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Standard view
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
來亂七雜八講一下近日沈迷的絕區零
這是一個的危險的遊戲:
1. 本來可能因為沒什麼感興趣的角色而對遊戲沒什麼興趣,但
每玩一章主線就箱推多一家公司
2. 一向對獸人沒大興趣,結果
萌了一大堆
(遊戲中叫希人)而津津樂道
3. 聽說走格子不好,實際背景也有點眼花,但玩起來解謎變化多真的很好玩
老是3D地圖跑圖反而沒那麼自由
戰鬥跟走格子解謎交互玩很好(就對話節奏和零號空洞周回要改一下)
4.
邦布太可愛了我被攻陷了
latest #35
樹皮松林
5 months ago
看回CM才知道定位是APRG(笑)
我最愛ARPG啦!!!!!!
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
雖然SF粉操刀(笑)之下也有格GAME的要素,但作為手遊,簡化了不少,操作門檻降得很低
入門跟高難的差距比較大(當然輕鬆玩可以完全不管高難)
可惜新手期太長,前期門檻低就被說是AAA過關
主線難度都非常容易,玩到30才出新手村,因此前期都不少人擔心沒難度
實際上每個角色都有自己特別的用法、combo,只玩試關卡是不夠,好些角色和認招名用字我都去VR機練了幾次才能上場
高難競速除了吃練度,更大的是吃手部乘區,避敵聚怪輸出手法缺一不可
因此很需要用手把玩
(and手機的UI真的太精簡引致我都不知按什麼好)(換人也不方便)
推介用ps5玩
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
事前一堆勸導要選男/女主,其實跟自己喜好選就可以,也不會選了一邊就不說話
重點是你想用哪個去跟其他角色互動
主角兄妹同時會出場,主線劇情都一直一起合作,而且交流超多,兄妹親情+邦布一家真的很萌!!!!!!!
立即下載
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
劇情演出有幾種
1. 漫畫式
畫功超級好!!!!
而且可以翻頁很方便可以前後翻閱、重複聽對白
2. 3D人對話
畫面漫畫式地分成2/3個人對話,半身的
很有正在對話的感覺,可以避免角色經常站著對話的DRY感
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
3.劇情過場影片
還以為以2D演出為主,結果過場影片高質到不行
角色表情超級細膩、骨骼郁動細節也超多
動態超好,很多時候絕區都會有「3D動起來遠比2D驚豔」的情況(加上操作手感也很重要)
主線第1章間章的鈐妹簡直....
而且有劇情回顧模式,可以分段回味!!!!!
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
4. 地圖小對話
沒配音,但是那種「我在街上碰到角色們在生活」的感覺超。級。棒
看到安東中午出去買午飯、約會要等放工後真的很REAL
我愛我的社區,我就生活在這裡,閒時逛逛看看NPC們的生活,多投入
因為經常四處跑+喜歡點NPC看對話,我幾乎沒卡過LV開主線XD
樹皮松林
5 months ago
另外NPC的模組和人設也太認真,超多不同種類的,不會經常都是那幾位重用
有好些NPC女孩也滿可愛
加上有希人(獸人)、智慧機械、還有各種邦布、也有動物(朋友曰: 可以摸貓就是神遊),人種很多
一堆工地熊希人圍著一起吃飯真的好可愛啊啊啊啊(抱頭)
樹皮松林
5 months ago
對。
邦布超可愛。超Q彈的,可愛到不行。
埃伊斯是我的寶......家長的概念好好......
什麼時候就出週邊啊米哈遊......
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
因為太喜歡阿全和治安布,而管不住抽抽的手的人就是我。
什麼時候才抽得到尋寶布
什麼時候才可以抽治安布
每次支線都超愛......
康康......諾斯......嗚嗚諾斯那個看得我淚眼.......
每次街上看到邦布故障,跑上去幫他修好之後,那句「這隻邦布站起來了!」,我內心就像
克拉娜站起來了
般激動......(誰懂
我在空洞內都一直這樣
敲牆(喂
來看細節...
Bangboo Cute Moment | Bangboo Gameplay ZZZ | Zenless...
Bangboo Skills Animation [ZENLESS ZONE ZERO]
平時在戰鬥不太能細心看,其實很多細節...
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
我愛BEN,我愛阿BEN!!!!!
我最認真追求的就是BEN!!!!
這麼大又暖的熊熊!!竟然是個會計啊啊啊!!!!!
想像他戴著眼鏡、以粗大的手指按計數機、幫員工貼單據報帳的困擾模樣,我簡直可以吃3碗飯......T口T
ベンさんもかわいいよ!#ゼンゼロ #ゼンゼローぜ #ゼンレスゾーンゼロ #ZenlessZoneZero...
看了這條影片之後我玩了一晚熊熊跳
好可愛....
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
蒼角KAWAIIIII
雖然接招的YA~~很吵(喂)(戰鬥語音比起劇情音量大太多了)
但是吃貨SO CUTE......服裝也好好看.......
麗娜~~我什麼時候才有麗娜~~
BILLLLLLLLLLLLY
BILLY可愛爆了(打地)
(萊卡恩我可以寫一整篇論文因此省略)(朋友們受夠了我的發狂)
嗯。
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
貪食蛇很好玩。
誰想到
人類在2024年還用PS5玩貪食蛇
這個遊戲中心的設定很方便日後再加不同的懷舊小遊戲進去!
早幾天看了高手影片因此我又泡在遊戲機中心在練習
好笑的是戰鬥部份沒問題,但貪食蛇玩到我太肉緊而手指痛
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
本來說慢慢玩結果突發去跑現地活動還早排的人就是我
可愛可愛可愛.....
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
來貼我為了令他們同場而努力地抓的圖好了(喂
來來一字馬(喂
我終有一天一定要抓一張更好看的
我什麼時候才有麗娜
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
來看看身高198的萊卡因和更高的熊熊兄弟(他們好可愛
想說一百次萊卡因這樣站在街上太色情、不、太危險......
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
這幾天太忙了都還沒整理,看看配信時數就知道我在沈迷
松林玩遊戲 - Twitch
這1.0開服的內容也太多!!!
影片都用來回味劇情用的,看到影片欄的選圖就知道有多私心
看到菜操作別懷疑,
我就是萊卡恩站場時間比艾蓮長,最後MVP還是只打支援的蒼角
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
MHY又用公費追星(笑)的SF6對談可以補這個
Zenless Zone Zero x Street Fighter 6 Creators Roundt...
文字版(日文)
【特別対談】『ストリートファイター6』中山貴之・松本脩平 ×『ゼンレスゾーンゼロ』李振宇―「触りやすさ」...
其他訪問
『ゼンレスゾーンゼロ』プロデューサーインタビュー。世界観はほか作品から独立したオリジナルの空想世界。マッ...
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
身高和生日我在這邊看到的
绳网情报站-绝区零WIKI绳网情报站-绝区零WI...
是公式的吧?!!!
樹皮松林
5 months ago
我現在最大的障礙是平常都看日文攻略,在ZZZ認不出遺器(CD啦CD)和武器波波的中文名字
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
啊對了,忘了說時間系統
這跟手遊有一點點衝突,但是意念本身是好的,
當你見到學生只有上課前和下課後才出現、工地的熊熊在工作時間才出現,深夜會有深夜的工作人員NPC出來,就會覺得真的很有生活感
只是大家手遊都習慣了隨時隨地想做什麼就什麼
嘛都已經公告會改善、自由設定時區,OK的
左上角的時區顯示再明顯一點就更好了
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
任務可以追蹤幾個就好了(每次都用繩網入去的我很笨)
不過正如每次約會一個角色後,你再去約另一個,他就是會刷新世界(上一個角色會離開)
任務就是你選一個去追,就只顯示那個任務要出現的NPC,這個要改動可能有點難
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
HIA刷關打本之前記得選沉浸模式,這樣時間就不會過(想過的轉回去就ok)
我初期的時候因為時間會過,阿哲每天都睡在HIA,活像泡在網吧無業游民(爆笑)
但使用HDD打任務,時間一定會流逝
嘛,想想也是合理的,
阿哲每次都上網玩到深夜,然後神智都不清了才去睡(爆笑
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
劇情! 忘了說劇情,老土王道很好看易入口,主線真的很會拉好感,每位角色都有認識,每個團體都好萌 (重工family LOVEEEE)
而且
不會謎語人
,這對不少人來說應該很重要。(我自己是不介意),目標也明確
頂多只有一開始繩匠、HDD之類的字眼要習慣,但跟著劇情就懂了
啊,FAIRY拋的術語抓個大意就OK,她就是挑皮
樹皮松林
5 months ago
對對,「繩匠」這個名稱我一開始也很不解,後來看到有人解釋是「落入空洞者的救命繩」,就突然覺得滿喜歡的
「蘿蔔」這個一開始也未懂,後來明白了是「空洞的地圖」的意思,但因為空洞內的情況隨時會變,而跟外界又無法通訊,一般人拿著原有的地圖也可能會跟不上變化而迷路(迷太久會變怪物),而主角們可以即時跟引路邦布同步,跟外界通訊,就成了很強的一個優勢
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
其實我有想過引路邦布都有兔耳? 因此會帶蘿蔔也是合理(喂
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
繩匠在日文叫プロキシ,我一開始一直聽成PRO騎士,有原神的榮譽騎士感XDD (日本也有人戲稱PRO棋士XD)
搜了一下其實正是「代理伺服器(Proxy???)」的意思,又挺合理的
プロキシ - Google Search
現在已經習慣了,我已經是職業繩匠啦!!!!(
里Lemu(アサト)
5 months ago
因為現在還不能調時間,我解小黑任務時常利用打HIA的20能量關來推進時間,畢竟一天只能小睡一次(那時等級還沒到也沒什麼速刷關)
邦布真的很可愛!這遊戲加入這要素真的太對了QQ
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
aleoth
: 我現在還有不少任務可以用,因此都沒有煩惱過時區問題! 但等基本內容都清完之後、第一梯隊的大大們應該很困擾! 看來我不要每次都60、80體地清,留點來推進時間好了
懶子POPOO~
5 months ago
@Edit 5 months ago
路過,第二章間章拿命驗收或真 ‧ 拿命驗收這兩個任務重複打可以快速推進時間。
樹皮松林
5 months ago
@Edit 5 months ago
jik5412
: 啊謝謝! 竟然沒想過重打!!! 拿命驗收是打箱子那個嗎~?
懶子POPOO~
5 months ago
@Edit 5 months ago
newtonclub
: 嗯,是啊,用比利打比較快,他滑步轉圈可以360度射箱子,快的話4秒可以一場。
樹皮松林
5 months ago
jik5412
: 謝謝!!希望他出一個預編隊功能、讓我可以多SET幾隊換時候用!
萊卡恩打箱子比較慢
我的BILLY是時候出山了
懶子POPOO~
5 months ago
@Edit 5 months ago
官方有說問卷有看到,會開始改進編隊功能。
說起來身高在影像檔案架房間旁邊的合作者檔案裡面有寫身高,連小黑多長也有寫,可以在那邊看每個陣營的角色好感度目前多少。
樹皮松林
5 months ago
jik5412
:
jik5412
: !!!!!!!!!! 對啊合作者檔案!!!!!!! 之前一直在意他的「!」之後就無視而沒打開過!!!!天才!! 我今晚就去看!!!!
懶子POPOO~
5 months ago
繩匠筆記也打開看一下吧,就只有這個看一下會有菲林拿。
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