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Jinbo
1 months ago
#十塊野球2024
這次的成模超級...微妙
latest #6
Jinbo
1 months ago
1. 獲得的點數有大量來自於跟隊友與勁敵的自動事件,而且傾向平均分配給所有屬性,所以如果要做特化型會很明顯有幾類剩下一大堆點數沒分配掉
2. 隊友與勁敵的劇情事件觸發扣除起始對話以外
完全亂數
,勁敵沒有關係值,比賽勝負沒有差別,所以能不能收到所有的劇情事件來加經驗值與金青特,
全部看運
3. 整體來說給你的總點數很多,但金青特コツ很缺,隊友金特事件完走只給你Lv1,而且不送前置青特コツ,這次隊友訓練送技能コツ的發生率增加很多,但都只給Lv1而已,大概得靠繼承球員
Jinbo
1 months ago
總結: 點數比以前多但看運而且平均分配,特能コツ比以前少,很容易做出全A人,做特化型比以前難
Jinbo
1 months ago
難度的影響相對低,一樣打者全場幹本,普通與簡單最多只差全屬性200點而已
立即下載
Jinbo
1 months ago
喔對了買來福一代比一代混
2020: 左下有人物頭像
2022: 剩下隊徽帽子
2024:
什麼都沒了
Jinbo
1 months ago
修正一下之前的說法,這次如果徹底牲下去,可以把球員練到很變態的程度
Jinbo
1 months ago
1. 超強化狀態給的訓練點數實在太多了,遠比互動事件還多,互動事件的重要性反而在跑到底拿金特與青特
2. 繼承球員二月就會出現,而且訓練送技能コツ的發生率比之前以為的還要更高,練一隻裝滿金特的人來繼承很容易就把他身上的特能全部拿到
3. 帶手術刀產生的怪博士發生時間點比以前晚很多,在他出現之前可以把球員點得更高
結果就是第一次認真做投手就直衝900+,但能衝這麼高的前提是一直S/L,超強化訓練要全拿,超級牲的
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