哈松🐿️
4 months ago @Edit 4 months ago
水龍轉圈事故&ㄋ塔 個人該該
哈松🐿️
4 months ago @Edit 4 months ago
回家跟60幾歲老爸聊到這次水龍事件
老人家說要是他也會去衝www

要定義為BUG沒問題,不提前預告修改,還復刻兩次後、並在新國家開放前才突然修,真的是廢到笑...沒玩的路人聽完都會覺得不合理的程度www
哈松🐿️
4 months ago @Edit 4 months ago
另外,其實已經一個月沒上提瓦特了
從楓丹就感受到美術風格的微妙變化,但整體還抱有期待,直到沉玉谷、納塔前瞻,跟我的想像越差越遠,理解原神背負的文化輸出使命&玩家偏向低齡,外加人的喜好就是主觀的,因此不會批評,但也不會勉強自己繼續玩下去...

疊個甲,整體還是好看且精緻的,甚至可以說是有突破性,但跟我個人所期待的納塔地區實在是天差地別...以為是更加富有野性獸性、部落戰爭、馬雅黃金城、獵人頭、巫醫獻祭、岩漿與焦土...之類的風格
哈松🐿️
4 months ago @Edit 4 months ago
但畢竟跟著進度玩了那麼久,還是會好奇主線發展,只是想到現在的美術風格延伸到至冬...嘶...有點不敢想像((抹臉...
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哈松🐿️
4 months ago @Edit 4 months ago
原神在我現實生活特別忙碌且迷惘那段日子,帶來了充足且沉浸的舒壓娛樂,想說的是,那些曾經令人感動的、很棒的角色故事、活動劇情與世界任務,並不會因為變味或退坑而失去意義,如果納塔與至冬的故事實際開展後,有符合胃口的描寫,我也不會吝嗇於讚嘆並回坑,但現在是真的吃不下去了
哈松🐿️
4 months ago
套句我常跟一起玩原的友友說的情緒性吐槽w
我的旅途已經在須彌結束了,請反主直接來蘭巴德酒館找我