(๑•̀ㅂ•́)و✧野生wだよ
4 months ago @Edit 4 months ago
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Baldur's Gate 3通關
是第一個能玩到roll credits的Larian遊戲
latest #20
太強了野生大大
遊 風
4 months ago
所以野生下一款是什麼
Luka
4 months ago
我真的和你的速度差不多XD
我上星期完成,剛好200小時
立即下載
michaelnity: 先來玩點不一樣的東西吧
這東西我一月開始玩玩到現在⋯⋯
eisenkleid0079:原來!!!這遊戲真的是太長⋯⋯
說真的這遊戲真的是太肥。

How Long to Beat的主線+支線通關就已經111小時了,我還玩了200多小時(雖然載入速度也佔用了不小時間)。
這樣的turn-based combat實在太拖時間,特別是太多小怪都得這樣戰鬥其實感覺有點累,但到了參戰人數多起來的時候要等NPC AI給反應也是煎熬——而且他們還有時會卡著不動orz

(我就試過一邊玩一邊曬衫等那AI跑完Zzz)
遊戲是好玩的,各種職業跟戰鬥多樣性就已經讓gameplay拿個9/10了,但以RPG來說,我大概只會給個6-7分?
或許是因為通關時間實在拖得太久了,個人沒有很能投入到故事。過往Larian遊戲也不是以劇情或是角色取勝,這回BG3因為全語音跟過場動畫的演出,以presentation來說已經進步不少,不過對我來說還是太偏sandbox(這用字沒有很準確,但他的遊戲設計的確是讓我比較喜歡把它當成是sandbox而不是RPG來玩)。
我自己不算是一個太認真的RP玩家,但如果遊戲能讓我投入世界觀的話我基本上也是會站在主角立場去行動的,但玩BG3的時候我覺得自己真的想把它當成the Stanley Parable去玩(毆):「總之先試著選,看看遊戲會給我什麼feedback吧」像是這樣子的感覺。
角色方面我是不喜歡Larian描寫的人物。BG3隊友感覺上就是圍繞著玩家在轉一樣——玩家能決定的事情太多了,導致同伴的個性被削弱不少。而且聽說Larian有根據玩家意見把角色重寫過,雖然開場的時候同伴都頗不討好,但這樣改也太沒原則了吧。
大概也是因為play safe的原因,本來有某個傾向的角色好像很容易就扭轉過來了。雖然還是有一些時候角色劇情寫得亮眼啦,但我覺得主要還是動畫/配音演出加成的多……

通關的結局我之後再另外開串吐槽好了orz
Luka
4 months ago
剛剛就在Reddit上看到人討論, 題目是"有甚麼任務你不會想做的第二次?"
然後很多人都列舉了Act3那一大堆的雜事
雖然要讓人覺得選擇是有實際影響, Act1和Act2做過的事都必須在Act3給你一些回饋, 但是雜事也真的太多了吧...別說重跑(我是沒有氣力重跑了),第一輪也覺得很累啊XD

其實Act3真正重要的事只有幹掉那兩巨頭, 頂多把Astarion和Shadowheart的事解決, 其他事感覺都很無關痛癢
Luka
4 months ago
有些任務(類如報社的潛行任務)還很麻煩, Pickpocket就算骰子上成功了對方還是會發現然後找住你問話要再來一次skill check, 道具分類沒有很好讓人花很多時間在整理背包之類的地方也很麻煩 (也可能是因為我OCD)

這遊戲是真的很好玩也很有突破性, 第一輪到處探索還是很有意思的, 但真的是像你形容的, 太肥了XD
eisenkleid0079: 我之前看到討論說是因為怕玩家在前兩 Act 跳任務太多,所以Act 3才要安排那麼肥的支線讓那些玩家可以追上等級打boss XD"

報社那個任務我接到之後有嘗試過解一下,但發現到了地下室之後還要應付巡邏的Steel Watch就默默先退了,結果之後一直玩其他任務玩到所有同伴都彈盡之後忘了要在「明天」之前回去報社,長休了結果——囧

(但就是這樣我也懶得讀檔回去玩了,他們想怎報就怎報吧orz)
也有看到說 Act 3 其實應該跟 Act 2 倒過來……的確,到了 Act 3 才進入大城鎮,接一堆支線搞得主線到模糊了。而且一堆商人在快end game了才能遇到到底有何用 囧
重跑的話聽說Dark Urge可以有不同感受,但真的會累XD"
然後整理背包orz 我玩到最後主角背包長這樣,真的是心累 囧
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Larian是不是非要每一個遊戲都給那麼多道具垃圾
我武器都不怎麼捨得賣
Luka
4 months ago
商人太早給你太多你也沒錢啊, 要不就是瘋狂撿垃圾賣, 要不就瘋狂偷竊....但兩個也很麻煩XD
把Act 3的份量撥一點往Act 2就好了, 後來都一身神裝穿不完
伏伴也是給我太多也用不到, 別說是Jahera和Minsc了, 就是熊爺我也沒用過幾次(這輪沒招到明薩拉)
eisenkleid0079: 對,伙伴真的是太多了!!!(其實要裝備好所有隊友的話裝就不太夠用了——像是那個斗篷種類有夠少)

我的 Astarion 除了剛玩的時候不夠人所以用了一陣子之外,其餘時間都坐冷板凳😂

然後我覺得伙伴數量也分薄了同伴戲份,像是只有Shadowheart是由Act 1 到 Act 3都有相當份量的劇情,其他角色對主線都相對影薄🤔 Helsin、Jaheira跟Minsc 其實大可以不做成同伴角色也可以,這方面製作組是真的太貪心
不過就是因為Larian看重玩家選擇,角色沒有很 integrate進主線好像也是可以預料的,畢竟每個同伴都可以還他領便當,如果角色太 involve 主線的話那劇情也會很難寫了
Luka
4 months ago
可以理解Jaheira 和Minsc 是給前作粉絲的福利
不過在隊友有6人,隊友可以respec,還可以請打手的情況下,隊伍又只能放四人的情況下真的用不到😂
嗯啊,而且其實任務都沒限制需要帶什麼隊友XD
如果沒有意識到特定劇情的話有些真的可以冷板凳從頭坐到尾XD"
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