阿虛(キョン)
4 months ago
【想到活俠傳】獨/《活俠傳》原先無法與崆峒四姝全數結緣?官方坦言:經歷重大抉擇 有失亦有得 | udn遊戲角落獨/《活俠傳》官方談未實裝劇情遭拆包現象:正向看待、還沒被拆完 | udn遊戲角落 我要結緣我要結緣 然後其他門派留學也放回來 我要去全真教找道長聊天
雖然鳥熊的回應是「你才拆這樣ㄛ?」而且拆包後續也會改
但我個人是非常非常非常排斥拆包的 有種我已經把遊戲玩通透了 他媽的怎麼還能被劇透的感覺
而且會拿拆包到處現的人 也大多會是把這個當聖旨瞎傳的 討論討半天 感覺不在同一條線上 才發現對方拿拆包當內容在講
當然你喜歡拆包 就想搶先看 那沒關係 沒問題 在自己的範圍或是跟志同道合的人聊就好了
掰噗~ 覺得
4 months ago
真是一個富有哲理的問題
阿虛(キョン)
4 months ago @Edit 4 months ago
反正都提到了就順便打在下面
活俠傳本身是個需要多周目才能知道多方向劇情 組合起來才完整的遊戲
但看到有些人打完一周目就發負評說 誰誰誰的劇情不完整啦 誰誰誰怎樣怎樣
「可是你還沒看完啊!你遊戲還沒打完欸!」就有點為遊戲抱屈 (不包含真的說對的)
或是抱怨天命盤不好 太靠賽 可是現在大多的天命盤都是會依照屬性、好感、名聲等等去加減值的 這個設定反而能讓門檻有些彈性 不用一定要如何才能進入那條線 而且在某些地方的演出上 配上天命盤反而更興奮呢!
數值不夠?運氣來補,運氣不夠?逆天來補!(順帶一提花一個命運點可以無限次轉當次輪盤 系統上沒特別寫 滿容易誤會成轉一次花一點的)
阿虛(キョン)
4 months ago
總之我想說的是 把自己的遊玩方式或者遺漏的地方 反過來說成遊戲的缺點 我不太喜歡
就像 一直練暗器 然後嫌捅人怎麼不痛 遊戲難度太高 的感覺
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阿虛(キョン)
4 months ago @Edit 4 months ago
嫌主角爛趙活醜的更不用說了
你就不愛吃辣的人 跑來跟人家吃辣不是犯賤