apex 賽季22調整(先行試玩情報)
跨pc平台的手把輔瞄調整
R99進空投
R301強化(子彈增加)
汗洛削弱(傷害-1跟子彈減少)
平行步槍削弱(子彈減少)
暗碼士強化(操作無人機時可以變透明)
斯洛維尼亞贏啦!!!!!!!
喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!
大塚成長好多,從剛進國家隊到現在
接應和攻擊都變好穩定,現在國家隊的新血們都變得更有經驗
終於不用再自己算錢啦!!!
下一屆不知道隊伍會換誰
現在的舉球員都年紀不小
攻擊手目前不太需要擔心
自由也還有
每次要更新前都會看到好看的FA
然後都直接被更新掉(怒)
は?😠😠😠😠😠😠😠
現在很緊張,東西被整理出來後不知道被收到哪裡
超怕東西被丟掉
好想再來一次にじrust...
想再看隊長帶後輩英雄們一起打boss...
333完全可以更有自我的給情報,只是今天不知道怎麼了
大家都有點ふわふわ的,特別隊長有點累的感覺
很想玩塔科夫結束後直接拉ゆふぃ去俄羅斯的奏斗好可愛www
かなてぃ如果有足夠時間,真的有機會能夠上到頂獵,レディ也是
但前提是要有很多時間,再加上有人一起帶著打
現在真的很難有機會看到他的valo🫠
suha說也有拿到kuzubox(liver版本?)
诶?這樣是公司裡的人也都有?還是特別送的?
感覺不是中元節的送禮(泡澡球)
赤城好像也有拿到
可惡,讓更多人知道SEEC了(
SEEC的解謎都超讚的,希望更多人也來玩...
最高
五周年快樂!!
algs final
最近的奏斗不知道是不是因為前面有感冒的關係,有種變可愛的感覺
不知道(
可能是喉嚨還沒好,很體弱(
之前就有可愛的地方了,可是可愛和帥,帥多一點,當然主要還是PON和イキリwww
但現在感覺可愛偏多,why(
在lotion 阿葵和五十嵐兩人都跌倒的地方抽到杜拜BB...???
仔細看彩虹商店出貨通知郵件都是晚上8點甚至10點
真的是...這麼晚還上班!?
奏3到底什麼麻煩設計
完全是在要求英靈數量
關卡有夠麻煩
蘑菇故事寫很長就算了,關卡有夠痛苦
打有夠多次
最終boss比較好打一點但試了好幾次
月球那隻懶的再想直接用接關石了
有壓一點音樂的感覺
不過整體聽起來也比較舒服
樂器聲跟人聲平均一點
彩虹的攝影棚到底有多大...
平面可以塞男生六個人+音響和樂器
雲雀阿......QQ
不管怎樣就是要把最後唱完
描こう聽到要哭出來
可能只是錯覺,但真的到跟knt一起唱的時候雲雀有放更開
如果直接去店裡選的話,真的很不得了,雖然不是買包還是很不得了
やっぱKNTマスターの資質あるな
vlt裡面要選的話,knt和seraph?
只是感覺最麻煩的還是數小節www雖然到後面都是聽到靠感覺進場
又回想起knt翻唱的mafia了
不知道說幾次
開頭調音的地方真的,真的很讚
QQ
小號真的只要一出問題馬上會被發現,哭阿
+人數又沒到木管那麼多...
紀錄一下suzuna朝活主題
本來想手槍應該算偏簡單,突然想到日本沒有服兵役這件事...
這次該不會有拳頭社日本導播團隊來協助吧,有的話真的超感謝
現在回想,三年目 五次大賽四次隊長 真的是參賽經驗豐富
nijicustom fACEDRAGON
v最協 PB
v最協 VRR
v最協 SIN
這次
19時valo custom
knkn
naraka
sakayori
不過ascent真的沒見過用判奇的
真的要用的話可能要雙先鋒
原神好希望能夠實裝活動復刻.....
衣服沒有復刻沒關係,重點是活動故事阿...
おはすず偶爾聽聽真的很讚,悠閒的早晨感(通宵)
節奏慢的聊天室也很不錯
真的不管哪邊的偏見都會一致認為小號是陽角wwwwww
haven
防守C真的很難受
特別車庫的地方可能要再注意
只有攝影機的話被包夾很快就會被吃掉
配置可能要改212 或是 3-2
不然就是隨時移動
攻擊的變化性增加
還蠻多次是邊線進車庫大部隊走A
需要多放幾次C大試探
B設置的話提前決定靠近A或是C然後要往哪側進攻,不行的話最少要有車庫,退B大或窗戶的話要防前推
這邊比較少C大試探的話可能會被前推 對方有大招很有機會放空點位選擇retake,霓虹大招只能交叉站位或是技能阻擋 B大前避免無技能探 A小用無人機 A大閃光 C後aftershock+stun 車庫和CT煙 或是搶車庫留一人 C和車庫動作 A邊線 B設置 車庫去道具 B探 A動作 C設置 B探 C大探車庫去道具 放邊線 A設置
重點就是如何讓防守方遠離設置點位,三個點位相距很遠,攻擊移動要時間,防守也要時間
今天的lotus和haven真的是被徹底破壞
有不少次對撞都翻車
haven我個人感覺knt後面有慢慢抓到感覺但又有點飄渺
不過knt如果再重新看一次今天的練習應該就能解析出來(希望)
lotus則是時機點和對面錢伯爾的擾亂
今天對上B隊真的很剛好,算是可以讓knt更好抓到地圖的理解
沒有下播推,大概是馬上去問問題
加油knt,這次處理資訊的速度要更快了
毎回思うんだけど
IGL真的就是要把所有勝負的責任攬在身上的位置
這次我真的有感受到奏斗試圖要去找出突破點,但很多花了相當長的時間拉扯才有解答
或許就是因為這個拉扯的時間,奏斗相對不擅長應付三個點位的地圖
在管理上只有單人解決方案的狀況下要去一次處理三個點位的資訊量還是有點負荷過多
既然沒有辦法一次顧上三個點位,真的倒不如直接捨棄某一點,其他兩個點位做堅守
以haven這張地圖來看,B前方這個區塊的掌控權很容易成為「?」
特別是瑟符的線被切斷後就必須時刻去留意攻擊方是否會從後方繞進陣地
這邊很多前推拿情報
但相對的攻擊方多次的接受到會有前推就會反過來利用這個來做埋伏
B的瑟符好幾次都是在B的木箱前待命,那這邊B前推可以改成窗戶放煙去吃木箱,並且將區域拉到木箱就可以,然後是退回陣地回到default
A前推也是做到A大清完後保留到門口,另外再補一個人守A小
這次是A大A小都拿到了但車庫有聲音,A大改成從A小守A小下水道,捨棄A大等隊友
BC往前推去搶回車庫和BC大,如果能抓到人就更好,返回CT做retake,A下水道隊友要繼續忍耐
接下來就是default retake+A小隊友上來反清(走A大)
C前推相對好一點
對面攻擊default我猜應該是B前瑟符,A入口四人
C前推直接擠壓大部隊往A
這時A天台的瑟符一定要忍耐,不可以著急去peek,等隊友回來反清
蘇法在B的話要守住A link
三人從A大反清就相當於攻擊方進A
而攻擊方知道防守方會從A大過來肯定會去吃CT,所以蘇法不可以站太前面,可以瑟符和蘇法一人看A link 一人看CT
或是C前推的人推回B走回CT,從CT做retake
我很吵但真的想說只靠槍是沒有用的,這遊戲是需要靠腦袋玩的
然後什麼時候把霓虹BAN掉,這角色在根本打不了
阿,搜尋後終於有的確如此的感覺了
knt有蠻多隊友很細節的位置也要處理,也難怪haven這樣過大的地圖很不好去掌握
まじでknt的腦袋負荷量到底有多大
我的話haven真的很難一個一個指示位置...
まあ,
贏的話是大家的團結和功勞,輸的話就都是IGL的錯
謹記
想像懶得拍翅膀移動的knt對srp說累了,sera接下來交給你了
sera大概會無條件答應後直接抱起knt準備起飛
從那之後又會有好幾次一樣的狀況www
很多不同種抱起knt的方式,但幾乎都是 抱著腰/放在肩上
有次knt稍微小抱怨了一下,結果直接被公主抱[???]後放棄的knt
其實幾次knt被放倒後都是這樣帶回去的,避免傷口撕裂(
真的很喜歡knt衣服袖口都會有皺褶的設計
會呈現出高貴感,此人的身分不同一般
自己的解釋,天使相較於惡魔更不太親近於人類
可能是因為比較接近神性,也可能是住在遠於人間界的地方
srp覺得人類很有趣,會遠遠的觀察
knt倒是都不太所謂,不要傷到衣服和srp就好
武器(不包含近代武器的話)
srp都可,多長槍(杖)
knt片手劍,弓箭
(srp覺得人類很有趣,會遠遠的觀察
knt倒是都不太所謂,不要傷到衣服和srp就好 )
結果這個直接相反wwwww
好希望哪天能看到knt當IGL帶忍者...真的...
這張隊長的腳超好看
一直在想knt是不是也有聽burnice go go(
今天也有哼一小段
今天做了一個很奇怪的夢
夢到鬧鬼附身和同伴一起逃跑
最後救援趕到但夥伴都沒了
回想起knt和suha聯動的時候suha覺得knt講韓文很可愛
knt有一次valo單排隊友都是KR,蕾那單人clutch後knt直接saranheyo,下一回合婕提神射兩隻後VC好像也想要稱讚的樣子🤣
感覺knt的韓文對KR男很有魅力喔(?)
現在感覺彩虹的產品設計真的變更好
實體照片呈現擺拍也很好
12/6 3baka
12/7 akina
12/8 fuwa
12/20 歌謠祭D1
12/21 歌謠祭D2
12/22 歌謠祭D3
12/31 NCD 2024->2025
他真的好好看
🥹
聽後面講到教授跟幾個去抽菸的聊天,該不會博士也有去?
探していたい這邊的唱法真的好喜歡
整首歌的咬字都有特別抓
knt真的是不同的歌都不一樣...
素直なままの君のパレットで
這句中間上去高音很溫和的爬上去,好溫柔的音調
哭啊,只看圖還以為這次直接一人一支,竟然是一人一支燈管(
派對咖ワロタ
渋ハル大概是因為之前一直在重複刷最協ヴァロ(
不知道是因為最近都在看噴噴還是冬天到了
真的很想吃海鮮和壽司
招財貓一年四季都給你(
秋天就是要格紋線(?)
本來在想冬天不知道要什麼時候
突然想起來 不對,冬天聖誕節醜衣之前就先出受注了🤣
這樣るべ秋天和冬天都有耶www
他粉絲好像大部分都覺得他很適合冬天 不過本人說喜歡秋天www
(ANCL:都給你們
救命
3.0完全在我的痛點上
啊啊啊啊啊
大黑塔超讚
首先要確保星期日了
新戰鬥系統的同諧肯定是要抽啊
太扯了吧
12顆沒有一顆knt是怎麼回事
然後四個雲雀正比是什麼???
やばすぎ😠
3.0不知道會是像法環還是fgo2.4
感覺會寬待列車的人不多
崩壞平行同位體跟令使相比,應該還是令使比較強?
himehina建模和動補真的很厲害,特別是頭髮不會穿透的部分
現在想想幾乎初心靠aim和物理爬到S的三人,能在這麼短的時間內成長到這樣真的很厲害了
雖然有一點點難過,但意外地沒什麼波瀾
早就有預期大概會是甚麼發展,不過沒想到前面會連續勝利
最後莫名有股立旗回收感,該說不愧是實況主嗎(
以實力來看這個順位沒什麼驚訝感
就是蠻可惜
很可能因為這不是主力遊戲,反而比較輕鬆一點
跟任天堂的主旨一樣,大人小孩都能快樂的玩遊戲一樣
觀眾終究只是觀測的位置,光是能辦一場比賽,還為了比賽認真練習,甚至讓觀眾能夠看著實況主,給予觀眾參與到一部分就很感謝了
希望自己能成為更有餘裕的人,心胸還是過於狹隘了嗎...
不知道是因為睡眠不足還是大賽結束的關係,現在有點迷走感
明天fes周邊事前通販,感覺有點疲勞...
スクショした(
如果哪天能聽到knt唱gigaxteddyloid原創,真的會瘋掉