【敵方資料】火燭灣的巡邏船x2
【船艦組成】
八爪魚耐久度/ 430 / 速度(+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X2
【敵方資料】
火燭灣的巡邏船
01
|血量150
火燭灣的巡邏船
02
|血量150
【第一回合速度競賽】
🐙36 >
[02] 2 >
[01] 2
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
[01]血: 150-5+6+18+200=沈船
【第二回合速度競賽】
🐙37 >
[01] 8
[02]耐久: 150-(24+23+14+200)=沈船
1次戰鬥獲得
賞金 80藍晶+稀有寶石 x4+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x1+珍貴瑪瑙 x2
第2次
參與成員】
KANON
AX
BRANCH
耐久度/ 430速度 / +15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X2
【敵方資料】
火燭灣的巡邏船
01
|血量150
火燭灣的巡邏船
02
|血量150
【第一回合速度競賽】
🐙40 >
[02] 20 >
[01] 19
【第二回合速度競賽】
🐙41 >
[02] 11>
[01] 7
[01]耐久: 150-(6+11+12+200)=沈船
【第三回合速度競賽】
🐙41>
[02] 14
【第四回合速度競賽】
🐙39>
[02] 6
【第五回合速度競賽】
🐙38>
[02] 5
【第六回合速度競賽】
🐙39>
[02] 1
【第七回合速度競賽】
🐙44>
[02] 4
[02]耐久: 150-(24+10+8+200)=沈船
2次戰鬥獲得
賞金 160藍晶+稀有寶石 x8+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x1+珍貴瑪瑙 x6
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
第3次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【第一回合速度競賽】
🐙39 >
[02] 7>
[01] 6
[01]耐久: 150-(11+23+24+200)=沈船
【第一回合速度競賽】
🐙51 >
[02] 6
[02]耐久: 150-(23+11+13+200)=沈船
3次戰鬥獲得
賞金 240藍晶+稀有寶石 x8+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x3+珍貴瑪瑙 x10
第3次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】
火燭灣的巡邏船
01
|血量150
火燭灣的巡邏船
02
|血量150
【第一回合速度競賽】
🐙33 >
[02] 14>
[01] 4
[01]耐久: 150-(24+13+24+200)=沈船
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
【第二回合速度競賽】
🐙27 >
[02] 2
4次戰鬥獲得
賞金 320藍晶+稀有寶石 x12+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x4+珍貴瑪瑙 x10+未打磨的藍晶x20
第5次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙22 >
[01] 16>
[02] 1
[01]耐久: 150-(9+19+5+200)=沈船
【第二回合速度競賽】
🐙33 >
[02] 9
[02]耐久: 150-(24+18+15+200)=沈船
5次戰鬥獲得
賞金 400藍晶+稀有寶石 x14+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x5+珍貴瑪瑙 x12+未打磨的藍晶x40
第6次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙35 >
[02] 18>
[02] 6
[01]耐久: 150-200=沈船
6次戰鬥獲得
賞金 480藍晶+稀有寶石 x16+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x6+珍貴瑪瑙 x16+未打磨的藍晶x40
第7次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙31 >
[01] 17>
[02] 4
[01]耐久: 150-200=沈船
7次戰鬥獲得
賞金 560藍晶+稀有寶石 x16+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x8+珍貴瑪瑙 x18+未打磨的藍晶x60
第8次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
【第一回合速度競賽】
🐙36 >
[02] 12>
[01] 1
【第二回合速度競賽】
🐙43 >
[01] 18>
[02] 2
[01]耐久: 150-200=沈船
8次戰鬥獲得
賞金 640藍晶+稀有寶石 x18+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x8+珍貴瑪瑙 x22+未打磨的藍晶x80
第9次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙47 >
[02] 19>
[01] 8
[01]耐久: 150-200=沈船
9次戰鬥獲得
賞金 720藍晶+稀有寶石 x18+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x10+珍貴瑪瑙 x22+未打磨的藍晶x120
第10次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙34 >
[01] 19>
[02] 4
[01]耐久: 150-200=沈船
10次戰鬥獲得
賞金 800藍晶+稀有寶石 x20+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x11+珍貴瑪瑙 x22+未打磨的藍晶x160
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
【參與成員】
KANONAXBRANCH【船艦組成】
八爪魚耐久度/ 4 30速度
+
+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X2
【敵方資料】
火燭灣的巡邏船
01
|血量150
火燭灣的巡邏船
02
|血量150
【第一回合速度競賽】
🐙40 >
[02] 19>
[01] 10
【第二回合速度競賽】
🐙35 >
[02] 16>
[01] 5
[01]耐久: 150-200=沈船
【第三回合速度競賽】
🐙39>
[02] 9
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
【第四回合速度競賽】
🐙29>
[02]16
1次戰鬥
共獲得 80藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x1 +未打磨的藍晶x60
第2次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙47>
[01] 16>
[02] 6
【第二回合速度競賽】
🐙21>
[01] 20>
[02] 1
[01]耐久: 150-200=沈船
2次戰鬥
共獲得 160藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x1 +珍貴瑪瑙 x2 +稀有寶石 x2 +未打磨的藍晶x100
第3次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙42>
[01] 14>
[02] 8
[01]耐久: 150-200=沈船
3次戰鬥
共獲得 240藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x2 +珍貴瑪瑙 x4 +稀有寶石 x2 +未打磨的藍晶x100
第4次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙44>
[02] 20>
[01] 4
[01]耐久: 150-200=沈船
4次戰鬥
共獲得 320藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x3 +珍貴瑪瑙 x6 +稀有寶石 x4 +未打磨的藍晶x120
第5次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙20>
[01] 16>
[02] 16
【第二回合速度競賽】
🐙32>
[02] 7>
[01]4
[01]耐久: 150-200=沈船
5次戰鬥
共獲得 400藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x4 +珍貴瑪瑙 x10 +稀有寶石 x4 +未打磨的藍晶x140
第6次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙35>
[02] 16>
[01] 4
[01]耐久: 150-200=沈船
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
430-58=372
6次戰鬥
共獲得 400藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x4 +珍貴瑪瑙 x12+稀有寶石 x10 +未打磨的藍晶x160
第7次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙36>
[01] 18>
[02] 6
[01]耐久: 150-200=沈船
7次戰鬥
共獲得 560藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x5 +珍貴瑪瑙 x12+稀有寶石 x18 +未打磨的藍晶x160
第8次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙39>
[01] 10>
[02] 5
[01]耐久: 150-200=沈船
8次戰鬥
共獲得 640藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x7 +珍貴瑪瑙 x14+稀有寶石 x20 +未打磨的藍晶x160
第9次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙50>
[02] 17>
[01] 3
[01]耐久: 150-200=沈船
9次戰鬥
共獲得 640藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x9 +珍貴瑪瑙 x14+稀有寶石 x24 +未打磨的藍晶x160
第10次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 430 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙45>
[02] 19>
[01] 1
[01]耐久: 150-200=沈船
10次戰鬥
共獲得 800藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x9 +珍貴瑪瑙 x18+稀有寶石 x26 +未打磨的藍晶x180
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
==以下重新開始
第1次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[01] 12>
[02] 11
[01]耐久: 150-200=沈船
1次戰鬥
共獲得 80藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x2 +珍貴瑪瑙 x2+稀有寶石 x0 +未打磨的藍晶x20
第2次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[01] 5>
[02] 1
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
2次戰鬥
共獲得 160藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x2 +珍貴瑪瑙 x8+稀有寶石 x0 +未打磨的藍晶x40
第3次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[01] 8>
[02] 10
3次戰鬥
共獲得 240藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x2 +珍貴瑪瑙 x12+稀有寶石 x2 +未打磨的藍晶x60
第4次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[01] 17>
[02] 3
4次戰鬥
共獲得 320藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x5 +珍貴瑪瑙 x12+稀有寶石 x2 +未打磨的藍晶x80
第5次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[02] 19>
[01] 6
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
5次戰鬥
共獲得 400藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x6 +珍貴瑪瑙 x12+稀有寶石 x6 +未打磨的藍晶x100
第6次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[01] 12>
[02] 2
6次戰鬥
共獲得 480藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x7 +珍貴瑪瑙 x14+稀有寶石 x8 +未打磨的藍晶x120
第7次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[01] 5>
[02] 2
7次戰鬥
共獲得 560藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x9 +珍貴瑪瑙 x16+稀有寶石 x10 +未打磨的藍晶x120
第8次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[02] 14>
[01] 11
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
500-10=490
8次戰鬥
共獲得 640藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x9 +珍貴瑪瑙 x18+稀有寶石 x12 +未打磨的藍晶x160
第9次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[01] 20>
[02] 18
9次戰鬥
共獲得 720藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x11 +珍貴瑪瑙 x20+稀有寶石 x12 +未打磨的藍晶x180
第10次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
【第一回合速度競賽】
🐙基本加值超過骰數
[02] 15>
[01] 11
10次戰鬥
共獲得 800藍晶+ 耐用的 火焰手環 (防具-飾品) x12 +珍貴瑪瑙 x22+稀有寶石 x12 +未打磨的藍晶x220
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
==以上回報
第1次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
第1次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
D
[02]
A
B
C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第2次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第3次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第4次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第5次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第6次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第7次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第8次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第9次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第10次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第1次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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第2次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第3次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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第6次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第4次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第5次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第6次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第7次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第8次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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A
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【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
12紅18藍25綠17黑
第9次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第10次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第1次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
16紅23藍27綠18黑
第2次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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賞金 80藍晶
第3次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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賞金 80藍晶
GE]卡農
5 months ago @Edit 5 months ago
18紅26藍29綠19黑
第4次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第5次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第6次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第7次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第8次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第9次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第10次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第1次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第2次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第3次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第4次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
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賞金 80藍晶
第5次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第6次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第7次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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[02]
A
B
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[01]耐久: 150-200=沈船
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戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第8次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
D
[02]
A
B
C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第9次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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A
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C
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第10次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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[02]
A
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C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-
賞金 80藍晶
第1次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
第1次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
D
[02]
A
B
C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第2次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
D
[02]
A
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C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第3次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
D
[02]
A
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C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第4次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
D
[02]
A
B
C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第5次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
D
[02]
A
B
C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第6次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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[02]
A
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C
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第7次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第8次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
D
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A
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C
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第9次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第10次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第1次
【參與成員】
KANON
AX
BRANCH
【船艦組成】
八爪魚
耐久度 500 / 速度+15(與海共舞效果)
砲台傷害 +200 / 黑鋼砲次數 3
持有:普通工具箱 X1 基礎工具箱X1
【敵方資料】 火燭灣的巡邏船
01 |血量150 火燭灣的巡邏船
02 |血量150
第1次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第2次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第3次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第4次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第5次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
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第6次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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A
B
C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第7次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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[02]
A
B
C
D
[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第8次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
B
C
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A
B
C
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第9次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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A
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C
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取
第10次戰鬥
【速度競賽開始】
🐙基本加值超過骰數, 為先行攻擊
[01]
A
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C
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[02]
A
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[01]耐久: 150-200=沈船
[02]耐久: 150-200=沈船
戰鬥結束-獎勵最後一次過領取