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Standard view
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
這幾天沉澱了許久,我想我還是很喜歡遊戲企劃。
latest #35
掰噗~
好奇
4 months ago
真假!?
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
上週末哲學課老師詢問我要不要跟他的朋友合夥開書店當店長。他的朋友負責出資金、收書、制定價格,我負責實體與網路店面的管理,店面的活動、行銷、上架。
那時候聽到這個機會,眼睛直接亮起來。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
對我來說這個工作很好玩,超級有趣的,可以打造心目中的二手書店超棒的,在當下我甚至開始想像以後可以辦各種講座、幫老師們尋書,腦海充斥各種美麗的幻想。
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作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
如果是以前的我,大概可能就直接答應了,畢竟以前有成為圖書舘員、書店店員的小小夢想。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
但只是小小夢想。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
這幾天很多人都說這是一個很好的機會啊,我應該去嘗試啊。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
可是面對真正困難的遊戲夢,我就猶豫了。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
其中有一位朋友問我說:「你不是想成為遊戲企劃嗎?這真的是你想追求的嗎?」
我頓時說不出話來。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
當書店店長是個現成的機會,從天上掉下來的機會,可是一旦答應了,我就無法脫身了,最少要耗費兩、三年的時間在書店上,否則無法報答肩上那份沉重的人情債。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
而且其實某些程度我也是迫於現實的壓力,現在存款逐漸捉襟見肘,如果答應了,就不用省吃儉用,每天啃吐司度日了。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
但是我的夢想呢?
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
我的遊戲夢呢?
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
我會不會忘記我的遊戲夢?我會不會忘記這個夢想?因為安逸的生活,因為現實的壓力,我會忘記這個夢想?
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
我不想這樣。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
我已經這樣過了兩三年的時間,因為非本科系出身,那巨大的橫溝,我已經放下這個夢想了很久。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
整天活在荒蕪的現實中,美其名是說取材,但一直啃食著各類作品,讓自己忘記那巨大的橫溝,就這樣活著。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
只要活著就好了,只要有錢可以吃飯就好,只要不要跟家裡拿錢,可以好好活著就好了,精神就這樣逐漸死去,變成畏首畏尾的膽小鬼,變成現實的奴隸,就這樣活著。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
所以有的夢想都寄託於未來,總是想著以後要怎樣,卻沒想過現在要怎樣。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
不對啊,我怎麼變成這樣,如此可憎的樣子。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
那年為了上想要上的大學孤注一擲寫家書的自己呢?跑到哪裡去了?
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
她是不是死了?
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
死在想像出來的絕望裡,是我扼殺了她,代替她茫然的活著。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
我啊,怎麼變成這樣。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
這真的是我要追求的一切嗎?
左馬
4 months ago
或許你可以問問自己,你想做的遊戲企劃,跟遊戲業的現況是不是一樣的?
有趣的夢想真的只能有一個嗎?
除了成為遊戲企劃之外,還有沒有同樣達成夢想的方法?
收入問題在入行後應該是可以改善的,但一開始的低薪會不會讓自己餓死,也是一件不得不考慮的事情,因為我看到了你面臨這樣的問題,所以我不能勸你無視現實去追求夢想。
如果有需要,可以跟我聊聊看遊戲企劃的夢想,作為一個入行十幾年的遊戲企劃,我希望我們的對話能對你多少有點幫助,多瞭解一點這個產業或職能,不論是現實面還是其他的,應該可以幫助你想清楚自己要的是什麼。
左馬
4 months ago
不管你想選擇什麼路,建議都要選自己足夠喜歡的,因為只有自己有心去做的事,才能讓自己精益求精,這樣未來才能走的更遠。
即便是成為遊戲企劃,也有百萬年薪的可能性,或許沒其他行業賺錢,但做自己喜歡的事,比較能帶給自己更多的樂趣和成就感,麵包和理想兼具是可以辦到的。
左馬
4 months ago
至少不要是委屈自己做的工作,會做得比較長久。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
好的,謝謝前輩旅人的建議。其實自己花了兩三年在思考這件事,但最後我還是決定去闖闖看。雖然錢很重要,但對現在的我來說最重要的是能不能進入這個產業。
我一開始想說那就自製遊戲就好,但後來越接觸越覺得這樣可能是不夠的,編故事是我的優勢,但光是這點是做不出一款好的遊戲的,拿出半調子的成品我覺得我會對不起我構思出的孩子們。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
其實我也有在擔心,若是進入後對遊戲企劃感到失望該怎麼辦,但是後來我想與其一輩子後悔沒進去,還不如進去闖闖看再說,至少我曾看見過,這樣就足夠了。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
現在正在努力構思面試用的企劃書,我發現這是我這兩三年來最快樂的一件事,無論現實帶給我怎樣的壓力,我在撰構思的時候是完全感受不到的,而且能夠將那份喜悅拓展到現實的各方各面,對未來充滿了希望,也開始去嘗試之前不願意嘗試,或是覺得自己無法做到的事,這是之前拋下夢想的我完全想像不到的樣子。
作息時區在月球(?)舞青
4 months ago
很謝謝前輩旅人願意來鼓勵我,我會繼續繼續努力的
左馬
4 months ago
你的勇氣非常值得讚賞,未來每次想要放棄的時候,記得回憶一下自己的初衷,並告訴自己,我還可以變得更好,即使我現在看到的與我的理想有著不小的差距,但那可能只是所處的環境不對,當我不斷精進自己,我就對環境有更多的選擇權,我一定會達成我的夢想,而且到時我也不會放棄該屬於自己的待遇。
加油,未來如果有關於企劃方面的疑問,隨時可以跟我說,或許我能多少幫你解惑,我大多數的遊戲企劃職能都做過,應該能提供一些建議。
左馬
4 months ago
我很高興現在仍然有人以遊戲企劃為志業,但我也必需提醒你,這個業界跟其他產業其實沒什麼不同,同事、公司也都有好有壞,如果看到好或不好的一面時,千萬不要以為整個產業都是這樣的。
作息時區在月球(?)舞青
3 months ago
好的,謝謝前輩旅人,這幾天依舊在忙企劃書,寫的腦袋快當機了,所以比較晚回覆
再次謝謝您的建議,真的很開心能夠認識您
左馬
3 months ago
免客氣,我也只是定期看一下有沒有遊戲業或遊戲企劃的訊息而已,你不用在意回覆時間的問題沒關係的
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