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Standard view
商月
5 months ago
#TRPG
#COC
貼ㄍ
偽CCFolia
房間
小火堆那串超美的
下收COC心理學技能的一些閒聊
latest #18
商月
5 months ago
商月
5 months ago
還沒帶
整理房間 最後先暫緩CCF了
語法忘光光感覺會斷節奏
布丁
5 months ago
好看!!超有氣氛的~~~~
立即下載
商月
5 months ago
剛好聊到心理學的判定曖昧的經典老問題
商月
5 months ago
llylizbert
: 布丁的房間也都好好看 謝謝火堆~
商月
5 months ago
@Edit 5 months ago
很多人談過總之就是那個
(KP心理學暗骰),“你不覺得他在說謊”
然後玩家依然不知道該怎麼看待這次判定的結果
的經典狀況
商月
5 months ago
首先如果是面團能夠直接第一人稱扮演
加上較高效的溝通
自己經驗上面團這狀況會再少些
商月
5 months ago
用那個相對通用、好理解的概念
技能成功>>玩家預期的畫面描述
技能失敗>>主持人接過敘事權描述
商月
5 months ago
心理學成功
我
個人
更傾向
依照玩家的預期畫面描述(甚至讓玩家描述)
並場外告知結果
商月
5 months ago
失敗同理
商月
5 months ago
@Edit 5 months ago
例如
(場內)
過去的審訊經驗讓你注意到,眼前精明的年輕人在回應問題時速度十分快捷,彷彿已經在腦袋裡設想過這個提問,你並不認同他回答的真實性。
(場外)
心理學成功 對方說謊
商月
5 months ago
或(場內)
眼前剛剛喪妻的鄉村老農,你不敢肯定是那過多、粗鄙的情緒性方言口音;又或是那雙混濁、怨毒卻無比悲傷的眼神讓你想起一些故人,你不確定他現在在想些甚麼,也很難將這位老者放在加害者的位置。
(場外)
心理學失敗 你不覺得對方在說謊 但客觀上他確實有嫌疑
商月
5 months ago
然後剩下就是彼此默契ㄌ
例如我帶DND也很常
“他剩一點點點點點點血了”(6點)
商月
5 months ago
大概這樣啦 一席話.jpg
🦎謝明月★無心插柳橙汁
5 months ago
也來讚嘆房間好好看,喜歡那個角色名字的花體紙條!
商月
5 months ago
moon_1206
: 窩也喜歡
看到有高等遊民(古物愛好者)
就有種他們肯定會簽好好看簽名
Hazzimole
5 months ago
喜歡那個雨的特效跟邊框……!
樂狂/JoyCraz!
5 months ago
氛圍跟介面感好棒
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