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Standard view
就那個阿
4 months ago
秀個很長的腿
喇賽下已經通關好幾天的FF14 7.0感想
完全有雷,不照時序,慎入
latest #33
就那個阿
4 months ago
畢竟到6.X為止算是
老本終於吃光
,其實沒有非常期待7.0全新開局能做到什麼程度,但結論來講我有滿足。
就那個阿
4 months ago
劇情中間我有兩次離席喝咖啡吃點心冷靜情緒並且激烈產生想寫感想的衝動,一次是機械騎士為了守護女王停機,一次是要把第一個伺服器關機他跳通知說會永久改變場景的時候。
都發生在劇情後半。
這遊戲的裡最帥的男人怎麼都是騎士
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
人生目標之一是去一次馬丘比丘的個人對7.0幾個地圖印象
主城:大概是特諾奇蒂特蘭(阿茲提克帝國)
近幾個大版首都主城音樂都是全通後回來會覺得貫穿全版的神曲,不過這版不太我的菜,不是寫不好,純粹覺得沒有那種啊啊啊啊啊的悸動。
立即下載
就那個阿
4 months ago
以物易物村+大眼巨人:大概是祕魯(印加帝國)
Urqopacha Day Theme "Windswept Echos" - FFXIV OST
我喜歡場景音樂(白天),排笛還是陶笛之類的樂器很有地方風味
Valigarmanda Theme "The Skyruin" - FFXIV OST
93討滅戰也是沿用這旋律,超讚。
就那個阿
4 months ago
鳥人村+哥布林村:墨西哥谷
Kozama'uka Day Theme "Of Glittering Wings" - FFXIV O...
劇情線選擇的關係是我第一個眼睛一亮的場景音樂,還找了個看得到日出的地方掛了半天機,不過劇情印象很淡薄
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
獅子村+蜥蜴村:猶卡坦半島(馬雅)
Yak T'el Day Theme "Emerald under Sapphire" - FFXIV ...
這版玩家前半大概會最有印象的音樂,啊啊啊啊欸欸欸的,搭配藍色森林的畫面超級有味。我已經期待祖堅怎麼在音樂會花式演奏了。
就那個阿
4 months ago
95本:考量阿屑姆與黃金鄉大門的關聯,我假設這裡是有太陽金字塔的特奧蒂瓦坎
就那個阿
4 months ago
後半就美西
可喜可賀我終於可以拋下公主,與黑兔展開兩人旅行
並留下奇醜無比的騎乘姿勢。
吉田,我真的要生氣囉。
就那個阿
4 months ago
看到老闆夫妻夢回第一世界這裡我有被觸動一下
大家一起強化火車的動畫有點可愛,我喜歡
就那個阿
4 months ago
副城是電腦主機(X
就那個阿
4 months ago
話說在融合村的時候我還在想說這種讓人憂鬱的天氣與環境你好意思跟我用人命換你們的殘機量
結果進了主機才
喔...喔喔喔......
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
後來進入記憶空間
美到我傻眼貓咪
就那個阿
4 months ago
話說這場景如果進入戰鬥他不會像其他地方切換成戰鬥音樂,會像場景狀態(回憶)一樣維持城市主題曲,好像整個空間是凝結的藏寶盒一樣。
【FF14】リビングメモリー -BGM only-
就那個阿
4 months ago
對才剛有親人離世的我來說最後這段劇情真的很不妙欸。
如果你讓我知道有個地方可以讓這些逝者圓滿那些未盡的遺憾,知道他們在另一個地方過得好好的,我根本沒辦法像遊戲的光戰與他的好夥伴們那樣乾乾脆脆的消除他們最後存在的痕跡。
雖然遊戲裡說他們只是記憶構成的ai
雖然他們最大的問題是維持這些存在要消耗人的生命能量
雖然他們自己都非常豁達,乾脆的等你結束一切
跟你拼命的只有被特製出來守護這些記憶的女王
就那個阿
4 months ago
黃金鄉與受他們影響的巨人族對人的存在的處理,以我們三次元的視角自然是巨人的處理法比較健康的。黃金鄉的人沒有逝者的記憶,當檔案被消失他們就真的完全不在了。但巨人會因為後人對逝者的記憶讓他們永遠存在。
就那個阿
4 months ago
拉回來
黃金鄉第一主機,明明小紅貓不是我本命,還是覺得約會羅曼蒂克到我笑出來
然後我就被奶媽劇情打成哭包
說關機真的就是關機
第三開發部,下流。
就那個阿
4 months ago
黃金鄉第一個風脈任務,一個導遊請我許願,然後延續我的願望第一次許願這個小插曲我莫名的超級喜歡。在關閉第一個主機這時間點,渲染力超強
就那個阿
4 months ago
結果第二主機偷偷排練的奧地斯(記憶)馬上讓我笑出雞叫聲,在我的世界有個人在當調查員,我覺得你們可以處得不錯。
這次主線光戰有很多一言難盡的小表情非常可愛,不過我都來不及截。
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
第三主機,學姊父母當導遊讓我們知道那邊的拉拉肥應該是從我們這邊的世界過去的,後面風脈任務送還設計圖,設計師說女神雕像參考了當時幫助他們穿越的人,鏡頭故意讓女神與光戰並列的鏡頭語言,應該會在那時就發現搞事八成是阿屑姆XD
然後...
演出太強了,唉
就那個阿
4 months ago
第四主機
連這次都沒辦法逼哭小黑兔,以後大概也沒機會了吧
我真的沒辦法像你這麼堅強。
就那個阿
4 months ago
把場景關燈關得差不多後終於可以起飛,我真是謝謝你啊吉田...。
就那個阿
4 months ago
副本:亞力山德利亞
Final MSQ Dungeon Theme "A Trail Unending" - FFXIV O...
潛入淑芬格式自己記憶準備轉變成永恆女王的空間,聽說重現FF9開場城市亞力山德利亞。我覺得這種這種好像描述了美麗回憶的懷舊旋律,又有女王最終覺悟壯烈感混得美極了。
開頭登登登登光戰們具現超有FU
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
永恆女王戰
最近最終戰都有主旋律屬於BOSS但氣氛偏光戰的感覺,我們正面來,正面剛爆你...的氣氛正好的時候大貓衝進來了
馬的原來7.0又是百合線。第三開發部大概發現讓男角跟男角打滾,女角跟女角打滾,進可攻退可守,既不尷尬又很香的真諦,看得本光戰
露出姨母笑
就那個阿
4 months ago
雖然覺得淑芬一開始笑得很無機物,後來發現她真的算是把原人格特化成管理職的AI時反而覺得蠻可愛的。亞力山德利亞副本在背景裡的那些演出讓我們知道她對人民的感情是真的,但沒辦法,不放下她非守到底不可的那些記憶,這個國家不併吞其他世界的生命就注定支撐不下去。
後來這個場景不但關燈關光,連音樂都拿掉了。回憶很美,但就只能留在玩家的記憶裡,搞得像行動藝術一樣。
第三開發部你們真的很敢。
就那個阿
4 months ago
對了在
主機
裡那段
這表情,是肝武的預感
解到這邊是半夜,我爆發激烈的笑聲。希望這飲料以後可以買
就那個阿
4 months ago
我們可是打到外星球,打破次元的團隊,這登場看起來超強的
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
為這個特別的隊伍拍一張
必須珍惜一下這個八人隊伍,
看看這些無情的背影,明明是我保父之友的老桑跟老于大部分時候要嘛跑去敵隊裝模作樣,要嘛自稱旅行途中,要嘛說要留守。
黃金鄉大門那邊我的突破次元大隊大半都說要留守是要守個屁!
就那個阿
4 months ago
非常驚人的跟我的自創角同步率超高的民族服裝
我真的需要收滿這套
就那個阿
4 months ago
版本進入7.0,我們依然堅持不脫鞋上床睡覺
繼幼精靈/幼熬龍,我們現在有了幼貓
就那個阿
4 months ago
營火永遠是凝聚眾人感情的好東西
就那個阿
4 months ago
高畫質光戰
啊還沒寫到選王四人組,等我興致來再補前半(...
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
補遺喜歡但上面沒寫到的場景音樂
這首因為奧地斯與我一起戰鬥而有了意義ry
Dawntrail Dungeon Boss Theme - FFXIV OST
攻入巨雷蛋(...
電吉他越聽越順耳,可以想像祖堅演奏他的樣子
Vanguard Theme "In Fulgur and Fire" - FFXIV OST
主機城外,重低音版亞力山德利亞,跟淑芬甚至整個主機城內的氣氛都有落差,大概可以說是比較偏向長男的編曲。
Heritage Found Day Theme "Flash in the Dark" - FFXIV...
就那個阿
4 months ago
@Edit 4 months ago
有感而發
我蠻喜歡劇情中打特殊npc時放6.0主題曲的設計。
Endwalker Final Duty Theme "Endwalker" - FFXIV OST
平常在各種情境音樂下戰鬥,旋律反應該情境的背景故事,但6.0主題曲有真正只屬於光戰個人的感覺。當這首音樂音響起,我有"本大爺是跨越千山萬水星辰宇宙時空次元,打遍大小戰役的光之戰士,來吧,盡你所能挑戰我吧"的爽快感。
為什麼動畫裡那些主角要自帶bgm,等自己自帶bgm才知道這種在自己的主題曲裡無敵的感覺有多爽(x
7.0主題曲響起時則是真的感覺光呆在度假XD
Dawntrail Main Theme "Dawntrail" - FFXIV OST
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