【第一回合速度競賽】
+85
夜鬼蝠
+20
————————
【第一回合速度排序】
>
於下回合開始持續3回合〔負面效果-中毒〕,每次-10血量。
【第一回合血量統計】
970-54=916
450-195=255
【第二回合速度競賽】
+85
夜鬼蝠
+20
————————
【第二回合速度排序】
>
【第二回合血量統計】
916-10(1)-83=823
255-203=52
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【第三回合血量統計】
823
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第一回合血量統計】
970-85=805
450
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
使用〔為你送終三件套效果〕抵消
【第二回合血量統計】
805
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(2)
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第三回合血量統計】
805-10=795
450-262=188
【第四回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第四回合血量統計】
795-10=785
450-262=188
【第五回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第五回合血量統計】
785
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970
450-270=180
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
970
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970-53=917
450
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第二回合血量統計】
917
450-266=184
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(2)
【第三回合血量統計】
917
184
【第四回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第四回合血量統計】
917
184
【第五回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第五回合血量統計】
917
184
【第六回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第六回合血量統計】
917
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第一回合血量統計】
970
450-277=173
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
970
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970-46=924
450
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第二回合血量統計】
924
450-265=185
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第三回合血量統計】
924
185
【第四回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第四回合血量統計】
924
死亡
透過紅玫磨坊-䖳 補充行動值4點
————————Round 7————————
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
970
450
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
970-39=931
450-264=186
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第三回合血量統計】
970-39=931
(死亡)
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
970
450-273=177
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
970
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
970
450-276=174
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
970
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970
450-262
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
970
188
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第三回合血量統計】
970
死亡
☆持有一件幸運,每輪所有額外獲取物+1
☆透過紅玫磨坊-䖳恢復行動值,效果為每輪所有額外獲取物-1
事件獎勵統計:
8銀×10
藍晶50×10
夜鬼蝠的尾刺×5
夜鬼蝠的腹內幼苗×28
一物所獲×14
夜鬼蝠的肉×14
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第一回合血量統計】
970
450-267
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
970
183
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第三回合血量統計】
970
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第一回合血量統計】
970-71=899
450
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
899-48=851
450-266=184
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第三回合血量統計】
899-48=851
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970
450-262=188
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
970
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970-78=892
450-269=181
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
970-78=892
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970-53=917
450-279=171
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
917-10-84=823
171
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第三回合血量統計】
917-10-84=823
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970-76=894
450
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
894
450-261=189
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第三回合血量統計】
894-49=845
189
【第四回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第四回合血量統計】
845
死亡
透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 17————————
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970-69=901
450-263=187
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
901-10=891
187
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第三回合血量統計】
891-10(2)=881
187
【第四回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第四回合血量統計】
881
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
935
176
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
935
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
899
174
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第二回合血量統計】
899
死亡
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
970
174
【第二回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
970
174
【第三回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第三回合血量統計】
970
死亡
☆持有二件幸運,每輪所有額外獲取物+2
事件獎勵統計:
8銀×10=80銀
50藍晶×10=500藍晶
夜鬼蝠的尾刺×9+10×2=29
夜鬼蝠的腹內幼苗×56+10×2=76
一物所獲×14
夜鬼蝠的肉×11+10×2=31
【第一回合速度排序】
速度數值加成必然大於夜鬼蝠
>
【攻擊】
+260
【第一回合血量統計】
877
183
*修正以上為第二回合速度排序
【第二回合血量統計】
877
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
970
174
【第二回合血量統計】
970
死亡
【第一回合血量統計】
925
188
【第二回合血量統計】
925
死亡
【第一回合血量統計】
904
187
【第二回合血量統計】
904
死亡
【第一回合血量統計】
903
170
【第二回合血量統計】
903
死亡
【第一回合血量統計】
938
179
【第二回合血量統計】
938
死亡
透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 27————————
【第一回合血量統計】
970
450
【第二回合血量統計】
925
186
【第三回合血量統計】
925
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
970
450
【第二回合血量統計】
970
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(2)
【第三回合血量統計】
970
175
【第四回合血量統計】
970
死亡
【第一回合血量統計】
925
164
【第二回合血量統計】
861
164
【第三回合血量統計】
861
死亡
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第一回合血量統計】
881
187
【第二回合血量統計】
881
死亡
☆持有二件幸運,每輪所有額外獲取物+2
事件獎勵統計:
8銀×10=80銀
50藍晶×10=500藍晶
夜鬼蝠的尾刺×9+10×2=29
夜鬼蝠的腹內幼苗×32+10×2=52
一物所獲×10
夜鬼蝠的肉×13+10×2=33
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 31————————
更換裝備
【第一回合血量統計】
1026
172
【第二回合血量統計】
1026
死亡
【第一回合血量統計】
1029
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第二回合血量統計】
1019
450
【第三回合血量統計】
933
176
【第四回合血量統計】
933
死亡
【第一回合血量統計】
974
450
【第二回合血量統計】
916
450
【第三回合血量統計】
865
179
【第四回合血量統計】
865
死亡
【第一回合血量統計】
987
181
【第二回合血量統計】
987
死亡
【第一回合血量統計】
994
177
【第二回合血量統計】
994
死亡
【第一回合血量統計】
1070
173
【第二回合血量統計】
1070
173
【第三回合血量統計】
1070
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 37————————
【第一回合血量統計】
1009
177
【第二回合血量統計】
1009
死亡
【第一回合血量統計】
1070
175
【第二回合血量統計】
1070
死亡
【第一回合血量統計】
1070
185
【第二回合血量統計】
1070
死亡
【第一回合血量統計】
1012
177
【第二回合血量統計】
1012
死亡
☆持有二件幸運,每輪所有額外獲取物+2
事件獎勵統計:
8銀×10=80銀
50藍晶×10=500藍晶
夜鬼蝠的尾刺×12+10×2=32
夜鬼蝠的腹內幼苗×12+10×2=32
一物所獲×12
夜鬼蝠的肉×13+10×2=33
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 41————————
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1070
450
【第二回合血量統計】
1070
188
【第三回合血量統計】
1070
死亡
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
————————Round 42————————
【第一回合血量統計】
1070
450
【第二回合血量統計】
1027
181
【第三回合血量統計】
1027
死亡
【第一回合血量統計】
990
184
【第二回合血量統計】
990
死亡
【第一回合血量統計】
1007
180
【第二回合血量統計】
1007
死亡
【第一回合血量統計】
1070
179
【第二回合血量統計】
1024
179
【第三回合血量統計】
1024
179
【第四回合血量統計】
1024
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1070
183
【第二回合血量統計】
1070
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 47————————
【第一回合血量統計】
1006
171
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
963
171
【第三回合血量統計】
963
171
【第四回合血量統計】
963
死亡
【第一回合血量統計】
1070
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第二回合血量統計】
1070
184
【第三回合血量統計】
1070
死亡
【第一回合血量統計】
1070
450
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
972
175
【第三回合血量統計】
972
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1070
450
【第二回合血量統計】
1004
172
【第三回合血量統計】
1004
死亡
☆持有二件幸運,每輪所有額外獲取物+2
事件獎勵統計:
8銀×10=80銀
50藍晶×10=500藍晶
夜鬼蝠的尾刺×9+10×2=29
夜鬼蝠的腹內幼苗×40+10×2=60
一物所獲×12
夜鬼蝠的肉×9+10×2=29
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 51————————
☆我方情報更新
【第一回合血量統計】
1103
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
1103
450
【第三回合血量統計】
1063
95
【第四回合血量統計】
1063
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1150
159
【第二回合血量統計】
1150
死亡
【第一回合血量統計】
1150
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第二回合血量統計】
1150
161
【第三回合血量統計】
1150
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1150
163
【第二回合血量統計】
1150
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1150
163
【第二回合血量統計】
1150
163
【第三回合血量統計】
1150
死亡
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1150
137
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(2)
【第二回合血量統計】
1150
137
【第三回合血量統計】
1150
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 57————————
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第一回合血量統計】
1150
161
【第二回合血量統計】
1053
161
【第三回合血量統計】
1053
死亡
【第一回合血量統計】
1064
154
【第二回合血量統計】
1064
死亡
【第一回合血量統計】
1150
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第二回合血量統計】
1150
151
【第三回合血量統計】
1150
死亡
【第一回合血量統計】
1093
151
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
1093
151
【第三回合血量統計】
1093
死亡
☆持有二件幸運,每輪所有額外獲取物+2
事件獎勵統計:
8銀×10=80銀
50藍晶×10=500藍晶
夜鬼蝠的尾刺×11+10×2=31
夜鬼蝠的腹內幼苗×48+10×2=68
一物所獲
夜鬼蝠的肉×4+10×2=24
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 61————————
【第一回合血量統計】
1150
153
【第二回合血量統計】
1051
153
【第三回合血量統計】
1051
死亡
【第一回合血量統計】
1150
154
【第二回合血量統計】
1058
154
【第三回合血量統計】
1058
死亡
【第一回合血量統計】
1150
148
【第二回合血量統計】
1150
死亡
【第一回合血量統計】
1065
450
【第二回合血量統計】
977
160
【第三回合血量統計】
977
死亡
【第一回合血量統計】
1150
450
【第二回合血量統計】
1150
156
【第三回合血量統計】
1150
156
【第四回合血量統計】
1105
156
【第五回合血量統計】
1105
死亡
【第一回合血量統計】
1098
148
【第二回合血量統計】
1098
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 67————————
【第一回合血量統計】
1101
450
【第二回合血量統計】
1040
162
【第三回合血量統計】
1040
死亡
【第一回合血量統計】
1150
450
【第二回合血量統計】
1106
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第三回合血量統計】
1106
155
【第四回合血量統計】
1106
死亡
【第一回合血量統計】
1058
450
使用〔為你送終三件套效果〕抵消(1)
【第二回合血量統計】
1013
159
【第三回合血量統計】
1013
死亡
【第一回合血量統計】
1150
150
【第二回合血量統計】
1150
死亡
☆持有二件幸運,每輪所有額外獲取物+2
事件獎勵統計:
8銀×10=80銀
50藍晶×10=500藍晶
夜鬼蝠的尾刺×17+10×2=37
夜鬼蝠的腹內幼苗×40+10×2=60
一物所獲
夜鬼蝠的肉×6+10×2=26
===============
以上已於0723回報
===============
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 71————————
【第一回合血量統計】
1103
150
【第二回合血量統計】
1103
死亡
【第一回合血量統計】
1077
158
【第二回合血量統計】
1067
158
【第三回合血量統計】
1067
死亡
【第一回合血量統計】
1150
450
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
1079
162
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
*樓上更正為第三回合
【第三回合血量統計】
1079
死亡
【第一回合血量統計】
1109
146
【第二回合血量統計】
1109
死亡
【第一回合血量統計】
1100
450
【第二回合血量統計】
1100
161
【第三回合血量統計】
1100
死亡
【第一回合血量統計】
1150
148
【第二回合血量統計】
1070
148
【第三回合血量統計】
1070
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 77————————
【第一回合血量統計】
1060
147
【第二回合血量統計】
994
147
死亡
【第一回合血量統計】
1074
151
死亡
【第一回合血量統計】
1085
150
死亡
【第一回合血量統計】
1095
162
【第二回合血量統計】
1004
162
【第三回合血量統計】
926
162
死亡
有沒有驚喜的感覺(靠杯?
☆持有二件幸運,每輪所有額外獲取物+2
事件獎勵統計:
8銀×10=80銀
50藍晶×10=500藍晶
夜鬼蝠的尾刺×9+10×2=29
夜鬼蝠的腹內幼苗×24+10×2=44
一物所獲
夜鬼蝠的肉×15+10×2=35
===============
以上已於0723回報
===============
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 81————————
【第一回合血量統計】
1055
147
【第二回合血量統計】
968
147
死亡
【第一回合血量統計】
1107
161
死亡
【第一回合血量統計】
1108
450
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
1028
156
死亡
【第一回合血量統計】
1106
162
【第二回合血量統計】
1034
162
死亡
【第一回合血量統計】
1077
149
死亡
【第一回合血量統計】
1067
450
【第二回合血量統計】
1015
153
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 87————————
【第一回合血量統計】
1150
161
死亡
【第一回合血量統計】
1094
146
死亡
【第一回合血量統計】
1091
450
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第二回合血量統計】
1091
450
【第三回合血量統計】
1005
149
死亡
【第一回合血量統計】
1046
154
【第二回合血量統計】
974
154
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 91————————
【第一回合血量統計】
1053
450
【第二回合血量統計】
991
450
【第三回合血量統計】
897
450
【第四回合血量統計】
897
149
死亡
【第一回合血量統計】
1085
162
死亡
【第一回合血量統計】
1079
156
死亡
【第一回合血量統計】
1056
450
【第二回合血量統計】
960
450
【第三回合血量統計】
918
450
【第四回合血量統計】
860
450
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第五回合血量統計】
762
156
【第六回合血量統計】
693
156
死亡
【第一回合血量統計】
1150
164
【第二回合血量統計】
1064
164
死亡
【第一回合血量統計】
1150
147
死亡
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 97————————
【第一回合血量統計】
1067
450
【第二回合血量統計】
1067
153
死亡
【第一回合血量統計】
1058
450
【第二回合血量統計】
1007
450
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第三回合血量統計】
892
159
死亡
【第一回合血量統計】
1150
153
死亡
————————Round 100————————
【第一回合血量統計】
1085
164
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值6點
————————Round 101————————
【第一回合血量統計】
1103
450
【第二回合血量統計】
1011
151
死亡
————————Round 102————————
【第一回合血量統計】
1075
164
【第二回合血量統計】
1010
164
死亡
————————Round 103————————
【第一回合血量統計】
1085
450
【第二回合血量統計】
1085
148
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第三回合血量統計】
1085
148
死亡
————————Round 104————————
【第一回合血量統計】
1047
153
死亡
————————Round 105————————
【第一回合血量統計】
1104
450
【第二回合血量統計】
1015
147
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
【第三回合血量統計】
1015
147
【第四回合血量統計】
970
147
死亡
————————Round 106————————
【第一回合血量統計】
1065
153
死亡
*透過紅玫磨坊-雀莉 補充行動值4點
————————Round 107————————
【第一回合血量統計】
1106
450
【第二回合血量統計】
1007
450
【第三回合血量統計】
935
153
死亡
————————Round 108————————
【第一回合血量統計】
1150
163
死亡
————————Round 109————————
【第一回合血量統計】
1108
450
【第二回合血量統計】
1108
158
死亡
————————Round 110————————
【第一回合血量統計】
1071
152
死亡
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
===============
以上(81-90、91-100、101-110)已於0723回報
===============
*透過紅玫磨坊-Peter 補充行動值6點
*開啟快速戰鬥模式
*更換裝備
————————————————
Round 111:4銀+25藍晶+
Round 112:4銀+25藍晶+
Round 113:4銀+25藍晶+
Round 114:4銀+25藍晶+
Round 115:4銀+25藍晶+
Round 116:4銀+25藍晶+
*以上已於0726回報完畢
拍蟹少年
4 months ago @Edit 4 months ago
*以上已於0726回報完畢