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聽女朋友開始研究人類圖覺得有一點有趣
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話說今天在想,那些非主流理解世界的方式,被主流的理解方式(如科學以及某些宗教)給打壓、嘲笑,甚至欺凌,其實是一件很不友善的事情……
觀察人類世界,許多不同領域都有類似的狀況...甚至這些非主流/主流內部之間也會彼此攻擊
lusyeYU: 每次看到人們的這些行為都覺得挺微妙且難過的,在什麼領域都可能發生這種現象這點也好可怕
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也可能是因為我所在的文化(或者說人類本來就是這樣)很注重是非對錯以及他的證明,才會讓這些的紛爭出現
從人類的認知習慣來看,快速把現象分維對錯(好壞),有助於節省能量。然而實際上現象往往比這些分類來得複雜。
如果是從靈性來說...很多人靈魂來自不同地方,會有所差異好像也是能預料(只是人類把狀況演化成激烈紛爭)。人類載體也沒辦法直接彼此心靈聯繫,基本上是一具物理隔絕的載具,一旦敵我劃分就要花更多心力重建連結。
lusyeYU: 我也有類似的感覺~明明不希望自己把許多事情二分或是上標籤,但卻還是會有一種「幹嘛那麼複雜~」的感覺🫠

說到靈性的觀點,我也有一陣子在聽說靈魂不具肉身時可以快速的心靈聯繫時,曾經很羨慕這樣直接的溝通方式,減少很多力氣跟誤會哈哈哈
&即使有差異,卻還是能知道不同就只是不同,這件事對我來說很美好
而且居然用KPPL的方式說,第一次聽到這種解釋(我本來還以為會用PCPL)
我的見解比較是這樣的
https://images.plurk.com/1s8V2xGoxu3hFyUuoDa0JP.png
很有趣的描述方式!我感覺那個KP其實也蠻像靈魂團隊之於人類的XD
本靈有可能直接外包工作
lusyeYU: 就我自己對跑團的了解,主持人(KP)雖然是對故事架構、世界觀以及故事背景梗概的全知者,但僅止於知曉並說明架構,玩家(PL)才有控制遊戲角色(Player character, PC)並帶領故事前行的能力(因為這個遊戲就是依賴角色的扮演才能讓故事向前),所以我才會覺得本靈跟PL比較像
在我的理解裡,靈魂團隊感覺也有與此相像的地方XDDD
雖然本靈不一定能完全控制人類覺知哈哈(欸
或說PC也有一些自己的行動傾向,玩家有時候也會被傾向這種限制住(??)
lusyeYU: 我甚至自己玩跑團也會有這種感覺 筆下的角色也都會有行動的傾向,或是自我意識的,不是我可以怎麼樣的~
我相信我的本靈也會有類似的感覺(爆)
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