《暗夜冷鋒》有很明顯的長團取向,幾乎到達只玩一、兩次的話會沒什麼意思的程度。團隊可以花很長時間養地盤,豐富的地盤規則可以讓你的地盤不斷茁壯,也可以打造出十分有團隊特色的幫派領地。但我會覺得這也意味每個玩家會跟夥伴綁得很緊密,你賺取的資源會需要考慮留作己用或貢獻幫派
聽起來有夠黑道。
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幫派升等或擴張需要錢、但如果你的角色需要放縱惡慾或執行個人計畫,也滿有可能需要用到錢或團隊的名聲。我的角色在第二次任務累積到八點的壓力(全滿是十點,角色退場),但免費的修整期偏偏只骰到清除四點壓力,錢又是千辛萬苦賺回來的,還很少,要不要多花錢去清壓力就很糾結。