How Long to Beat的主線+支線通關就已經111小時了,我還玩了200多小時(雖然載入速度也佔用了不小時間)。 這樣的turn-based combat實在太拖時間,特別是太多小怪都得這樣戰鬥其實感覺有點累,但到了參戰人數多起來的時候要等NPC AI給反應也是煎熬——而且他們還有時會卡著不動orz
遊戲是好玩的,各種職業跟戰鬥多樣性就已經讓gameplay拿個9/10了,但以RPG來說,我大概只會給個6-7分? 或許是因為通關時間實在拖得太久了,個人沒有很能投入到故事。過往Larian遊戲也不是以劇情或是角色取勝,這回BG3因為全語音跟過場動畫的演出,以presentation來說已經進步不少,不過對我來說還是太偏sandbox(這用字沒有很準確,但他的遊戲設計的確是讓我比較喜歡把它當成是sandbox而不是RPG來玩)。 我自己不算是一個太認真的RP玩家,但如果遊戲能讓我投入世界觀的話我基本上也是會站在主角立場去行動的,但玩BG3的時候我覺得自己真的想把它當成the Stanley Parable去玩(毆):「總之先試著選,看看遊戲會給我什麼feedback吧」像是這樣子的感覺。