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光☆
5 months ago
[廢噗] 新8人相關
latest #8
光☆
5 months ago
@Edit 5 months ago
幹快笑死,有個玩家在官方討論版噴二樓根本是噩夢樂園同一個設計者,抱怨近戰完全打不到這樣的機制到底有什麼好玩的,下面有機掰玩家看了看樓主頭像說:哦是貓女啊那沒事了wwww
光☆
5 months ago
幹不是欸幹嘛地圖炮貓女himechan啦wwwww很酸ㄟwwww
光☆
5 months ago
然後很喜歡的很喜歡,很討厭的很討厭... 我其實是還好啦但
就還蠻愛看人吵架的
(欸幹(吃爆米花
立即下載
光☆
5 months ago
遊樂園開放後,推上的五絕貓男:
那個超惡評的遊樂園我覺得還蠻有趣的啊~
輕量級2樓,推上的五絕貓男:
那個大家都超討厭的二樓有可能是我最喜歡的一層樓...那種需要反射神經的機制超喜歡的
光☆
5 months ago
幹真的不要這樣啦這就是大佬嗎www
法丹吐司🍞
5 months ago
@Edit 5 months ago
!?二樓進戰打不到我問號......我主職就近戰二樓反而是我唯一沒死過也沒吃幾個易傷+全程黏著王輸出的一層XDDDDD
要講近戰打不到應該是1層跟4層吧(??)
很多地板不見摸不到王的時候,三層我覺得反而最考反射...唯一死好幾次的(其他都死一次而已
法丹吐司🍞
5 months ago
@Edit 5 months ago
我偶爾也會開些好啊都不要給近戰打的玩笑,但我反而覺得近戰要怎麼去處理打不到boss時的機制也很有趣而且也蠻有成就感der(要怎麼安排資源最大化輸出+避免gcd空轉之類的)
光☆
5 months ago
@Edit 5 months ago
FFXIV_Toast333
: 真的耶wwwww其實想辦法克服還蠻有成就感的,這次8人本都蠻有趣的,不知道04會不會更變態...(欸欸
三樓飛來飛去超煩的XDDD 中間看他喝飲料犯規的演出又覺得好可愛原諒了...(阿?!
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