玩完響在想是要先玩冥加還是玩函館還是再打金4響也線
我就很喜歡響也太實際會自我限制的故事
青少年教科書如月響也(?
真的就是ニア說的那樣,看來不太在意(?但實際上很纖細的人
就是因為想很多,才覺得自己無法像那些對音樂很一心一意的人們一樣(像律、冥加、東金啊這種都很音樂心),也是讓我覺得響也的故事在金弦3中這麼貼近感
相對於其他人已經想清楚了,或是認為自己也只能/會音樂,一開始響也還沒有能將興趣轉換成專業
在面臨更高一層級的挑戰時,該如何面對這樣等級的轉變,就是響也一直以來的命題
最初是律選擇自己突破,再來是小奏因為大眾影響連帶想追尋突破,反而響也到這裡都還是個被動者,直到他的能力無法與周遭人匹敵時,才讓他無法維持自己的餘裕而思考著是否該停止,但仍希望不被小奏落下,選擇突破自我框架