可奈🧸多忙。
4 months ago @Edit 4 months ago


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ミストニアの翅望🦋

無劇透感想
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latest #8

一開始對翅望期待超低,不知道是不是因為期望低的關係所以發現他寫的好所以格外開心(rofl)!!
因為パリカ自己被雷到覺得智商受侮辱+流星組評價不好所以一直很猶豫要不要購入,看評價不錯就買了

也意外很對胃口可以快速打玩,蠻推薦大家來玩的

推薦給喜歡終遠喜歡幻奏,甜中帶虐的劇本的人入手
如果是喜歡糖分高的人可以考慮pass了

因為本作主打「復仇」
我覺得劇本很努力在戀愛&復仇取得平衡,但復仇比重還是比較高,勢必會失去戀愛方面的邏輯/細節
但身為一個重視劇本邏輯的人←自己講(rofl)
大多數我都能接受! 所以我覺得應該不會很雷
遊戲總體評價 +0.5

優點➕

很貫徹主題的復仇劇 玩得很開心!
低糖劇本,完全是我的菜
アプローズ真的太有魅力太有個性了 O社難得一見的智商在線女主
角色立繪很豐富,一個人大概有3-4套衣服?可以看出來在美術砸了不少錢

缺點➖

共通可以看出來O社嘗試用新手法,但我覺得小地圖系統很沒必要
個人線偏短,戀愛銜接描述不足的地方很多
因為劇本短的關係要無視很多邏輯問題
結局方式

分三種,我覺得都各有特色,寫的蠻好的,可以迎合各方面的觀眾取向,最特別的是迷い路結局(三角關係)

夜明end 與他相愛的未來
道化end 選擇復仇的結末
迷い路end 與他和他的三角...關係?

真相end
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共通方式 負評

覺得蠻值得一提的,它是利用跑小地圖來搜集情報&同時有主線劇情,對我來說是浪費時間&霧裏看花🙂‍↔️

共通我覺得O社是在嘗試新東西,但我自己覺得很失敗
但這個方式的好處就是降低成本&劇情又能推進
他不是很傳統的你單純看劇情的共通

而是利用女主的特殊能力來
看 「現在」的情勢 與 「過去」的回憶

女主的能力是能透過對話&物品看到過去的回憶
所以共通有一半就是除了主線在跑,還有額外的過去回憶&現在情勢交織(但全部都是片段的東西)

劇本試圖給妳情報,但都只給你片段的,然後你也不知道是真是假←重點

因為除了過去的回憶都是到處走動聽別人的閒言閒語,所以就變成劇本寫什麼算什麼,你沒辦法反駁它,因為你得到的資料也不完全
可奈🧸多忙。
4 months ago @Edit 4 months ago
攻略順

https://images.plurk.com/7gA550KnmWi8UmLjV1gCsG.jpg
我幫大家測試完了

我的攻略順
ライナス→ルーカス→アル→アスコット→ジョン→エドワード

覺得要先アル再ルーカス會比較好,其他感覺沒什麼差
アスコット建議一定要放第四個

/

我玩起來覺得最矛盾應該是アル線 更:沒寫好的是エド線
可能作為第一條線就那樣 (怎樣?
沒辦法寫太多 戀愛描寫也很突然
然後我玩之前本來很期待三角關係(rofl)!!以為像蛇香一樣很歡樂(?? 但沒有 衝這個來的可能要注意

o社: 大家都愛看喜聞樂見修羅場

我:我......好像 ....沒有ㄟ 太痛苦了
可奈🧸多忙。
4 months ago @Edit 4 months ago
其他

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跟パリカ比起來我覺得UI設計很弱,沒什麼特別新穎的地方
音樂也很普通&好睡(?)

唯一值得讚賞的是每個角色有後日談兩篇SS
但沒有配音
可以看出來經費全部拿去給角色穿衣服了

還是要說一下翅望是這幾年O社新遊戲裡面我最喜歡的
可奈🧸多忙。
4 months ago @Edit 4 months ago
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