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卡布
4 months ago
#FF14
ಠ_ಠ - #FF14 玩坦常常遇到不知道在急什麼的人
文中留言提到許多路人坦補問題,這裡有一些心得分享
拉兩團的坦克:
衝刺+1段aoe是不穩定的做仇方式,更別說臉接了,每個坦克都有一個遠程攻擊,這招做出來的仇恨會比普通招式多,所以遠遠看到怪只有3隻可以遠程、挑撥(插入)、遠程,可以在兩個GCD的時間內穩住3隻的仇。
大於3隻的話乖乖兩段AOE,並且跑向第二波的路程中必須不斷用遠程攻擊穩定仇恨。
卡布
4 months ago
繼續坦克:
第一波仇恨來之前疾跑就要開了,這樣才能吃滿20秒疾跑狀態,然後到最後一波就要停下來打了,再繼續拉到封口處很虧,不僅虧坦克血量,也虧dd的傷害。
另外必須創造出DD容易輸出的環境才是聰明的坦克,不要讓怪物圍著坦克一圈,而是怪物聚成一團對著坦克打,這樣DD們才打得快,俗話說DD打得快坦克沒傷害
卡布
4 months ago
奶媽:
請盯著小隊列表,坦克開疾跑就要跟著開了
基本上不會跟不上..
然後不要扣招,奶媽的能力技要嘛減傷要嘛加補量要嘛直補,所有能力技盡可能分配在兩次停下來打怪的時候剛好都用掉,因為小怪群永遠比BOSS痛
然後現在是版本初期,用GCD奶不奇怪,多多利用。
卡布
3 months ago
修正:
原文中提及「衝刺+aoe一段是不穩定的做仇方式」
已經在7.01的patch中改善了,由於所有坦克的aoe均加入了和遠程攻擊一樣的仇恨上升效果,只打一段aoe的效果不錯,但請時刻注意仇恨列表有沒有被OT以即時補仇。
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