Di
3 months ago
有什麼......提高敘事效率的辦法嗎............
平日裡是把自己作為畫手看待的,寫作方面一直是初心者 而從腦內想出的畫面過度到文字後,發現想要展現的小細節其實太佔篇幅
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Di
3 months ago
目前除了回頭刪改以外好像沒有更好的做法,但好奇有沒有什麼技巧......
Di
3 months ago
Day8絕贊爆肝中
[大漠]
3 months ago
我會思考一個場景運鏡我會想從哪個重點向外擴散,而不是場景直接掃描輸出(?)。
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像你之前的圖,會可能就會被我從這樣開展:
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「你做什麼?」
腰間傳來某種古怪,肉體相貼的觸感,沈甸甸的禁錮,睜眼,理應不該出現的對象,正跨坐在自己身上。
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另外,但是我覺得細節很棒的、不一定是多餘,以及我其實是爆字數慣犯(欸)所以我也不知道,自己說的有沒有參考價值。
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🥝奇異果沒果醬🥝
3 months ago @Edit 3 months ago
(同樣是初心者)寫作如果主要是寫給自己看的話,感覺不用太擔心篇幅的問題,真的要控篇幅可能會在全部完成之後在回頭修改ㄅ,我覺得di寫的很棒可以多寫不用擔心超字數
動物管理員有利
3 months ago @Edit 3 months ago
喜歡看細節+1,如果這些細節都是為了烘托劇情跟角色特質,它們絕對值得好好寫出來~

我自己會先寫完一次再稍微看一下,哪些細節有扣著主軸,或是替角色說話,沒有的話就會刪掉了
Di
3 months ago
gaintdesert: 這個好建議 確實從注意點發散會容易掌握!感謝大漠...不過寫到興頭上爆字數也好開心的
kiwinojam: 主要寫給自己看這一點也說的好對...不用擔心聽眾可以放飛自我些 這裡也趁機表白kiwi給每個人物賦予語言和行為特點的細節...
yuriszoo: 非常同意,真的好喜歡說到點上的細節,果然回頭自己捉蟲才是最好用
細節魔人很喜歡那種、可以展現角色細微性格跟故事的敘述細節,有時候就是一個角色背後故事的由來或是透露角色深層心理狀態的暗線……(講甚麼
特別喜歡細微肢體動作(比如說說謊時微微移開視線之類的
Di
3 months ago
hihuilin: 肢體動作細節加分......喜歡癖好和習慣描寫++
我也喜番看~~~~
Leporidactic: 真的嗎 我我我我其實自己都不清楚我賦予了他們什麼特點,好好奇別人的看法

也要告白di的人物情感總是描寫的好美,D8帕特和小烏鴉的對話讓人超揪心 (稱讚
Di
3 months ago
kiwinojam: 主要是費爾南多和黛拉...就很容易能看到場景(比劃
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