緣炬🐻追V網遊廢人
6 months ago @Edit 6 months ago
【FF14】
昨天打完99討滅,進最後一張圖前先記錄一下7.0目前為止的感想
https://images.plurk.com/6tJG5XpUaioCyel5LzCwER.jpg
latest #14
喜歡的部分:
光戰以旁觀者的身份參與劇情
大家都不認識光戰的環境有エレンヴィル在,而且還非常相信光戰(實力的部分)
風景漂亮
有些副本機制有創新
緣炬🐻追V網遊廢人
6 months ago @Edit 6 months ago
不喜歡的地方:
單薄的台詞,受害者ラマチ
ゾラージャ的劇情太少,雖然打討滅的時候有被副本演出震驚到,後來看大哥的劇情看到流淚,但前面描寫大哥的劇情真的
很少
第五張地圖發生了什麼問題路線安排跟劇情都讓人很煩躁
99ID設計的很不友善,我用坦初見想兩堆拉很難拉,路線地形很複雜我還被牆壁騙
緣炬🐻追V網遊廢人
6 months ago @Edit 6 months ago
本來對7.0的期望是:好好寫完故事就好,王道到底也可以
現在看起來的問題是:大綱擬好了,世界背景設定做好了,但寫腳本的人搞砸了
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目前的喜好排序:
西部>連王繼承戰>97~99
喜歡西部的原因:
跟エレンヴィル一起逛街
沒有人認識光戰,所以光戰會裝弱,黑兔還會嗆你開心就好
這段很開心耶
緣炬🐻追V網遊廢人
6 months ago @Edit 6 months ago
而且在所有人說「很危險耶沒有問題嗎」的時候
エレンヴィル就會說「這傢伙很強不會有問題啦」「小心別把對方打死了」
跟我喜歡這次光戰是以旁觀者的角度進行劇情一樣
有事才出手,出手一定是大事
最強的那個一定是光戰
緣炬🐻追V網遊廢人
6 months ago @Edit 6 months ago
台詞單薄的問題
在大概93~94的時候劇情開始說
要先「知る」
像是了解了各個部落的文化才能夠通過試煉獲得秘石
OK前面講一兩次沒問題,但你到98了還在知る知る就讓人覺得
這個人到底會不會寫台詞
有些東西不用說出來,或是真的要點題的話等到最後再來說啊
然後就顯得ラマチ很煩
能夠感覺得出來為了避免重蹈覆轍很努力將他寫的有在成長有在思考
但給了那麼多篇幅,只讓人覺得太多了
像是コーナ是妹控,但也只用了一個cut scene就好好講說因為他幼年被拋棄所以不想讓ラマチ也受到那種痛苦
這邊就寫得很好我很喜歡
緣炬🐻追V網遊廢人
6 months ago @Edit 6 months ago
淑芬的話等我打完再說
喔還有バクージャジャ
洗白太快了已經沒有感覺了
到95那邊就已經認定這寫腳本的大概就是這個樣子了所以沒有什麼特別的感想
緣炬🐻追V網遊廢人
6 months ago @Edit 6 months ago
喔對,一些需要分頭行動的場景都是這樣:
一個人說要去找東西、做事情
另一個人就說他要跟著去
最後就會剩下光戰和ラマチ
然後光戰就被迫同行
怎麼一直增加仇恨值
クルル的戲份也被吃掉了,好慘
ぐらたん重曹 (@gratan_ship3) on X有人詳細的分析了,大概是這種感覺
寫背景寫設定的人跟寫台詞腳本的人不一樣所以割裂感很重
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