好馴馬師必定懂得比馬多嗎?好教師必然懂得比學生多嗎?但是好教師不見得總是能教出好學生,好學生也不見得都是好老師的徒弟。知識不是一種有限的傳承資源,而是像微生物一樣會不斷擴散。在學生身上也會培育出新種的知識擴散到師身上。
Madlax 24
這部前半還覺得沒有Noir好看(因為Noir的角色少,CP很明顯),但是最後幾集各種CP爆發w
比起作為MacGuffin Device的那些玩意兒,女同配角*3的情感投射跟C6取2的配對還比較精彩啊w
And if you think about it, every horror film with some unspeakable elements in it is a trans film.
既然某些人相信性犯罪者聲稱自己是跨性別者,並且把犯罪問題怪到跨性別者身上,同樣的道理,也應該相信一般犯罪者聲稱自己是思覺失調症患者,並認為思覺失調症患者是犯罪問題的來源之一。
Madlax 26
鬥陣俱樂部等級的好看
但是比起百合 我更想歸類為精神分析文本
讀到mansplaining的示範我覺得安心了一點點:必要條件是這mansplainer是假設自己的學問比被解釋者高。至少我常常自認為自己一無所知。(本來這種在學問上高高在上的態度是無關性別的;只不過現實上發生時,特定性別的比率太高,以至於我們很難不把性別與mansplaining的行為設想成有相關性。這種把特定性別與行為或特質連結的做法,跳脫不了性別刻板印象的框架。這不是說指出mansplaining是塑造性別刻板印象的行為,但兩者的邏輯是相似的,而這種相似性很危險,是敵我二分法的前置條件)
我只能想像Yusif Dikes花了多少時間在練習上,而不是用在研究裝備這件事情。這不是說裝備沒有好處,但是同樣的時間花在練習上,我想像是在提升實力這件事情上更有效率。
社會要多元,是為了增加多樣性以分散風險(例如基因多樣性、物種多樣性),平等跟包容都是讓「多元」成立的輔助元素。以職場來說,多元代表不同的立場或觀點,能更全面更廣泛地討論議題與問題。
當多元被當成效率低落的原因或漏洞時,這實際上是
1.錯誤歸因,把DEI誤當成某種增加效率的要素
2.把DEI當成影響非常大的要素以至於需要優先處理(盡管類似的案例在DEI之前都找得到)
3.只重視效率而忽略其他觀點(以至於認為減少多樣性來降低成本增加效率是好事)
剛好看到女子拳擊 台灣對中國
介紹時主播直接介紹中國選手是「這就是我們要擊敗的對手」
不是 不能直接假設對方要被擊敗啊XDDDD
鹿乃子04
雖然第一集印象不太好,這集的競爭心嫉妒心,意外的很有百合度。
雖然很難說台灣的氣彈軟鎗(生存遊戲)界是直接受到大宗社群媒體對於槍枝內容政策的影響以至於很難聚集玩家或新血,但是社群媒體對於內容的控制的確對其用戶造成一定的控制力:用戶喜歡什麼雖然不是由企業決定,但企業可以決定用戶能看到什麼。而當用戶觀看的內容很大部分都是該企業曝光給該用戶的內容時,這也代表用戶一整天(或長期)觀看的內容有大部份都會是企業想要用戶看的內容。而槍枝,還有與其有曖昧/含糊關連的氣彈軟鎗,就不會是現今社群媒體希望大量曝光,甚至打壓的內容。雖然打壓的原因不明,但是社群媒體很難分到這種依賴工業傳產一杯羹(賺不到錢)這件事情我覺得應該關係最大,二來是觀感不好,有爭議性,沒有散發「完全」正面的氣氛。
簡易歐包的經驗值應該有上升
哲學與人生 07. 存在主義齊克果:感性、理性、信仰性 [信、不信、再信]
尼采:Ubermensch、Will To Power[想得到權力(成為最強)的意志]、駱駝獅子(我要)嬰兒(我是)
馬賽爾:我與他/它,我與你
齊克果 三種絕望:
不知道有自我
不願意有自我(不願意負責)
願意有、卻不能
海德格:
此有 存有 存在
沙特:
位己造成空無
存在先於本質(現在的狀態來自於選擇)
他人即是地獄
馬賽爾:不把人當問題,當成奧秘
(不是不出問題,培養解決問題的能力)
「台灣之光這個詞,好像我們其他人都是被這道光照到才能看見東西,才有意義一樣。」
生於憂患死於安樂,不只是因憂患而存活因安逸而死;從存在主義來看,也可以是,人必活在煩惱中,必定是在安逸中死亡。
"After all, what prevents us from saying that the happy life is a free, upright, fearless, and stable mind, placed beyond fear and beyond desire, to whom the only good is what is morally good,
the only bad thing, disgrace, and the rest are a worthless swarm of things that neither subtract anything from the happy life nor add anything to it, coming and going without any
increase or diminution of the highest good?"
重裝武器04
整修班的婆婆少了荒野的壽飛行隊裏一呼萬應的魄力(因為沒有部下回應)
[另外這部以小搏大的劇情明明還不錯...可是固定賣跟劇情無關的肉&開無聊黃腔,唉]
このすば一大堆下流梗不會那麼讓人不舒服,其中一個原因是和真是被設計成這樣的角色,而且他懂得利用這樣的人格化解尷尬或拿來轉移焦點(有自覺)。
永生者或長生者獲得更多的生命,卻不見得能更多的體驗生命;但其必定比其他人體驗更多的死亡。
死亡與生命手記 187, Yalom
他小時候作為猶太人住在這麼讓人不安的街區(有白人反猶幫派,朋友都是黑人卻被爸爸拒於門外),讓我不禁覺得台灣的房價能夠因為地區品質而有差別真是很神奇(或許我也是住在太過安全的區域以至於無法想像不安地區是什麼樣子)
談台灣房地產的理論幾乎都會說到土地的不可替代性。我很想質疑這種不可替代性。既然土地價值高,為什麼所有解釋地價的理論都只建立在這一點上,而不是像其他長期高價的東西,有很多因素導致價格高漲(雖然單一因素漲價的東西也是有,但不會長期高漲,例如食物漲跌頻繁,因為原因單純)。
少女魔淨(劇情倒是沒甚麼百合成分)
早上發現,希臘式優酪配小魚乾還不錯。雖然沒什麼理由迴避麥片,之前也試過草莓果醬(不會融進去,但甜甜的不錯),水煮蛋(就,沒味道+沒味道)
少歌大場奈奈、十二夜的弄臣、極樂迪斯可的Drama、Metallic Rogue的那個丑角,我喜歡這種「明白本質不可參透而擁抱表象,同時帶有無奈與狂喜」的角色。
現代的的,致命的鎗簡直就是實踐存在主義中生命價值之命題最好的工具。
「英雄射擊遊戲,應該算是從十多年前的TF2開始興起吧」
謝謝暑假,我要笑死,TF2是英雄射擊遊戲
灰與幻想的格林姆加爾 01-02
comic relief也有很多種啊,也有把輕浮角色用的很好的作品啊(像美好世界、遊戲人生)。殺人劇情後馬上跑去偷窺女澡堂很出戲...就好像在說「雖然作品一開頭就聲明要討論殺害劫掠異種族是否道德、或者是讓觀眾感受生死交關的刺激感、但是這些都先放在一邊,讓我們先給你看女體跟講黃色笑話」。
「我不是反對OOO,只是...」這不就是以前的引戰起手式嗎XD
「只要劇情合理/角色夠漂亮就行」合誰的理?誰的審美觀?
A martyr (Greek: μάρτυς, mártys, 'witness' stem μαρτυρ-, martyr-)
Sweetbaby之所以惹人嫌,是因為這公司做到了玩家想做卻做不到的事情:靠專業嘴砲賺錢。之所以做得到,是因為Sweetbaby明白,現在的3A大作已經不是做來服務玩家,而是遊戲公司做給資方看,讓資方籌錢的商品了。3A遊戲已經不再只是兩個從世界級電腦公司離職的熱血科技宅,為了熱愛的科幻世界觀打造的次文化產物,而是更接近資方出錢換銷量,好讓股東相信遊戲公司下一季財報會暴漲的投資標的。顧問公司幾封電子郵件就能賺進幾百萬美金,抵制的消費者們得到了多少錢?1套60鎂的3A乘上Sweetbaby inc detected社團的42萬玩家,慶幸自己有花不到的2500萬美金嗎?3A遊戲好不好玩,是否符合玩家性癖已經不重要了,重點是好不好賺。
RPG不動產 原作漫畫06
我CP十指交扣親親 好耶
用錢投票這件事情,以玩家的錢包打不打得過全球投資客的熱錢來說,前者是娛樂消費,後者是經濟活動,用目的就能看出勝負了。除非反DEI玩家學會玩基金,不然根本不是對等對決。
丁丁歷險記(女裝)
畢竟千束是個John Wick迷,她幾乎在所有場景都使用原為狹窄空間使用的中軸線複鎖射擊術的原因大概只是因為看起來很帥。
例如 伊拉克戰爭