雖然我覺得3樓紅紅火火加上他的BODY對於視覺上是有點煎熬的
但BGM聽了很HIGH
ボンバリアンスペシャル和時間切也很嗨很好笑
latest #16
覺得這次RAID BOSS音樂和演出都設計得好
3樓以前的2分爆發時間也都配著BOSS換機制表演的感覺
4樓初見我只能活到圓輪 後面不知道
對於4樓開頭那種很多直線攻擊找夾縫生存的有點苦手
萬魔殿(建築),我也是在說你
對於故事,我還是不太能接受有人因為自己病了,就要向初次見面的我討生命
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阿明加油
感覺今天要消化不良
GAME8的1樓犬丸式是十字固定散開我沒啥問題
可是也很多人喜歡豬排的八方散開
還加上禁止1マス處理的(我想用…)
感覺找隊就是個麻煩(
2樓小蜜蜂箭我也是0自信
禁止1マス處理?是甚麼
禁止在一格內處理完擊飛機制
https://images.plurk.com/Sh5TxBseeO3nktCtwADDX.png
GAME8寫的這個站斜角被揍飛的方法
揍飛 摔在同一格
打趴 趴在同一格
喔喔喔喔 原來還有禁止用這種解法喔
我看大家很愛用……說比較安全
進野團前看仔細說明怎麼指定吧
現在打法比較不統一的就1樓和4樓吧(
賀,感謝阿明
希望阿明快快通關 拿機車
瑤瑤也加油
我決定日沒就開疾跑當個皮克敏
我連長翅膀的都可以看成他拿大砲
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