牙膏_一般路過光戰
5 months ago @Edit 5 months ago
FF14
嘗試用更平和一點客觀一點的心情去發表對於FF14 7.0黃金遺產的不滿。
雖然我自稱是比較客觀的看法,但對於站於反對立場的人以下也只會是超主觀見解,為免互相造電子口孽希望從一開始就不打算理解我個人看法的光戰們不要自尋痛苦,就算這麼抖M也不要找我負責任,感謝。
https://images.plurk.com/4u7lPSMJ07LEI0DSwRD198.jpg
latest #165
先講可以攏統地整合的點,最後才說一些主主主觀/超影響體驗的bug
-首先我對本次主線的個人感受就是:極失望,覺得這種程度的劇情即使是與多年前的2.0,甚至是與無數光戰垢病的4.0相比起,其不堪入目程度也遠超我想像...

-劇情節奏以及主線任務設計的冗長令人有夢回2.0的錯覺,大量不必要出現的跑腿及尋人令一心想要進度到重要劇情的玩家感到煩厭,而且劇本充滿了強烈的前後矛盾和自打嘴巴,更令我有看懂文字而且會深入思考可能是一種罪過的感想。

-以早期黑兔回鄉/有同行隊友提出疑點但被要求之後再討論...等等劇情為例,令人強烈地感受到:製作組想要製造一個的plot twist >在達到目的前拖戲(簡稱為:吊胃口)>突如其來的轉折。 但此等手法只令我本人感到十分的不適,不但有種期待落空以及被打斷進度的不快感,更有某些角色的發問被強行無視,被強行降智打擊的感覺。
-雖說制作組有意把此版本把光戰定位成旁觀的冒險者,但PC(光戰)在整個劇本中都變成了比戰爭用機械人更無靈魂的打本機器,許多劇情令人覺得光戰"無心"及"工具人"情況比3.0前被笑稱蠻神討伐專員時期更甚,在重大劇情後光戰自己的感想都不被問及,而且也極度限制了光戰的個人思考。

-曉等NPC一樣淪為推動劇本的傀儡。即使OOC但也會為了順應劇情發展硬作出不合理的選擇。諷刺的是以往版本FF14劇情吸引我的其中一項就是覺得每個(大部分)角色都不會淪為劇情的副產品,而是在有限的登場中盡力去活出個性和人設,結果我在7.0看不到這個優點。要舉很極端的例子,即使只是5.0出場了一個地圖左右長度的武術老爸,他作為反派的深度也遠比"塑造"了一個7.0的大哥有深意。
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-創作了大量不必要的NPC人物,然而這些人物對主線毫無作為,連王此種算得上比較有魅力,只要多加描寫便能畫龍點睛的角色也平白淪為推動王女"成長"的即棄道具,然而一切只為製造生硬不堪的轉捩點。

-編劇無論於人物設計或是故事上,都令人感到強烈的——膚淺且墨水不多。無論是一些已經討論了長達FF14 10年之多劇情的生死離別,家族糾紛,親情友情...等等等等,都令人覺得毫無新意而且是重覆討論,"這個話題不是在前幾個版本/幾個主任務前就討論過有定案了嗎...?"這就是我今版本最大的感想
-膚淺之一: 物種之間文化的衝突,對於生死觀及靈魂肉體諸如此類的話題無論古今中外,歐美或是日本本土都有無數的優秀作品(遊戲,電影,小說,文學)可供參考,cyberpunk中靈魂以及肉身的矛盾和道德衝突正是我本人近期深感興趣的一個主題。令人失望的是,編劇期望以cyberpunk作賣點引起看客的興趣,卻似乎對此主題的理解及認知不深,甚至不讓玩家有空間自行表達看法,強逼玩家要跟隨及認同編劇預設的"道德觀",令人深感不適(例:個人認為lost memory的部分,即使對話不影響後續主線劇情,仍可讓玩家表達自己對於永生人們是不是人類等話題的觀點)。
-膚淺之二,強行製造淚點,莫名地執著血緣論及執著在過時且不合時宜的親情情節,明明本版本是以不同文化的風土人情作賣點,但同時感受到濃濃的東亞家庭氣息及觀念。不合理之處尷尬得令人不禁想對編劇的原生家庭狀況作出猜想,更甚者可能會想對編劇作出一些超越理性的人身攻擊。
-膚淺之三: 討論度最高的王女人設;製作組有意把她塑造成很經典熱血少年漫中的育成系主角,因此前期以不少的篇章描寫了她對新事物的好奇以及對於"和平"的追求,身為王族但平易近人…
在她正式登上武王之位前,我認為這種描寫雖然仔細一想就很有bug (例如為什麼身為王族卻完全沒有嘗試主動了解國家,為什麼她一邊強調自己喜愛和平與微笑卻完全不理解和平與微笑背後的代價...etc) 但也只能說是十分JRPG的人設,加上光戰是以"前輩/高人(?)"的身份去協助,因此早期尚算可以忍受以及理解她一些不成熟的表現。
但這個角色的人設在後期我會以"崩壞"一詞去形容其塑造之失敗。

隨著故事推展到完成了繼承之儀以及登基大典(?),玩家理應會對王女的期待以及要求更高一點,而這種情感我卻認為不單是出於光戰個人單方面對劇本或角色的苛求,而是在劇中王女不停以競選宣傳車一樣樂此不疲地重覆自己會以行動去守護國家,守護笑容這個口號。
-但事實上她在後期劇情中表現出的行動,卻是沒有令人看到她已經發展出獨立思考及行動的能力。不但劇情上做出種種不合理的行動,更重要的是,即使編劇和支持者努力強調她的進步,但她令我感受不了身為一國之王的氣量及王應有的思考模式,仍然表現得像當初生活在父皇及長兄庇護下的溫室公主,天真到令人發笑,卻同時把自己的無知假當為真誠令人失望透頂。
出於編劇的功力不足,這個角色也逐漸演變成一個十分自我中心的角色:

-她嘗試去了解國家及風土人情=>本來是義務的事卻等到有"目的(競爭王位)"時才去做;

-一味追求十分短見亦無意義的和平及微笑,否定其他侯選人的核心思想=> "我理解你,但我的"和平"更好(然而說不出到底實質上要做什麼)。不停說著和平微笑口號,卻從她的行動中看不出她對臣民及國家的緊張...比較像是去玩樂順便討伐;

-對親近的人十分冷漠,唯一的青梅竹馬家鄉被無妄之災破壞,其唯一的親人下落不明=>後續劇情不詳說,但足以令我以冷血一詞形容其行動 / 口中說著重視的大哥唐突黑化暴走=>完全不打算理解,血債血償;
-道德高地魔人,對於alexandria的永生人概念以及淑芬的理念從根源上反對,莫名的優越感 =>口中說著理解了解,但一開始就不把永生人當作人類看待,然後以道德之大義消滅非我異類...其他角色例如kafukiwa亦有類似通病。最後LV100的討滅轉場演出更加令王女這個偽善上升到一個更高的地步,直到最後她仍然是打從心底內否定了淑芬為了所愛國家及人民的奉獻和決心...把淑芬的行動理解為——走了歪路......我...我不知道該說什麼...;
-放棄思考,以不擅長為由把責任外判=>無論是二王子也好,主角一行也好,王女的態度都是很依賴的; 不擅長思考>把近乎所有被攻打後的處理交給二王子,而她自己只要做自己認為”武王”需要做的職責就好了(另外她是不是有什麼學習障礙...?前幾句剛解釋完的東西,她好像沒有聽到一樣重覆發問,真的很煩...);
總的而言我不能說否定全部7.0主線的內容,某些位還是有他的意義所在,而且說實話我其實對前面休閒看部落類似三珍味劇情的反彈不大,只是接受不了後半突然端出這種膚淺的教育台節目故事。另外還有一些(很多)我且期望之後7.X會再作解釋,例如: 電子城居民後續/爆JJ是不打算追究了嗎/連王理頭死因/大哥母親&大哥個仔個阿媽(?)/魂塔處理/kafukiwa死因/...etc,算了,還是不要有期望比較好。
此版本是我入坑後第一個大主線...我還是第一次玩遊戲玩到寫這麼多字...
包包🥟
5 months ago
我自己覺得王女就是運氣比較好的淑芬
包包🥟
5 months ago
王女跟淑芬最大的不同就是有阿光幫忙
loibao: 我甚至不認為王女和淑芬有可比性...(雖然強烈感受到又想寫那種立場對立的一見如故.jpg)
淑芬作為女王她很清楚自己一直以來在做什麼,也很清楚自己為了所愛的人民和國家要承擔很多的罪和生命
而王女就是: 啊?為什麼要侵略別人啦你壞壞!!我要和平!我要微笑!但怎麼做我才不要想!!先做想做的!!
包包🥟
5 months ago
Krotivus_Kus: 😂我對她們都還好
王女性格太日式王道 所以我也不太愛
loibao: 嗯我理解,都是個人看法。
包包🥟
5 months ago
Krotivus_Kus: 沒事沒事
但妳也是少數看到跟我一樣評價不高的
loibao: 😂😂😂我相信我應該不是少數...不過隨便了
包包🥟
5 months ago
Krotivus_Kus: 真假 我看到一堆人把7.0放在前二
黄金のレガシーのメインクエストの感想について - Page 22

官方論壇有長達23頁不同光戰發表負面評價的討論,歐美玩家的討論聲更是1:99的不喜歡
可以參考一下 loibao:
包包🥟
5 months ago
Krotivus_Kus: 居然!等等來翻一下
loibao: 也有可能在噗浪上嘴公開這麼臭的人可能比較少吧
包包🥟
5 months ago
Krotivus_Kus: 小心被圍剿😂
記憶再現的碎片,但他會思考,會有新的記憶,會因為新的情況而作出情感回應...這樣到底算不算有靈魂算不算人<- 這一個大命題有100%出現在近年很紅的遊戲2077,有玩過2077的人應該就知道我是說什麼。
至於覺得7.0這樣處理也沒有問題很好看的...人和人之間是不能理解的我們之間無需討論
嗨我搜Tag又被我路過看到了XD
我對於這次評價也不高,應該是說劇情以外的我評價很高,劇情真的是失望透了
雖然知道吉田有說是一個新的開始,一個類似2.0的概念,但倒也沒想到連寫劇本的能力都回到2.0.....這種重溫方式真的大可不必
再者我覺得王女可能還不到日系王道主角,行為很王道但是一般這種王道系的都知道為了追求什麼必須要一些犧牲
好吧王女也確實犧牲了很多,直接把一個國家子民們跟女王滅了
MiRyu1004: HI又見了(??)
講實話我覺得2.0的劇情作為十年前的JRPG其實算不錯了...最起碼合理...
你說的對,的確近年的日系王道主角其實也很理智在線而且知道有得有失 拿王女和他們比是我不好
Krotivus_Kus: 可能真的很符合20幾年以前的王道漫畫吧!
打完這2800字我已經很虛無了
不拿2077來說嘴了..我當日本人排外不會接觸,那你們SE本家的Nier系列呢,Nier強調的不就是靈魂和人格不受限於擁有真實人類肉身與否嗎...因為不被定義做人就可以無罪惡地做出這種戰爭罪行嗎。可能編劇也有嘗試過表達過這種掙扎吧但反正我是看不出。
屌..真係..大大套NIER係隔離做參考書都可以咁X_X
仲有寫故事個個唔識寫都算,俾個劇本出街個班人先有問題()
我不想自己的PC自己的兒子成為毫無罪惡感的戰爭暴徒誒................可不可以不要這樣........
kwan629: 如果之後講他們內部員工覺得劇情很好看,對不喜歡的人很遺憾這樣那樣,那我會考慮之後還要不要用心看劇情還是全skip算了
連給我們拒絕叫王女親暱名稱的機會都沒有
Krotivus_Kus: 咁我都只能好遺憾唔想再玩了
夏美☘️いろはの泉姫
5 months ago @Edit 5 months ago
MiRyu1004: 連給我選陣營的機會都沒有
草發現自己把living memory 打成了Lost (
簡化成LM(X
MiRyu1004: 正如我上面的千字文所說,7.0要把阿光塑造成旁觀者可以,但不要把阿光(PC)選擇沉默的自由也抹去啊,我想阿光變回2.0的啞仔
竜★預購通販處理中⛩️
5 months ago @Edit 5 months ago
因為叫Unlost吧這樣想他們還把人家的國名都改了
MiRyu1004: 這個真的超好笑
我覺得無論玩家還是製作組都不可以用一個寬容的心態就是:在小版本再像填洞一樣補完大版本的各種Bug和不合理。一個正常的大版本劇情完成度要夠高這個要求不過分吧?小版本充其量是做補充的作用而不是用來像修正扭曲時空一樣幫正篇打圓場...
和覺得7.0很好的光戰最大差別也是各自對遊戲的追求不一樣吧?
對我而言FF14的劇情吸引是他能在當今速食時代中仍然留住很多玩家,同時不停有新鮮玩家的最大的優勢;
而我個人猜測不少認為7.0未到如此不堪的玩家可能更追求FF14提供的空間/刺激感/新鮮,主線劇情不過是副產品,所以自然認為不必要對單一版本的劇情大動肝火或者如此著緊...
真的是角度不同吧,我估。
包包🥟
5 months ago
Krotivus_Kus: 我覺得6.1~7.0的劇情都是一坨
我原本覺得6.x很爛,但至少zero挺不錯的又很養眼
來說一下日最喜歡7.0的部分減少戾氣
我喜歡6圖中很cringe的古拉哈,用300幾年的厚臉皮飾演精神病患去破冰
包包🥟
5 months ago
Krotivus_Kus: 古拉哈是影帝耶
明明沒味道還裝的人間美味
ニック
5 months ago
路過。
很多已經大家都罵的地方就不說了,
有太多劇情該解釋卻沒解釋的地方,
像是大哥的出身,他兒子的出身,大哥是怎麼轉變成現在這樣。
另外完全沒人關心大哥在最後一次試煉被剝奪權力之後的動向?愛民如子怎麼對自己大哥那麽不關心,你們嚴加看管的沙漏被人順走了都沒一個人發現。
他們老爸對沒有血緣關係的兩個愛護有加卻對大哥看似不聞不問,天啊...。

要打造新的2.0很棒,但能不能讓我們選陣營像遊戲剛開始的三都一樣,如果能選我大概率不會選母獅。
ニック
5 months ago
並不是說玩家一定要威猛無比當個主角,
我也很喜歡當個平凡的冒險者體驗新大陸風土民情解解小人物跟我的委託。

但整體上我只覺得我是被迫看了一季她國王拍來宣傳他女兒有多棒的影集。
ニック
5 months ago
說好的暑假好像只有那個龍騎士在過,我能跟他一起走嗎。
ニック
5 months ago
氣到打錯字
小人物給我的委託
她國王 沒有她
nick555679: 是的,這些都是劇情上很有問題又很不嚴謹的地方,已經是離譜到令人懷疑到底內部有沒有先看一次的程度,再來就是和我上面所說的角色性格塑造失敗的一論有關了。
我自己個人看法是,就算要我跟王女一起行動同一個陣營也不是問題,但不可能這樣逼光戰全肯定bot王女……所以有很多國外的玩家都說官方倒不如弄一個ff17去做王女歷險記算了
ニック
5 months ago
再來我在這一次主線裡不常頭痛幻視,
以前我可是遇到個人都得頭痛偷窺他過去的。
結果遇到大哥居然沒有頭痛反而是對動物超越之力的人在說大哥內心黑暗???
哇靠現在是把人大哥當動物了嗎...
nick555679: !!! 我!快!!笑!!!死!!!啦!!!
的確以Eorzea標準來看,他們是小動物蠻族
ニック
5 months ago
Wuk 來wuk去的,任務流程就是跟wuk對話,再一次跟wuk對話,找到wuk並第三次跟他對話,這邊就會進一段過場動畫然後跟你說天啊他不成熟而且有弱點,他居然會「「「暈交通工具」」」。
嘩,好大的弱點啊。
ニック
5 months ago
抒發完一頓之後覺得,嗯?也對欸如果我家庭組成老爸對我不聞不問對兩個領養的好上天我可能也會變成大哥那樣內心扭曲。
大哥太苦了。
nick555679: 我倒是很想知道編劇本意是想寫她有什麼配當王的魅力……厚面皮以及口號叫得很響嗎。
https://images.plurk.com/4frWpu2gR1T6DyGXdR1FJC.jpg
ニック
5 months ago
大哥有武二哥有文,她兩個都不如人但心地善良愛民如子。
編劇想說這個比較重要文武這人來輔就好。

重點他是老國王的心肝,只對他加油另外兩個沒著墨。
ニック
5 months ago
找人來輔
nick555679: https://images.plurk.com/5IHgMTfa8sovsffjvpCyaB.jpg 7.0的東亞式自以為是的家庭感動以及編劇自己對親情的理解在別人眼中大概就是這種感覺。
ニック
5 months ago
少說也從2.0剛出從學生玩到社會人了,
第一次有這麼想噴主線的心情唉。

這次戰鬥有趣音樂好聽場景漂亮畫質有提升,
但...希望他們能聽聽玩家給的反饋做出一點改變吧。
Hi又是我
我覺得生氣的點還有一個,就是劇情不只把舊有角色變成工具人,還把2-6版大家的成長也打回原型。アルフィノ擅於在政治家之間周旋,也經歷過クリスタルブレイブ的失敗,對大貓的為政者態度一定會有意見的;アリゼー見證了戰爭下的帝國人民如何殉國,她最清楚正義是相對的,而好意不能強加在別人身上...etc 這些都沒有在劇本中展現出來,令人懷疑寫劇本的人是不是把他們當成「已完結」角色所以不打算花心思寫。
ニック
5 months ago
mekokiwi: 同感...整體讓人覺得你找我們來幹嘛的。
mekokiwi: 唯一能想到的合理解釋:全劇中除了當事者之外就只有阿光真的這麼着緊,其他曉成員能不理就不理。
你看看最後守門組的都是老屎忽們 他們早就看破了一切
ニック
5 months ago
說他們兩個是來學習的,嗯好吧。
那我想問問這對兄妹看完這一齣學到了啥可以幫助帝國人民...叫他們微笑嗎?
nick555679: 學到了之後要打爆敵國就可以用一些道德高地的理由去種族滅絕
學會了負面題材,警惕自己不能變成這樣(
ニック
5 months ago
然後那個爆酷雙頭把天災解放出來,要不是我們打掉了那死的人搞不好比大哥出兵還多,他跟大哥幹的事只差在我們事前解決了,而且大哥劇情上來說還是陪她一起收拾那頭天災的。
她願意給雙頭機會卻不願意多給大哥一點她掛在嘴上的「理解」,真的是跟任務名稱一樣「無知ゆえに争い」。
ニック
5 months ago
想想編劇你他媽還真是個天才,原來大哥那麼苦才會變這樣啊。
不要再說了啦太痛苦了
個人感覺這次7.0基本上就是一次2.0重演但是光戰已經是局外人純粹做為玩家跑完全程還要被情勒
在經歷過6.0以一個過度唐突塞兩個罪魁禍首過來當光暗兩方紛爭的主要原因還只能吞下的錯愕之後,7.0融合了2.0的漫長與莫名其妙和4.0的「你打我收穫而且我還超棒」的頭痛感,感覺依然是官方想做出畫質和系統上的大更動而劇情總之先隨便交作業的感覺所以房屋設置數上升的更動呢
至於大家都說不可以拿王女跟莉瑟比這樣對王女很失禮,但仔細想想兩個都是一樣的「你幫我打啦><我站C位喔」狀態
莉瑟好歹和光戰有著從2.0開始到4.0之間培養的同盟情感(如果是森都出身就更深了)
王女可是6.0尾段突然出現委託你還理直氣壯不打算給錢給職位欸……
TerminalDelRe: 我會稱7.0是集合了ff14各版本失敗的超級無敵失敗版本 想吃吉田畫的大餅啊?快睡吧夢裏甚麼都有
我已經不知道14編劇除了企圖用煽情劇情(以往的奧爾10方和這次最後地圖的親情劇)來讓玩家哭一哭就想收穫好評之外還能做什麼了…………………
TerminalDelRe: 這都能哭出來的某程度上也很厲害……
星晶鏡都比這個好哭
TerminalDelRe: 星晶鏡看到奧爾的劍盾我直接哭到副本超時 奧爾夢龍
然後要再排第二場(
突然想到這次有說是寫神兵系列的作者寫的?還是他是協助有點忘了?
可是神兵系列寫的挺不錯的啊,所以是篇幅長了就比較不會寫的類型嗎?
MiRyu1004: 好像他是協作,主筆是另一個
一點也不意外是兩個人寫的,主線和某些道中小msq分裂感超重,由其是6圖,要帶出的內容和情感分裂到一東一西我都搞不清楚到底是想讓人感受什麼。
事實證明就算盡量把論點和看法寫出來,有人還是會用一句:搞不懂你抱怨什麼。
所以我也打從一開始就放棄辯論了,沒錯,你正確,7.0精彩程度前無古人後無來者,你是智慧的結晶,你是文明的瑰寶,你是人類的獨苗,你是上帝的遺珠,你是最後的希望,你是電你是光你是唯一的神話
7.0前後割裂的程度很像是兩個作者知道命題和大概走向後同時寫,根本沒去看看對方寫的東西會不會和自己寫的部分前言不搭後語
這是劇本組常用的手法但前題是一邊寫要瘋狂開會確定內容
leia_1229: 可能SE部門獨立到連14劇作組都十分獨立
會不會感動這個問題,我自己在劇情這麼有事,令人抽離的情況下真的是連鼻酸都做不到。
但那些自己哭很慘的...然後指責人家沒有感情/和親友有過離別經驗的...
bro, think more and get some real life(cozy)
很受感動的人可能是比起劇中的世界觀更重視角色本身,對劇情不會想太深的人,製作組端出來什麼事就吃什麼,就算劇情沒提及的部分能自行腦補,所以不懂這串的人「為什麼會想到那邊去」
mekokiwi: 這就是人類不能互相理解的有力實證
我覺得腳本試圖各種方式來弱化玩家關機的罪惡感,一是劇情上明確跟你說這群人沒有靈魂,二是當事人要你超渡,然後整個六圖基本上就是在超渡地縛靈,三是這群地縛靈需要吸食活人的生氣來維持形體,王女做的事情十有八九會變靈災
不過關機後還有NPC殘存這點很玄,雖然這可能又是受限網遊敘事硬加的設定,這代表永生人能產生デュナミス?
TudenD: 我覺得6圖很分裂也令人無所適從
任務=> 個人理解想表達出他們雖然是所謂的"碎片"但依然保有感情,會思考會自主行動,知道自己的永生來源是什麼;也有不少地圖中的永生人NPC是表達出雖然滿足了,即使是在這個樂園但每一個相遇仍是奇蹟所以繼續這樣生活也很快樂,沒有特別想為了大義而自我奉獻。
劇情=>他們不是人,他們說已經滿足了,所以我們不需要有罪惡感.因為他們不是人,只是記憶的渣滓

-設定上永生人和S9里第二條命的能量來源都是魂塔處理過的靈魂乙太,只是分別在供給死人用還是活人用而已,所以我認為不能用吸食活人來形容,本質上都只是把靈魂當成了貨幣/物件/道具使用。但說到底這個概念觀念對於alexandria的人來說就和呼吸一樣自然,我本人覺得不舒服的位置就在於為什麼要逼光戰認同王女那邊的大義..
TudenD: 比起靈災,反而是古拉哈(還是其中一個曉)其實曾經有提出過,這樣乙太的循環不就變得不自然了嗎? < 這個疑點,結果劇情中又被用"我們之後再討論"強行壓了下去,到最後好像忘了還要解釋一樣...我不能接受一個大版本的完整度如此強差人意,這種根本稱不上伏筆的東西比較像是懶得解釋。
TudenD: 當事人要你超渡<- 最重要的是我們接觸到的也只有樂園大概一萬分之一的當事人吧...要是要從當事人角度來講,我不相信真的全部永生人都支持。
而且重點也不在此。我理解要故事進行下去,關機是勢在必行的劇情,我唯一十分不滿的點就是,劇本既要引發這種肉體與靈魂的沖突與討論,又完全不留空間給玩家表達自己的見解,哪怕只是問我一句 "認不認同永生人是生?"也好,就算選了認同之後再用千百萬個理由來說服光戰,也比現在預設光戰就是ramachi全肯定bot的無腦打本機器人來得讓人信服。
看過在星海中漂流靈魂的愛歐澤亞蠻族是無法接受沒有靈魂的空殼的
另外感覺還牽扯到記憶移轉同一論,也就是說被複製出來的存在其主觀意識是否與原本相同,原本的主觀意識可能伴隨著靈魂乙太被複製體吃了,會讓人想到以前看過一部電影是反派受了重傷試圖複製一個自己出來,然後被複製出來的自己殘酷對待的劇情
Krotivus_Kus: 一開始兔媽給的三個選項實在是有點不足,你選真的沒有其他辦法嗎,兔媽會直接跟你說沒救了(
但愛歐澤亞明明就存在魔法人形技術可以相對環保的保留人格(先不提對奉行神道教的愛歐澤亞人會不會過敏),但我覺得好歹關了機也不會把記憶都消掉吧,記憶保存庫都是用RAM做的嗎
TudenD: 是的,所以我才說覺得有被這種講很多漂亮話但其實還是用"Eorzea的認知和常識"去否定 噁心到...因為硬要說 :啊永生人就被判斷成沒有靈魂啊!<那麼100討滅嘴炮淑芬的劇情真的不需要也不該有了,因為她甚至是不需要吃靈魂的電子AI
而且也感受到編劇想要牽扯到
"記憶,靈魂,肉體,生命"相關的主題,但本身認知不多或者是懶得討論就草草了事的敷衍感
TudenD: 更不要說兔媽也只能代表個人立場吧,你們又不是把兔媽設定成超級智力洞察所有的高人 如果是由曉+古拉哈+權威人士一致告訴我完全沒救了可能還有說服力一點。
這個真的很無謂,既然你打爆了淑芬供應不了靈魂資源,樂園就會慢慢關機,為什麼還要去做這種大屠殺...其他人不是主角團的親友就不配慢慢和重要的人道別嗎...
真要講的話一直用同一資源去續命的S9居民其實也罪該萬死 快把他們困在0式那個會場打一打最後一個都不剩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
是說我倒是也挺好奇為什麼那些保存貴重記憶的裝置那麼好關,沒有做任何安全措施
MiRyu1004: 我想和為什麼鎖匙和秘石放在同一人身上是同一個原因。
From the ffxiv community on Reddit想說搜搜看一些人的想法看到這個,我也覺得自己變成白癡一樣
好吧我們真的是來度假沒有想管事所以什麼都不提什麼都不想做
MiRyu1004: 我甚至有點後悔讓自家的WOL龍男去跑了,應該派出其他純冒險者的孩子的(壞
ニック
5 months ago
MiRyu1004: 因為淑芬在全力準備扁人所以沒辦法管,劇情上這樣講。
不過這邊如果是以前的版本大概是想盡辦法衝進去海扁淑芬扯他出來繞一圈聽裡面的居民的想法,或者整個區域封存當伏筆以後補解決辦法或用處。
ニック
5 months ago
我這有一堆閒人跟超級駭客怎麼可能沒辦法衝進去海扁他叫他出來面對...。
nick555679: 我有記得這個,可是就算沒有辦法管基本的防衛系統還是要有的吧 (??
ニック
5 months ago
衝進去扁他把人拉出來,繞一繞跟他一起聽居民想法,集合主要角色想想有沒有可能的解法或封存,最後管理AI暴走跟淑芬一起扁爛AI。
純個人希望
ニック
5 months ago
MiRyu1004: 以保護該區域為主要目的的管理系統為了海扁別人獲得資源搞到需要保護的東西都不能保護本身就是一件很詭異的事
think more read more, 不要人家喂什麼就
都硬吃
https://images.plurk.com/4sk2mbVNolHr7huK4EfR4m.png 真的是無論如何都立於不敗之地
而且我真的很討厭淑芬和大哥最後被打倒完就莫名人間清醒的感覺,由其是100討滅後淑芬是在道歉什麼,這個不是你的決心和夢想嗎
請大家都學學4.0的月讀人家的態度。
喜歡就繼續向開發組表達你的愛啊,只會人身攻擊太難看
mekokiwi: 太痛苦了
窩認真覺得7.0還不如4.0跟2.0...
q06ej3: 2.0稍嫌煩悶但劇情其實不差, 4.0某紅衣女和某國人很shit但其他不差
7.0……我想刪掉記憶
竜★預購通販處理中⛩️
5 months ago @Edit 5 months ago
我看到提多人說反正王女比莉瑟好太多了所以7.0很好....我是覺得撇除角色,我們也討論出7.0劇情上的不合理(雖然4.0也很多bug)
(如果我對4.0沒失憶的話)因為莉瑟一開始就那樣(?)我們也知道莉瑟大概是什麼樣子,所以雖然被當工具人但是到也沒有到偽善感或是把自己道德強壓在別人身上。很煩沒錯但是兩者給人的反感不太一樣
可是喜歡王女個性的人就真的很喜歡(從我認識的問的)
會覺得很天真可愛,想寵,帶妹妹、後輩的感覺
我是沒有辦法體會就是了...爛攤子都我這個前輩在收拾欸
MiRyu1004: 單抽性格來說我前期也的確不反感她,是到了後期漂亮話越來越多而且塑造得越來越倒退(詳見頂樓長文),所以她是被編劇寫到崩壞的一個角色,而角色是無罪的只可惜你遇到這個劇本.jpg
Krotivus_Kus: 其實大概就是我要講的
這角色有種成長的越來越歪的感覺(但其實這也很主觀,有些人不認為),我一開始也對他還好,後面的成長我是覺得有點可惜
冬音
5 months ago @Edit 5 months ago
MiRyu1004: 我能理解那些人覺得可愛天真,因為我一開始也是覺得他暈船、吃辣要哭了還說他才沒有喔很可愛 但也是後面覺得爛攤子好像都我在收拾,沒有我就死定了的感覺讓我從覺得可愛轉變成好麻煩不想再跟他跑腿了 只能說這次7.0的王女喜不喜歡就很見仁見智XD
而且還有一個我不喜歡的位置——短見。無論是ramachi所喜愛的和平微笑還是他後期行動的動機都十分短見(尋她大哥仇,用暴力阻止系統),像小孩子過家家一樣解決了眼前的事就算...
大概也和頂樓講的膚淺是屬於同一分類吧
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5 months ago @Edit 5 months ago
是說我要說一個應該是我個人的毛啦
他們後面瘋狂特寫王女握拳的次數異常的多,就是很有決心,或是很生氣、懊悔的時候都是特寫握拳
因為我一直在思考他指甲那麼長握拳會不會一直刺到自己很痛,所以每特寫一次我就會記得很清楚
但沒特別注意的應該沒什麼感覺wwww 只是覺得應該除了握拳應該有其他方式可以表現他的情緒吧(? 覺得演出的部分就有點可惜
(再次強調這是我個人的毛而已)
MiRyu1004: 這個我有看過馬鳥日本人討論wwwww你可以找一下
有人畫了正常情況的手,超好笑
幹那個指甲我也是很在意wwwww
Krotivus_Kus: 對正常應該是這樣才不會有事,可是畫面不是這樣.....!!
MiRyu1004: 真的這樣就太弱智了啦
IGN 出分了,8分,以IGN算是給得很低了(4.0那個主線劇情都有9.2),M站均分也是目前各版2.0以來最低,只能說劇情跟人物塑造真的太爛了,編劇超級無敵業餘,彷彿閱讀量還低於一般的中學生似的。
q06ej3: 8分給高了吧,雖然我個人覺得評分都沒什麼意義就對了。
編劇真的給人一種頭腦空空能力又跟不上的未熟感 角色智力反映作者本人水平是真的
Krotivus_Kus: IGN不太會給低分,8分就是MIXED了,只是給你面子(因為你給我錢)所以給一個看起來像好評的東西,特別是FF14這種門面產品更是如此
q06ej3: 好吧那真是很爛了 爛到連日本人這種不敢公開得罪人的人也能在官方討論區臭罵,剛才看已組30幾版了笑死
包包🥟
5 months ago
7.0真的是一坨😐
我自己個人超主觀的主版本排名: 5.0> 3.0=6.0 >2.0>4.0>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7.0
要不是剛好畫質更新和新地圖7.0真的神仙都難救 加上私仇撚的跳斬被拿掉了我超不爽
ニック
5 months ago
q06ej3: 搞不好連評價都想新的十年,像以前一樣慢慢加分
nick555679: 都快變過氣遊戲了還在慢慢哦
MiRyu1004: 看來不喜歡的點都大同小異 綜合而言:莫名其妙
包包🥟
5 months ago
大家都覺得劇情很不合邏輯
真的確實就是不喜歡的人觀點大同小異,太同意那句6.x的缺點在7.0被放大……嚴格說起來任何N.x都可以說是因為是補足劇情、過渡劇情,但7.0是一個大更新版本……於情於理都不對啊。
我理解光戰們想放暑假囉的歡悅感,但個人感覺整個7.0跑下來我被強行降智到只剩拳頭真的很不舒服。
7.0完全靠音樂和場景和畫質在撐……
TerminalDelRe: 而且小版本本來的用途就只應該是更豐富劇情或者補完伏筆,而不是用來"修補"主線,一堆人搞混了主次然後說"為什麼單靠7.0不等7.X就斷定人家不會提啦"。啊因為在最應該解釋的時機沒有解釋啊而且看上去也不是伏筆,等到7.X才提出來我只會覺得是馬後炮(

如果真的是全程放暑假倒還好,最慘就是現在既不有趣又不輕鬆,既沒有epic感又沒有爽快感。 都不知道自己看了些什麼
我現在需要幾篇客觀的講7.0劇情是好的或是王女塑造很成功的文章讓我理解一下這版本為什麼是好的(撇除音樂場景那些)
為什麼誰誰誰能突然變強這種問題問就是デュナミス
就是整場跑完之後我只覺得14團隊只想下班了 就連硬塞過來的那些搞笑橋段我也不大理解哪裡有趣
我看完正面評價的感想是再好的人設/劇本/音樂都被爛編排蓋過
發現很多人都把不喜歡7.0的光戰說成是因為不站center center所以才暴走,先不說為什麼MMORPG我光戰本人要站C位很正常((

而且仔細一想7.0也和ff14的主旨很偏離,如果把這件事的主角換成是曉之一/主角親友之一,走向一定會是"不要放棄啊!!我們先把系統休止一下再一起周圍找人幫忙解決吧!=>東奔西走不同國家/地方=>頭腦組出來整合研究出方法=> winwin happy end"
但因為這次不是FF14是RAMACHI 14,所以基本上她想要做什麼就能做什麼...
說要打爆就打爆
MiRyu1004: 目前我找不到能客觀地評價說7.0劇情很好又令人信服的文章。
要和以往不一樣=>OK
不再依賴曉=> OK
是要靠角色獨立成長=>OK
光戰只是個旁觀者=> OK

問題就是現在7.0的故事和ramachi就是:展開和以前一樣,從根本上還是靠曉的頭腦和人脈,角色(ramachi)離開了主角和曉基本上自理能力=0,光戰從頭當打本工具人當保母當到尾還要被逼在劇上表現出很喜歡她。
英文版的fray看到光戰又這樣一定會罵慘我...幸好我的fray是講日文的
我有看到這篇應該是偏好評也是說文本做得不好,還有討論為什麼會引起負評的部份FF14 黄金のレガシー 感想と考察|生島
不過這個好評是以製作側的角度出發「在這些限制下能做到這種程度不錯了」,並不是玩家角度的好評就是了
TudenD: 如果他不是ff14 7.0而是ff17 wuk lamat fantasy:dawntrail 的話可能比較少批評吧(吧
TudenD: 我非常不想同情理解6.x以來製作方人手出問題的狀態,首先吉田直樹自己是董事,其次FF14是SE現在的主要收入來源,不給人才還抽人真的是該死。
Akaii
5 months ago
搜關鍵字路過看到令人大快人心的評論
這次的劇情讓人一言難盡
提一個不喜歡的點
王女明明在連王老爸被殺死後都直接稱呼大王子的名字不加稱謂,然後在大王子的兒子詢問後說自己很重視哥哥,後來對峙索拉加的時候哥哥的稱謂又突然出現,我覺得要讓她因為人民所以對於哥哥大義滅親這樣做可以,但妳後面又提了其實很重視哥哥、名字加稱謂這樣很讓人分裂,我當下的表情直接
chalotte20701: 而且還讓小侄子(不明)做Alexandria 傀儡皇帝。好哦
ニック
5 months ago
喔對了,強迫玩家跟其他角色叫他的家族內暱稱這點實在是...。
這感覺拿以前版本比喻的話就是只要ゼノス一出現玩家選項就被強迫定型成「啊啊朋友啊你終於來了」這種感覺。
ニック
5 months ago
我跟她真的不熟啊...。
nick555679: 這個比喻太恐怖了不要過來啊啊啊啊
ニック
5 months ago
以前這樣搞我才不信玩家社群不會爆炸...。
喔有認識的倒是會因為這樣很開心 nick555679:
zenos有他的魅力跟吸引人的部分,而且角色塑造算是完整的,但王女沒有(
ニック
5 months ago
強制的部分,zenos的選項還有得選。
王女大家都得叫他ラマチ...。
最近剛好在Twitch 上看Zepla HQ打7.0主線,只見這個前FFXIV 吹玩到痛苦面具說這麼爛的寫作我必須要休息一天才能繼續玩下去,我就覺得果然劇情爛不是少數人意見...
q06ej3: 愛之深恨之切
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