能夠壟斷殺人權的統治者。

民主的意思就是人民習慣殺人,林奇(私刑)和杯葛是任何真實民主必有的副產品。如果人民承擔風險的能力有層級差異,那麼最合理的統治方式是封建。//
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4 months ago @Edit 4 months ago
>>
//民主不民主的問題跟國家構建的問題相比起來是極其次要的,因為世界上存在著不民主的民族國家,但是卻不存在沒有民族國家的民主。

民主是民族國家的可能存在的一種狀態。但是如果沒有民族國家,民主不民主就是毫無意義的事情。//
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4 months ago @Edit 4 months ago
====

所以我們來到了一個(看似)奇特的結論:「民主」並沒有想像中那般的優雅、脆弱。

它既不一定是最適合所有人的政體;而且為了維持民主,我們必須做出粗暴、看似不民主的事。

最後且更關鍵的一點是:
民族國家這點遠遠比民主還重要,也就是說民主本身是一個相對不重要的事。

#民主小清新的錯誤認知
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4 months ago @Edit 4 months ago
=>民主 v.s. 獨裁(X)
=>自由 v.s. 穩定(O)

人人都說自己渴望「自由」,但人人碰到明天可能會死/破產沒房子住/領不到工資的風險時又非常地誠實選擇了「穩定」;這就是人性。

而在這種情況仍選擇了相反的痛苦道路,這才是堅持「自由」、堅持勇氣,真正擁有武德的。
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4 months ago @Edit 4 months ago
//自由不是你想做什麼就可以做什麼;而是別人想要你作什麼時你可以不用去做而且不會死。

若沒有後者這點,那豬圈裡的豬也能自誇說比野豬自由阿。//
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4 months ago @Edit 1 months ago
#靈感隨筆
#善良的守序惡魔 受詛咒:無法拒絕他人簽約(代價合理足夠時
「去他地獄的啊啊啊!!」
「你不懂、契約其實已經成立了;我能緊急停住它只是因為我還可以追加更多代價做修改而已,但這沒有改變契約已立下的事實。

你這笨女人,哪有人明知對方是惡魔還敢說出『我願意獻上我的一切』的啊啊啊!」
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4 months ago @Edit 4 months ago
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4 months ago @Edit 4 months ago
@g0987655 on Plurk
......

#發芽馬鈴薯
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4 months ago @Edit 4 months ago
Facebook#理性者無法相信世界大同是不該發生的邪惡

v.s.

人類之所以活著、是依靠細胞活著;
細胞之所以活著、是依靠細胞壁區別外界與自身;
沒有這道牆壁控制外界物質進出,細胞就只會消融而死去。

所以我們得到了一個結論:人類光是活著、就已經是在抗拒外界了。
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4 months ago @Edit 4 months ago
[閒聊] 富樫義博 獵人 本日連載再開
//那個在船上把咒術追完的男人//

#hxh
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4 months ago @Edit 4 months ago
[新聞] 珍珠港事件日軍最後倖存砲手 吉岡政光106歲辭世
//回到蒼龍號上時,吉岡受到同袍熱烈歡迎,要聽他的「英勇事蹟」,但回到船艙時氣氛凝重,他此時才得知第2次攻擊有5架戰機未返航,陸續有人戰死,包括比他小一歲的親近同袍,吉岡為此震驚,突然感到全身疲勞而早早就寢。

吉岡事後奉命轉調回本土訓練後備人員,因此蒼龍號在中途島海戰被擊沉時,他得以平安無事。

戰後吉岡在貨運公司與海上自衛隊工作,沒有告訴家人他曾經歷過戰爭前線;但他近年萌生讓後世得知戰爭實情的想法,數年前開口談論這段過去。//
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4 months ago @Edit 4 months ago
浅村壮平 (@asamurasohey) on X#霸凌

#いじめられっ子が同窓会にいったらクラスメイト全員死んでた話
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4 months ago @Edit 4 months ago
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4 months ago @Edit 4 months ago
@yugi7345 - 奇怪的知識增加了.jpghttps://images.plurk.com/6lu4UX0m2jER9EjAoO8C0m.png

#今天的網路用的夠多了.jpg
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4 months ago @Edit 4 months ago
@ianblogger - 白爛但正確的典型。 問:「為什麼某生物會有某某特徵?」 答:「因為牠就長這樣...Q:為甚麼這個宇宙的各種參數剛好這麼適合生物生存?
A:因為我們已經在這裡了、還有空問出這個問題。
人择原理 - 维基百科,自由的百科全书
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4 months ago @Edit 4 months ago
@Turtle56 - 「立刻」被「立馬」殺了 「蹊蹺」被「貓膩」殺了 「好姐妹」被「閨蜜」殺了 「劇本...一般來說,語言本來就是活的、會自行演化改變,區區一點變化是無傷大雅。而追著平凡人去要求君子的高標準、各位也知道這不是我的理念;

但今天的問題是中國,那麼就必須打死(
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4 months ago @Edit 4 months ago
@Merufena on Plurkhttps://i.imgur.com/VZw4f9P.png
//
好人,只是怪了點(?//

XDD
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4 months ago @Edit 4 months ago
@ianblogger - 人似乎要有某種天賦,才會對歷史有興趣。 比方說,公主對歷史一點興趣也沒有。 ...畢竟、課堂上的歷史課其實無聊很多...政治洗腦/宣傳,可以理解了

我個人也是自從開始不上歷史課之後才開始去稍微鑽研歷史的。
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4 months ago @Edit 4 months ago
然後所謂清朝那些的近代史就是一堆災難......完全毀滅理解力的例子。
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4 months ago @Edit 4 months ago
//《戰錘40K:星際戰士2》總監受訪「不想成為賣出500萬份遊戲才算成功的公司」,認為3A預算已經失控《戰錘40K:星際戰士2》總監受訪「不想成為賣出500萬份遊戲才算成功的公司」,認為3A預算已經失控
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4 months ago @Edit 4 months ago
FacebookCounting Stars [ AMV - Mix ] Anime Mix//Time Stamps :-) Btw, there is a hidden akame in this video too, try to find it ;-)
0:01 Violet Evergarden, Sasami-san
0:02 Princess Connect, Magia Record
0:03 Akudama Drive, Kimetsu no Yaiba
0:04 YuruYuri, Kara no Kyoukai
0:05 Monogatari Series
0:06 Bungou Stray Dogs, Kaguya-sama...//
真的是逐秒就換一部...
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4 months ago @Edit 4 months ago
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?
//問就是沒有品質足夠的新遊戲 XD

《星海爭霸 2》的各個設計剛好反映出來一個現代需要成功的 RTS 需要什麼了。簡單來說:
-很好的引擎
-酷炫的東東
-良好的開發工具
在這之上還能有給玩家使用的地圖編輯器就完美了。//

//星海二的日均玩家從 2017 的平均 140,062 人,到 2021 提升成 193,879 人。
但最後一個戰役「虛空之遺」是 2015 年推出的,RTS 玩家一直都在那邊,無處可去。//
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4 months ago @Edit 4 months ago
#鄭立 #ChengLapFacebook//
以前,一個人被人討厭不受歡迎,是他自己的錯;現在一個人被人討厭不受歡迎,則可以歸咎於被歧視,那就絕對是討厭自己的人錯。//
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4 months ago @Edit 4 months ago
memo
不死不運-末世錄-遵從神上之神,
上帝是一切良善的依歸,
納尼亞傳奇:異國的上帝信徒,
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