Poshua奇諾多與無盡之塔
5 months ago @Edit 5 months ago
@pudiko - AI可以做到模擬繪圖過程了啊...
虧我每張關卡圖都特地留完整的動畫檔證明哪些部分是AI哪些部分是手工繪製的....
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這樣特地留繪圖過程還有意義嗎?確實是有啦因為圖層無法複製
要證明東西是自己畫得越來越難啦
其實現在看YT很多免費圖的質量已經遠超過我們手畫可以做到的範圍了
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但還是在能完全生出符合遊戲內容的圖之間就是不畫不行呢....
當然繪圖過程的數量足夠就可以被學習啦....
不過這種繪圖過程就是假的而已 沒有真的參考價值
都可以直接往答案直奔還要故意畫錯再試錯wwww
題外話,在改AI圖時我的功力也在進步也同時學到更多技法
就是這新人機時代的一部分吧
現在辨識門檻真的是越來高了....
如果有AI盜圖仔用這個方式重現過程應該還是能騙到一些人
有趣的地方大概就是他有些假的過程中某些圖可以當作當作發想素材
m1974: 看真人的過程不是更有參考性?
我看到AI瞬間畫那麼多背景就笑了 人類哪有那麼勤勞
老衲差點當場圓寂
5 months ago @Edit 5 months ago
不行啊他構圖的細節一開始就有問題,中間算得愈多AI的違反人性直覺就愈多,這個騙大眾可以騙不過專業的
可是看不出是AI的通常是發錢的人T_T
po_shua: 看真人的就是學習繪畫技能了
大概我比較有興趣的會是這幾個,比較多集中在下半部,
AI從結果去回推產生過程,等於是幫我把一些AI圖簡化,不要有那麼多雜訊
https://images.plurk.com/59o8gOZTOSwYWIfM0E3V6g.png https://images.plurk.com/5C1WEL7Dntk3djRkjn257G.png https://images.plurk.com/4Ry7KT8gDne2eeN3iH5jC4.png
m1974: 你這麼一說我最近改圖的感想也是這樣
通常自己打稿的問題是細節不足,但其實有了AI以後要面對的是多餘的細節太多的問題
所以最後還是要自己改啊....細節到底要放多少這是個很專業的判斷
AI真的可以幫助人用其他的角度考慮事情 就是當你有無限的細節可以放進畫面時 要怎麼取捨
我覺得保留psd大概目前是最真誠的方式了吧(目前
serflygod: 我沒有PSD只有Procreate了 所以是自動記錄
PSD就算我有十幾層作業檔其實我也很難解釋到底花生了什麼事
而且因為檔案太大我還得一直併圖層
看起來像是越證明破綻越大,本來只要修掉一些痕跡就不容易看出的說
每格都有破綻真的沒救(rofl)
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