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Standard view
--Yves--
3 months ago
@Edit 3 months ago
久違的巫師桌遊團
前幾週才匆忙把烏鴉盒子裝上去命已經快去了一半
但收拾真的超級快超級輕鬆
法師擴之前測試時都是朋友自己弄
他沒有那麼高等
我不知道原來那麼強
同桌都農到最高等才要來打就變成boss太簡單了
果然熟悉trpg規則的人玩就是不一樣嗎
不需要解釋太多次好舒服
但我現在覺得自己很雷 好像有些沒講清楚造成誤會 真的是感謝兩位還沒翻桌
latest #11
--Yves--
3 months ago
@Edit 3 months ago
記錄一下
所以我覺得還是要做一本圖示講解大全
小細節太多了
這個遊戲真的在抉擇:
A慢慢按照規則書細節到每一處
B快速依照目前流程就這樣下去
今天都是走快速,我簡化了驅逐傳奇boss
因為就目前遊戲流程根本沒有必要
他根本也沒有很礙事啊
--Yves--
3 months ago
崩壞指示比我想像中的還強力,擴增規則我反而覺得是要讓他在遊走過程產生壓力,類似別挨餓那種時間倒數的感覺?
玩家才不會一直農
--Yves--
3 months ago
@Edit 3 months ago
巫師這套我覺得最大的問題就是卡牌構築太微妙了
因為移動、打架、生命三者共用牌庫
構築牌庫的意願會遠晚於先擴充自己牌庫數量
在想反而要限制牌庫總數
這樣大家才會開始去蕪存菁而不是靠堆血量贏
立即下載
--Yves--
3 months ago
後期一套連起來甚至都沒有棄牌堆可以回血
--Yves--
3 months ago
@Edit 3 months ago
法師後期堆盾到16點
還可以打出12點傷害超強大
然後他血量超硬
--Yves--
3 months ago
這不是跟昨天DM打前排冒險者恐懼的高AC一樣絕望嗎
--Yves--
3 months ago
仔細想想一場太久是不是還有個原因是:
大家都想要玩探索
--Yves--
3 months ago
目前確實沒有開到一團認真全程都在想辦法達到成就的
--Yves--
3 months ago
我不知道有沒有註明清楚
怪物成就只有第一次的算是私規
不然實在太簡單成就解滿
我記得上一場有一個玩家還沒有打到第二隻怪就結束了
他連續殺滿直接清台
--Yves--
3 months ago
這將近兩年的感想就是
同桌玩家來來去去10名左右
居然沒有比較玩過桌遊卡牌構築的
還好我沒買殺戮尖塔
Rain_Lich
3 months ago
讚的讚的 很好玩
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