打完FFXIV 7.0主線!
latest #7
上一噗寫著寫著就忘了繼續
進到dome入面一見女王出場我就馬上覺得:這個人就是7.0版的Meteion吧
果不其然
之後揭露Alexandria的運作模式我不完全反感,把靈魂當作能量循環再用我覺得OK(我對靈魂沒什麼堅持,如果在那個世界要活著真的那麼難,在不傷害其他活人的前題下我覺得什麼都可以做,反正又不是能讓人永生不死),抹去和死者相關的回憶我覺得應該要讓人選擇,不能和靈魂回收捆綁式銷售吧,我倒是很好奇如果靈魂都回收了,aetherial sea的靈魂不就越來越少?難怪活著的人越來越少。
然後講到Endless我覺得好感傷,看過和Endless互動的情節,我很懂Sphene的心情,但我同意不能剝奪活人的生存資格。
但整個系統我還是覺得很有趣,為了已逝之人的回憶做這麼多事殺那麼多人,在裡面活著的人其實完全不記得這些死者,也對死亡沒太大概念,只是懷抱著自己將來死後也會得到幸福的希望?該怎麼說,就覺得很扭曲。
不過我很好奇暫時死亡時的痛苦,系統是不是也會消去,受重傷也很痛嘛
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然後我爆哭,每個區域都爆哭
我以前也有試過一邊爆哭一邊打機(例如Nier Automata的字幕和Death Stranding的主線最後一程路),但都只是哭完就完,這邊是連續兩三個小時都斷斷續續在哭,剛收了鼻水又到下一個催淚點,還會永久改變地圖,再也看不見這麼美的景色,又拾不得快快跑過,就只好哭到頭痛了
lv 99 dungeon 最後boss我到最後都沒很懂機制,總之跟著NPC跑就對了
lv 99 trial 那個鬼腳我不太行,還有兩種鬼腳,這部份要多練習了
lv 100 dungeon 第一個boss死了好幾次,機制很易懂但不知道是不是lag總是跑得不夠快,之後就沒事了
lv 100 trial 好開心!本來以為會繼續跟NPC進,結果是拿出石頭召喚隊友,果然要這樣才夠epic!所有人都在死死死但最終還是成功!機制有看懂但實行不了,尤其是我覺得dragoon現在好忙啊,三十秒就爆忙一次
結局沒什麼好講,我比較期待是聖杯的來源,有Azem的符號,在拉拉肥的手裡,到底是什麼一回事呢?從Azem的設定看來不像是能創造這種厲害法器的人,到底是誰創造的呢?目的又是什麼?就看將來發展啦
結果trailer的情節就在結局cutscene補完,唯有Estinien在叢林的一幕沒做出來,只用台詞一句帶過,我想看啊
整體我覺得劇情好好!有開心有感人有激昂!雖然我還是覺得5.0更好,但這次7.0也很不錯,開心!
跟友人聊起才發現Tataru全程沒出場,肯定是忙著搞她的大生意,而且這次外訪還有公主請客,不用擔心錢的問題
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