【TRPG 單人敘事 ➤ 洋子Yoko】

@yuriszoo - [TRPG] 單人敘事遊戲〈洋子〉 「等你看到這封信,我可能已經不存在了。」 〈...
下面堆放一些日誌直到我寫完為止
latest #11
001

因為這幾天心煩意亂,覺得搞砸了一堆事情又處理不好,沉澱不了心情的狀況下,把這個挖出來寫。
當初看到就非常有興趣,無奈我沉迷在紙片男人的情情愛愛裡,根本沒辦法好好花心思玩(誠實)

所以昨晚摸索規則摸索了好一下子,因為從來沒玩過這種模式的單人TRPG,一度以為是我沒有慧根看懂規則,實際上是我太心煩了。但我又很喜歡這個主題給人的感覺,所以咬牙撐住,強迫自己專注,就剛好很適合用來讓我忘記其他事情
如預期般很有用⋯⋯後面撰寫兩則日誌直接花費我三個小時。寫完直接上床睡覺,連胡思亂想的時間都沒有。
加上這主要是自己補劇情,整體上很自由,所以我沒有因為任務交待的內容感到苦惱過(不然就是我高興太早)。聽著劇本作者提供的歌單,我也很投入其中,有短暫的片刻我真的以為自己是海德,正在跟楊相處、對話,然後想像那個我並不了解的洋子。

我意外地喜歡這種一個人在遊戲裡探索的感覺,等下班後吃飽洗洗澡,睡前再補個一兩則日誌,花費幾天我應該可以寫完的。好期待喔無心上班了 (老闆:請尊重工作
002

第五則本來想接著寫,可是我抽到5個任務耶好多喔。
又不想草草寫過去,就當成明晚的任務吧。而且這遊戲讓我發現我黑桃或梅花分不清楚啦,兩個圖案對我來說就跟雙胞胎一樣。所以我有看錯卡過,最後乾脆顛倒放在不同則日誌裡。這樣可以嗎?我作弊了嗎?抱歉。

生活裡煩心事真的太多,多到我焦慮得嘴唇快被自己咬破了,只有寫這個的時候我會忘記折磨我脆弱的嘴唇。在遊戲外我跟楊一樣煎熬,但在遊戲裡我又成為一種近似上帝一樣的視角在關注這種痛苦。這讓我脫離劇本後可以比較冷靜看待自己的情緒,就算多數時候我還是快要發瘋……但願我也能找到自己的平靜ㄅ
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003dreams never lived (a playlist)
昨天偷懶,附上剛剛寫日誌的歌單。我循環了三次才寫完第五則,焦躁的心又平靜下來了。我已經在想當我寫完之後,我到底會不會感到快樂ㄋ?
還是我會因為任何可能迎來的BE被重擊在地?窩不知道。
啊,第六次日誌開始抽到愛心A了,還有考驗我骰運可能一瞬間完結遊戲的卡……
我該慶幸楊接下來只能完成兩個任務嗎?
明天再說……明天吧。
004finally some peace for 1 hour
今天的歌單循環了一次,因為狀況不佳四個任務被棄掉兩個,就直接進入查找真相跟解決辦法的路線了。但楊的精神幾乎是穩定下降,老實說我如果是海德,我會覺得這一切真的都很不好……

我也不知道要怎麼形容我在這個遊戲的過程裡感受到的孤獨和傷心,明明是用AI的角度存在於這個遊戲裡,可是我本人可以共感楊的寂寞和無助。是我根本就撐不下去啊
005

今天找不到什麼適合的歌單,我一直換歌。
又開始咬嘴唇,瑣事造成的焦慮讓我的耐心比前幾天少,但也正好骰子切合楊(和我)的狀況,就只抽到一個任務,才只寫了一個。
剛才發現我都忘記在日誌前面寫上是第幾天,本來要補上,可是想了一下,還是等我寫到尾聲再回頭補確切日子好了……我常常寫著寫著改變心意,修正某些段落的描述。加了時間會讓我的修正之路很難走,下班後ㄉ成年人如我是沒有太多心力的,就先這樣ㄅ!
不過因為我有看到一些被棄掉的任務內容,寫著的過程都會被我已知的事情影響海德的認知。寫到一半就打頭,海德又不知道不用寫ㄚ(大刪)

常常提醒自己不要用玩家本人的狀態或思維去呈現角色。這是個遊戲,但我還是盡可能希望敘述/扮演這個角色時,就是單純表現出他在已知或未知某些事情會有的模樣。即使我知道這扇門開了會死,可是角色不知道就是不知道,就算我不想讓他死也要讓他開或不開都符合人物思維與邏輯
不安番薯星人🥞
5 months ago @Edit 5 months ago
好累,我的精神穩定值也要-1,新的目標是不要比楊更早崩潰 (忍住不推倒玩家本人的疊疊樂)
006She Passed Away Alone At Sea
差點又開始寫被我棄掉的牌上的東西。雖然我想過只是不能完成任務而已,應該也可以視為知道這些事吧?但之前敘述都以棄掉的被我當成不知道,感覺現在更正過來也有點多此一舉……(抱頭)
這次也只寫兩個任務而已,又剛好是兩個覺得進展沒有很大的任務,反而是剛剛預先抽好的下一個任務可以自己多補一點(我以為的)內幕,所以暫時就不在這篇寫太多我後面可能自打臉又要重寫的內容。

時隔快一週,我優先護住了玩家本人的疊疊樂,才回來繼續成為海德……
今天除了這首歌,還一直在聽海裡的聲音。覺得真的好吵,吵得人心煩,但說不定這就是待在海茲453c的心理狀態吧。就沒有靜下來的一刻,誰能不發瘋:-(
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