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Standard view
一兎
6 months ago
國津神|Demo
#試玩
好耶路邊一隻可愛ㄉ秋田犬,擼爆!
雖然擼到最後,原本的狗模看起來好像還要握手手(沒吧
太可愛了ㄅ
什麼都可以拿起來看ww
以為在玩RE
忘ㄌ截,宗的屁股也很棒 ((好的??))
以村民打倒50隻畏哭,耶乘涼玩法! 好爽 (村民: 你給我做事啊
latest #11
掰噗~
說
6 months ago
息怒息怒 @口@
一兎
6 months ago
@Edit 6 months ago
居然有隱藏任w
Okami Collaboration Gift Campaign
一兎
6 months ago
六合的陣型判定,即便村民腳趾頭踩在邊緣也會吃到buff (欸
立即下載
一兎
6 months ago
@Edit 6 months ago
1分鐘內打倒餓鬼入道 (約34秒)
沒在管的
村民職業都選杣人
上六合,直接突擊。
魔像戴加宗攻擊力的「天部」+因結晶數量增傷「玉串」
國津神 Demo - 1分鐘內打倒餓鬼入道
不過應該還可以更快...吧? 如果把產靈都投資在杣人
朱雀可以直接打掉半血,也不錯,不過牠很容易出呪招.
一兎
6 months ago
結果demo關卡條件都玩滿ㄌ
有點寂寞。
一兎
6 months ago
雖然據點的孫市和半助,我直接cp (
這樣也爽?
一兎
6 months ago
另組村民
「八兵衛」、「善右衛門」、「勘三郎」也直接小三角 (
??
受人信賴的善右衛門應該會幫助勘三郎...ㄅ
但八兵衛明明是最可靠的,不知不覺跟善右衛門產生了競爭意識,哎呀真煩惱。((( ??? )))
一兎
6 months ago
還有一組村民男子,有曹氏宗親感,很危險w
一兎
6 months ago
@Edit 6 months ago
忘補個感想|
視角整體不太友善,初探要適應一下,在排陣的時候也有距離限制,過遠的村民要推一下邊緣去點地面。
魔像品項的冊紙UI,用文字其實太不直觀,可以理解視覺設計美感,但要因應各種BD,玩家勢必有頻繁操作就必須再妥協一點,不然就只能一開始選擇「+最愛」比較方便。
一兎
6 months ago
塔防就常規資源管理外,每個據點通常要打2次,初通才會知道全條件,
但正式版前4關應該可以保持交戰記憶w
目前Demo的難度很低,美術很棒,不過大後圖拿資源順序應該會很忙很忙。
這類就冷門型,但一樣很愛,希望IP可以慢慢發展起來
有更多祓魔策略
一兎
6 months ago
我猜拖愈多天,敵人類型就愈難,在第4關測試一下玩到第7天,出場了還會幫怪上狀態的和尚,以及數量更多喜歡爆破的鬼怪,餓鬼入道也更容易登場
(等等
村民:ㄇㄉ有病484
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