🍁湜曄🍁
3 months ago
最近天際線經濟系統2.0更新,久違的開起來回去當市長,一個假日精神時光屋下去,把人口衝上十幾萬讓那小小i7-11700跑不動十萬人口的模擬計算,難得玩遊戲遇到CPU bottleneck From the CitiesSkylines community on Reddithttps://images.plurk.com/1f0pW1MgjPhyU4p7tvorp.png
latest #13
掰噗~
3 months ago
更新好花時間@@
🍁湜曄🍁
3 months ago
垃圾車大隊
https://images.plurk.com/6p8TCbbOS8FjqKzhLQI1qt.png
🍁湜曄🍁
3 months ago
【天際線2】經濟2.0不難 開局就爆賺 全獎勵標誌性建築解鎖與初期建城全流程說明 3年40萬人口 Cit...要快速上十萬直接豆腐城,然後進城道路多開幾條比較好,不然會花很多時間在塞車
立即下載
🍁湜曄🍁
3 months ago
From the CitiesSkylines community on Reddit: Simulat...要跑到六十萬人口需要用到12C24T的7950X3D
🍁湜曄🍁
3 months ago
遊戲有個小備註,遊戲中一倍速跑一個月,大約是現實生活中的24小時,前期通常用三倍速玩,但人口超過五萬的時候開始偶爾會卡,但還算玩得下去,十萬人口的時候就有點忍不太住,看reddit有人說12th i5 在200K人口下,遊戲中的一秒大約是現實的3~5秒。
🍁湜曄🍁
3 months ago
天際線一代參與系統模擬的人口只有天選的65535人,這一代放開限制器讓所有市民都加入系統的模擬計算中,所以遊戲過程能感覺到CPU使用率隨著人口跟模擬速度增加,然後台北這天氣,不開冷氣是真的玩不了
https://i.redd.it/1chait...
程靖竑
3 months ago
11700不就是傳說中的浪費砂嗎
🍁湜曄🍁
3 months ago
sfdm: 但他是最後一代沒有大小核的,12代之後大小核機制開VM效能奇差,對開發仔不太友善
姜燄
3 months ago
原來是cpu瓶頸測試(?)
啊我可以再玩一下…壓測我的7950X3D
只好等9950X3D
🍁湜曄🍁
3 months ago
apmk: 看能不能跑上百萬人口
🍁湜曄🍁
3 months ago
Firen1207: 真的~顯卡跟CPU都跑滿
back to top