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sio9
打算
3 months ago
趁新開帳號還沒什麼東西
整理一些現階段自己畫圖遇到的瓶頸在這篇
希望自己找到工作前可以突破
以後打算把這隻帳號當作資料庫
我要把我的參考資料們全部餵給這隻帳號
latest #7
sio9
3 months ago
太常雕細節雕過頭沒有顧忌整體因應
(來自素描老師的評語)
修正方法老師說要調整作畫步驟
先打上所有陰影確認明暗關係再繼續畫
但偷mur雕細節真的好快樂...
不過從細節慢慢刻到整體 最後的翻車率確實有點高
sio9
3 months ago
冷暖色調運用
光是冷色 影子要藏暖色
光是暖色 影子要藏冷色
道理我都懂 但時常抓色抓不到 要調很久
可能我要確認洋紅的光要配什麼顏色的陰影
這個要再找資料來實踐 或研究別人畫的圖的色塊
現在抱持著黑白光影畫對就好了的心態
但說真的 每次黑白濾鏡一關掉都覺得好像哪裡不太自然
sio9
3 months ago
畫太慢 然後又很心急
個人問題 但我知道慢工出細活啦
不過我想更快一點(星爆氣流斬)
立即下載
sio9
3 months ago
還沒找到一個對我來說萬用的上色流程 SOP
目前有厚塗 二分的方式可以畫
也試過先上灰階 再補顏色
不過灰階有個大缺點就是陰影通常會很髒 要再另外藏色
還要看圖層數會不會讓電腦燒起來
我不是很喜歡合併圖層 覺得合併後修改很麻煩
很好奇別人在畫精緻大圖的具體流程
(特別想知道大佬們都畫到怎樣的階段才開始合併)
sio9
3 months ago
個人風格不明顯
總覺得我的東西沒有一看就是我畫的辨識度
風格太常不統一了 雖然跟我想試的東西很多可能有點關係
對遊戲業來說這應該是好事 對自由接案繪師比較不太好發展
可能比起確立風格要先確定自己要走哪條路 應該 吧 (死掉)
sio9
3 months ago
畫舒適圈以外的東西
學校老師給大家看的前輩的作品集們
大多都有畫一些風格不一樣的角色
(例如 高矮胖瘦 不同年紀 怪物 路人 瑕疵角色等等)
我不清楚台灣業界的狀況
但日本這邊業界要的人 希望要有什麼都會畫的感覺
所以會要求要放形形色色的人們
目前這件事我正在做
前幾天畫了大叔 覺得有脫離舒適圈 但真的好難 要一直看資料
sio9
說
3 months ago
Mur 完了
好喜歡畫圖但有時候覺得畫圖讓我也蠻累的
其實想了很多該做的
但目前還是被作業追著跑的狀態 根本沒時間想太多
今天也是先畫了一個下午再來想徵繪友的事情
如果針對上述瓶頸 有人可以提供一些建議的話
我會非常開心
睡醒來放一些之前整理的資料好了 去睡了
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