茉淅。記得領CSP
3 months ago @Edit 3 months ago
【?】
睡前突然又想到
其實這件事我觀察很久了,可能有七八年(?還偷觀察過其他人,覺得好像沒怎麼變

在噗浪這個平台,一個畫圖的人無論作品類型,漫畫也好、插畫也好,私圖、工作圖、委託圖⋯⋯都好
在不含二創、夢向這種已有商業IP勢頭的前提下,「粉絲數x0.05」好像基本上就是一張完整作品發佈後能獲得的最高愛心數了?

好奇大家的情況,有人能常態突破嗎?例如你每發10個圖噗有6噗超過這個計算後的數字
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茉淅。記得領CSP
3 months ago @Edit 3 months ago
可能偶爾發了一兩個比較有爆點的作品,或者概念比較酷的,又或那一次連自己畫起來都覺得是超常發揮的,可以突破這個限制
但大多數好像都是粉絲數x0.05是個極限
茉淅。記得領CSP
3 months ago @Edit 3 months ago
有偷觀察過100-500粉、500-1500粉、1000up-10000粉和20000up粉的各種類型的創作者,但好像平均數據都差不多?
就是說有剛好在作品出現在河道上,又剛好有習慣按下愛心的比例,大概是這個數量這樣
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也許是功能設計的影響,沒演算法,擴散全靠關鍵字和轉噗
雖然其實也不是很重要,就只是一個觀察後的結論(
..真的耶!!!(瞳孔地震) 好有趣的發現
相對來說推特比較容易有突破固有受眾的契機
XDDD 你居然得出了一個公式! 好酷!!
Cleantia M.
3 months ago
有公式好有趣,現在挺好奇生態分析(???),不知道是怎麼樣的交互作用影響到這個公式的形成 (???)
EcilAlice: hsplm: cleantia_m: 其實是因為有時候畫完圖之後發布作品,難免會有點愛心數自我懷疑
畢竟花了時間畫圖,多少還是想知道這次的迴響到底算好或是不好,就一直有在觀察自己發作品後大家的反應,以及其他創作者們那邊的情況,偶爾會去看一下這樣xDD(順便補按之前因為錯過而沒按到的愛心xDD
EcilAlice: 推特有演算法真的不一樣,除了主題推播,還有同類作品轉推可能形成的指數型成長(?相比之下真的比較容易突破固有受眾!
但同時也因為演算法推送有時候會把我追蹤的人的作品洗掉,所以推特麻煩(?的地方在於發布作品後的一兩個小時內,大概就定生死了吧(
cleantia_m: 這個粉絲數x0.05暫時只能算是我個人的觀察結果,雖然目前到處套套看發現好像真的差不多就是這樣(?
我想發圖的時間點、每個關注者自己有追蹤的人數,加上本身有沒有浮水按愛心的習慣,多少都會影響~
像我追因為追蹤太多人了,沒辦法每天都把每個人發的作品看完,所以有些按不到讚
我的朋友則是「雖然喜歡這張圖,但不想被作者發現」所以不按讚的那種類型
各式各樣的因素都很多呢xD
茉淅。記得領CSP
3 months ago @Edit 3 months ago
hsplm: 我總是默默地當河裡的無害鱷魚(?半浮半潛在水面偷偷觀察河道上的大家 (可惡剛好沒有存到鱷魚表符xD
還有另一個因素可以造成突破平均值
就是在發布後的大約0.5~1小時內(這跟推特有點像)如果這張圖能夠持續被按讚轉噗不停止,會因為短時間內的愛心和轉噗數量持續增加而上首頁
這時候就會有機率變成平均值的1.5~2倍
茉淅。記得領CSP
3 months ago @Edit 3 months ago
以個人層面來講,其實就是這次的作品相對於自己以往的其他作品有爆點啦
不過,在噗浪因為真的純粹靠按讚、轉噗、上首頁去撐作品擴散度,既使是粉絲數越多的人其實這個0.05的誤差會越高、越來越難以達到(會從0.05開始往下降)跟推特有點相反(?

因為關注者的類型基數擴大,就有更多不同習慣的人,這裡頭可能還包含有加過粉絲但沒有常常使用噗浪的人
更細節就不知道了
反正每次開始自我懷疑的時候,就會在心中默念這個公式,安慰自己其實應該就是正常發揮
不好不壞xDDDD
南無阿彌陀佛(不是
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