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5 months ago @Edit 5 months ago
Iúil. 2024

https://images.plurk.com/194FQA0BVup3OLbqdb1eOW.jpg

七月集中。
正在思考要不要把作品設定收費,徵求意見中。
latest #72
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5 months ago @Edit 5 months ago
因為看膩愛爾蘭文,所以換日的半夜短暫調成阿拉伯文。

起床開電腦一看,發現調成阿拉伯語後居然無法篩選未讀噗,文字也理所當然全變成靠右、跑出框框外了。
格式又醜又糟到不忍卒睹,最後還是回來愛爾蘭語……
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5 months ago @Edit 5 months ago


上個月後半都在追九日實況影片。先看完中文全劇情後又找了一個英語和兩個日語實況來看,觀察到很有趣的事情。

英語圈覺得真結局很感人,但不知道為什麼普通結局明明大家都活著,氣氛卻感覺不是好結局。

日語圈覺得不會讀的漢字太多了,還有夸伏的語氣有時候會突然變得 OOC……在他們講到這點之前我都沒注意到就是XD
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5 months ago
然後日語觀眾一直問樹梨繪藤的羅密歐在哪裡XDDDDD
立即下載
Звездная Тень ✩
5 months ago @Edit 5 months ago
收!自己心裡舒服最重要,讓我也想自己的寫作分享是不是也該收,有的是我整理的經驗精華欸(。但我還是覺得沒人要看
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5 months ago
devaozera: 對,收!都收!
漱口水龍頭
5 months ago
我好喜歡噗首的黑冠麻鷺……
九日的普通結局確實就留空間用的,有些玩家會想羿就繼續等待渺小的機會,但也會有人解讀說他就魔王化了。
為什麼突然想收費
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5 months ago @Edit 5 months ago
想說要坐下來好好留言,但最近重感冒才好,喉嚨好像又開始痛起來,這幾天昏昏沉沉的呃嗚……抱歉久等。

Procambarusclarkii: 那隻是咱家太后拍的,好像是在雨停的公園霸佔步道獨自佇立的小傢伙。
九日一般結局的解讀嘛,我是覺得羿應該不至於魔王化,但他應該也無法找到……好吧,無法很快就找到解決天禍的方法。
想著想著會覺得,如果可以有第三種結局就好了呢(別想)。但我個人是滿喜歡真結局的就是要這個味道啊
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5 months ago
sanbupenguin: 心情的角度來說,我不想再單純用愛發電,想要有「看得見」的回報了。
哪怕那個回饋是不能領錢的那種,就算看到數字增加我也爽!

玄學的層面來說,我問噗神要收費還是繼續免費,噗神顯示收費大吉XDDD

但不是全部都收費,大概就挑幾個非參加活動的作品,還有大尺度作品吧。
未完結跟二創也不收。二創的章節也不少,但我的原則就是只有自己的東西才收費。
這樣扣扣算了一下,能收費的作品其實屈指可數。

以填坑的角度說,如果限定自己只有已完成作品才能收費,說不定之後我會為了趕快收費而激發無限潛力(?),對等坑的老讀者來說也許會更有動力讀下去。

以上就是我的想法啦,但我還沒想清楚要照字數收,還是每回均一價。
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5 months ago @Edit 5 months ago


很久沒有整理陽臺了,感覺新住進不少生物(?)

似乎因為最近澆花的水混了火龍果泥,龍吐珠的花整株都變成粉紅色了(汗)
https://images.plurk.com/63JzA0Uy3CdxfDKdQIQfmT.jpg
單純就收費的感想,我覺得抱持著建構經營層次的心態放就好?
當你感覺到這個東西已經摸到那個程度以後,收費也是一種對作品的完善方式?
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5 months ago
Yadolin: 一邊想著收費,還是很擔心程度其實沒到那裡……自覺比下有餘,但比上大概不夠足(汗)
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5 months ago


最近寫文一直卡在武術教學,寫太多怕冗長,寫太少怕大家看不懂開頭和下一章的對決。
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5 months ago
然後昨天半夜幹了一件大蠢事。

洗澡時一進門就遭油蟲衝臉,太驚嚇都忘記要尖叫了(啥鬼)
那個東西超大隻,寬度都快跟排水孔的洞一樣長。
還好牠在地上爬得很慢,但我還是猶豫半天才拿脫鞋打下去,因為太大隻不知道脫鞋能不能完全蓋住牠。

巴下去後想說滿頭大汗急著洗澡等下再處理(油蟲在門口),洗到一半牠居然又開始動!

我一邊無聲崩潰一邊瘋狂拿熱水沖牠,結果太過激動,把淋浴軟管扯斷了。

……我不知道我怎麼辦到的

正在前往五金行的途中。
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5 months ago
最後油蟲六腳朝天翻不了身,崩潰的我(巨大油蟲帶來的驚懼+不能淋浴的憤怒)用兩支拖鞋對地面一陣 one-two 連打,徹底終結了牠的生命。
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5 months ago
最近很溫暖所以蟲蟲變多了吧,但是——

為什麼!家裡的!油蟲!都要衝我臉!
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5 months ago @Edit 5 months ago


買到管子後回家不到三分鐘就換完了,感謝網路大神們的教學影片。

但感覺沒過多久就又要換蓮蓬頭,上面的墊片都久到粉碎了。
雖然旁邊會漏水,但應該能再撐一陣子……吧?
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5 months ago
じゃババァってこと?(27)【九日ナインソール】
這位日本人每天都會更新一集,照這進度打師父的時候會不會到五十集啊XDDD
正在糾結要不要留言告訴他姬的性別
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5 months ago @Edit 5 months ago


搬回家討論(?)@xAzure - 第三人稱到底要怎麼寫情緒?????
個人比較擅長第一人稱,寫第三人稱的時候也偏好帶入某個角色的視角。
因為不知為何我常會在毫無自覺的情況下開始交代角色的內心戲,寫完才發現自己水(?)了一段,又捨不得刪,只好固定在那個角色的視角繼續寫下去。

早期寫三人稱也曾被偷偷說讀者指出視角跳來跳去,所以這幾年寫三人稱都會特別注意這個問題。
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5 months ago @Edit 5 months ago
個人經驗&感想:
如果是三人稱固定角色視角的話,其實和一人稱寫起來差別不大;
在面對視角之外的角色的時候,同樣無法看到他人的內心、場景與事件的全貌,只能從情緒起伏去「猜」他們在想什麼。
而怎麼去知道他們的情緒起伏?看動作表情。

以前大概國高中的時候,我會喜歡用景色表現氣氛和心情,後來發現會注意風景的人很少(?),寫太長讀者也記不住,加上寫景要寫得美又要傳達抽象氣氛往往會用掉很多字,鏡頭還要特地拉遠再寫,這一來一往比直接寫面部表情還要拖戲。
自從發現掌握閱讀節奏的技巧後,我就盡可能避免用寫景表現情緒了。
因為描寫場景的文字就算再怎麼少,閱讀節奏都必定比描寫角色動作來得慢
(還是要看狀況,必要時依然好用)
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5 months ago @Edit 5 months ago
對我來說三人稱特定視角和第一人稱寫作最大的不同,就是主觀判斷的多寡吧。

比如看到某個角色的動作表現,用第一人稱「我」的時候,我會直接把主角的判斷和想法寫出來:「他一直來回踱步,不知道在低聲念著什麼,跟平常不一樣,神色看起來相當緊張,嗯,肯定是搞砸了某件事……」

三人稱的時候就會加上比較旁觀的表情動作,取代主觀的情緒形容,若萬不得已需要帶出角色的想法,會加上角色如此認為的理由:「風神使遠遠便注意到那名黑衣管家正來回踱步、喃喃自語,不時皺著眉頭張望根據他對管家的了解,似乎出了什麼狀況。」

(不知道怎麼表達,感覺舉例沒有很好,我也在摸索中)
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5 months ago @Edit 5 months ago
如果是完全客觀的那種三人稱……呃,老實說……我不知道要怎麼寫才會不無聊……

全知的話,雖然超越角色的限制,但也很容易讓人忘記角色只有片面視角,而且線索、細節太多,處理起來很麻煩;
片面視角只看得到表象,許多未知事件和因果都在雲裡霧裡,讀起來又容易不耐煩。

要寫一段故事,再怎麼說都會有一部份的時間是要跟著某個角色跑吧……
喔,我可能想像太貧乏了
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5 months ago @Edit 5 months ago
布蘭登山德森:關於打鬥場景,別把小說當成電影劇本...

正好在需要的時候從火堆挖出了好東西,記錄之。
看到這題覺得好難答,我其實沒有認真在分第一第三人稱,可能寫起來差不多,第三會隨時跳視角,或是所有角色的想法在同一段都寫,但我也蠻習慣看這種寫法的,有調度好還是很順暢,不太重視分視角(欸)

第一人就不好寫其他角色的內心戲&主角murmur寫不好就超刻意超尷尬,我沒有很喜歡用。
想看江凜分享掌握閱讀節奏的技巧
我倒是覺得場景可以放很多資訊,像電影場景本身也是劇情的一部分一樣。
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5 months ago
devaozera: 當身體寫成習慣後,就沒有腦袋尷尬的事了,因為察覺到時它已經很自然地長在文章裡成為必要的劇情,想刪也刪不掉。某種程度上來說我的文也算是自己長出來的吧(啥鬼)

以前寫第三人稱我也是跳視角的話會換段落,但好像還是有人無法適應。
起初我覺得能自由切換視角顧及每個角色的動向很棒,不能理解為什麼會有這樣的聲音。
後來可能某段時期被指正太多次了吧,現在就變成盡可能固定視角了,下個章節要換人還要先鋪陳一下怕適應不良。
雖然有點綁手綁腳,又想反正舉手之勞就幫幫讀者吧,畢竟他們都讀到換章節了(糾結)
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5 months ago @Edit 5 months ago
devaozera: 節奏的問題啊,其實這幾年提過好幾次了,只是好像都不是在噗浪上強調(?),因為這裡高手很多,可以放心給諸位作者閣下帶隊

而且因為引用的影片和文章一直都是同一個(朱宥勳的那部),我有點怕再貼上來大家會覺得很煩XD國立臺灣文學館個人筆記:【筆記】小說家的人心操縱術 |江凜 :: 筆者聲明
五月中因為打偷偷說閱讀心得,剛好又再提一次,那次講得就比較濃縮了。
圖片裡的文字和後面留言沒有重複,而且是連貫的文章,有餘裕的話可以看看。ಠ_ಠ - 此為短文《彷若柔水的源流》(下稱本作)讀後回饋。 因為不久前才在自家集中噗保證心得回饋一定亮...
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5 months ago @Edit 5 months ago
重點的話只要看下面某兩樓的節錄就好:

「長度相同的文章,為什麼有些很難讀,有些一下就看完?因為節奏不同。而以現代資訊爆炸的情況來說,節奏快的文章更能抓住眼球。

「小說節奏的快慢,取決於讀者閱讀時阻力多大;阻力越多,文章的節奏就越慢。越難讀,節奏越慢,反之亦然。作者可以透過調整閱讀障礙的數量和密集程度,決定讀者閱讀節奏的快慢。

「那什麼樣的東西會加速?動詞、動作、短句、短段落、淺顯的用字、具體或熟悉的人事時地物。

「什麼樣的東西會減速?形容詞、細節、修飾、內心戲、風景、長句子、長段落、不常見的語句或用詞、抽象或不熟悉的人事時地物……

「如果閱讀或寫文時忽然覺得節奏有問題,可以對照上面看看自己中了幾個。」
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5 months ago
不過樓樓樓樓樓樓上(到底幾樓啦XD)山神那篇也有提到,不是所有短句都能加快速度,用太多有可能適得其反。就……還是看情況斟酌吧。
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5 months ago @Edit 5 months ago
devaozera: 所以說回「場景可以放很多資訊」這件事,雖然個人深表同意,但不幸的是,這(在現代)很難用。因為場景無法帶節奏,若帶不起節奏,讀者不易帶入故事,也容易失去耐心。

起初知道這件事時我很衝擊,因為我超喜歡把設定塞在場景;可實際閱讀體驗又讓我不得不承認這個理論是對的,寫作時也就越來越少用場景傳達資訊了(改用動作和物件互動),能用的時機又少又珍貴啊
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5 months ago @Edit 5 months ago
補充一下,應該說必要的資訊要在帶節奏前處理完成吧,但現代讀者越來越喜歡快節奏的故事,所以變成能交代資訊的空間相對被擠壓了。

像千晴閣下說的戰鬥(?)時刻要如何刻畫內心也是類似的問題,畢竟遠景跟內心都是會拖慢速度的東西。
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5 months ago
有一個解決方法是說,在描述內心時用多一點動態的詞語,用動詞來抵銷內心戲的慢節奏。

但具體效果如何就不知道了,因為個人沒用過。
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5 months ago


好啦其實我本來是想上來貼沒營養的東西:社畜請上車|測你的社畜躺平角度生存用跟風(?)
感覺我沒這麼勤勉耶XD https://images.plurk.com/4lAa3XHiRhsu7pHJlaMNLd.jpg
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5 months ago @Edit 5 months ago


民俗学博客-萨满文化工作室

系列作取材用。
明明很好找卻現在才注意到,真是相見恨晚。
看了一下,感覺當中充滿令玖華興奮到模糊的要素(?)
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5 months ago @Edit 5 months ago


因為友圈有人在坑內(?),所以最近一直看到某二創活動的相關討論。

關於非官方二創違不違法侵不侵權這裡就不討論了,反正正常人都知道答案為何。

我在意的是底下的討論為什麼要把二創和同人混在一起講?

它們是不同的東西耶!
都 2024 年了還有人分不出差別嗎?

看了血壓好高,真的不想每次有討論時都把舊噗再挖出來一次,都不知道埋在哪裡長草了……

不清楚意思的話就不要亂用拜託先查清楚好嗎?
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5 months ago @Edit 5 months ago
謝謝三年前的我,雖然沒找到原噗,但找到在艾比索整理好的版本:年更窯 |江凜 :: 二創與同人https://imgs.plurk.com/QED/xgp/zCnIumvpxeKNsM1sSIrQxIwMSF2_lg.jpg
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
5 months ago @Edit 5 months ago
給凜搧風吹涼,息怒。
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5 months ago
FisherSakana: 就……唉……
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5 months ago


暑假開始,艾比索果然毫不意外地掛掉了。
這下有理由不更文了歐耶

因為二創風波開始思考一個應該(?)不可能發生的問題:
萬一哪天有人把我的原創角色拿去跟他的角色拉郎配甚至寫肉文,寫完後還直接塞到我眼前的話,我會作何感想 & 該怎麼辦?
然後結論是腦袋一片空白,我連想都不敢想……
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5 months ago
膽小如我大概只會聲明一下,強調這是平行時空,然後謝謝他這麼喜歡我家角色吧然後幹在心裡,呵呵。

這麼一想原作太熱門其實也是種痛苦,應該是吧?
謝謝江凜 意外撿到寶(?) 先說有看到上面的回覆惹,不過最近事多腦子累加上我想追劇,比較有閒時再來仔細看//
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5 months ago
devaozera: 慢慢來~
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5 months ago @Edit 5 months ago


Rastak - Sombre Sky | آسمان کبود
幫小說找背景音樂,覺得這首節奏曲調很好,
內容卻是相思之歌,可惜……
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5 months ago
Analysis of a Broadsword and Sabre Fight
不知道是不是不會下關鍵字,一直找不到斯拉夫闊劍跟軍刀對打的影片,只好退而求其次去看蘇格蘭闊劍,希望兩者打法不會差太多。

看越多越覺得整篇要重寫了……
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5 months ago @Edit 5 months ago


為什麼每個摩門傳教士中文都那麼流利!? 到底用什麼方法學語言? 學習方法絕對出乎你意料之外 / 下次被搭...
被演算法推薦怪東西(?)

杜絕所有的興趣,不能喝茶和咖啡,只能看經書和學語言……語言還好,但是其他限制……太痛苦了……
最後那位匈牙利傳教士超可憐XD
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5 months ago


Kökény Attila és Rakonczai Viktor - Bűnös Szerelem
這首老給我某中文歌的既聽感,但具體想不起來是哪首,應該是老歌?

還有我現在恨透了所有寫愛情主題的歌!
能不能有一首跟愛情或宗教無關啊?(找到崩潰)
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5 months ago


每當我有靈感~艾比索就會掛~
真的不是~我不寫~

第三回已經來到破天荒的六千字,照字數定理(?)應該分兩回了,但真的要這麼做嗎?
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5 months ago
原本只是想寫 AB 對決出奇招,不知為何越來越長:

為了鋪陳後面的怪招,先寫了正常對決的結果;
→為了寫對決的前因,增加了 A 說服 B 教劍術;
→為了順利連接到對決,增加練習劍術的過程;
→寫學劍術的過程找到應該交代相關背景的時機,跟其他系列作串戲;
→中場休息結束繼續比劍(現在在這?)

然後還是沒有寫到出奇招的部分
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5 months ago
七千字變一萬七,該如何是好
才多一萬字,免驚,再努力一點就會變成7萬字囉(滾)
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4 months ago


非常尷尬地在別人的噗上看見認識的作者譯名和考據有問題(冷汗直流)
會不會對方只是對中文詞不敏感?
雖然沒有第一時間想到,但剛打完關鍵字馬上就意會了,因為果然別無分號呃呃呃呃呃……

其實之前有想過要好好讀那本,因為已經(終於?)連載完的樣子,而且那本寫的歷史剛好是我最不熟悉的部分。
現在猶豫要不要看了,怕哪天不小心被影響。
咦,有點好奇?
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4 months ago
FisherSakana: 呃呃呃在這裡我不太好說呃呃呃
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4 months ago
FisherSakana: 我只能提示到這裡……跟閣下最近的轉噗有關係
jianglin_aoife: 感覺有通靈到,有看到追蹤的大大過去建議了
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4 months ago
FisherSakana: 嗯,你知我知就好XD
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4 months ago
devaozera: 其實原本只打算寫三千字
但願能真的超過七萬,那就變成我有史以來最多字的小說了,不過很難啦
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4 months ago @Edit 4 months ago


《日本網友批評推理小說》人物都像舞台道具不立體?太重視謎題是推理小說的通病? | 宅宅新聞
月貓閣下在艾比索問大家對此有什麼看法,想轉貼我的留言做個紀錄:

雖然我認為推理當然是謎題為主,不然就只是一般類型小說或單純的懸疑小說(←懸疑不等於推理);但為了呈現謎題而使人物表現不合理,那也是推理小說失格吧。

畢竟推理小說重視理性邏輯。明明重視邏輯,卻在角色表現上不合邏輯,那結論來說還是寫出了不合邏輯的小說啊……那讀者說寫不好,甚至說出那不是小說這類氣話也是很合理的事。

但至於怎樣較合乎邏輯?好像又會因為文化不同而有差異,這樣討論會沒完沒了,先打住QQ
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4 months ago
Kökény Attila - Búcsúznom kell (Official Music Video...今天也在聽阿提拉叔叔(?)唱歌
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4 months ago


找音樂卻找到怪東西 Again 不是舞蹈而是修行 土耳其旋轉舞(Mevlevî Sema Töreni) - 土女時代 ︱你的土耳其文化...
>長裙是自我的壽衣,高帽是自我的墓碑,黑披風是墳墓。

很好,下次抽到死亡之舞就來寫舞僧
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4 months ago @Edit 4 months ago


來吧!決定你的選手封號 | OOOPEN Lab
https://images.plurk.com/HX7W4yMngLHdRDtOgasBr.jpg 我這剛好有個角色叫冥燈(Lantern)……
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4 months ago @Edit 4 months ago
艾比索一頁上限是八千字,
但除了某幾篇日記以外,我從來沒有在一頁塞滿八千字過,包括小說。
以前人還很多時,偶爾會看到有人希望增加單頁能放的字數,
當時覺得沒什麼必要,因為一頁太長讀起來很累,而且一般人一章回根本寫不了那麼多字吧……

然後這次第三回的學劍過程已經來到七千七,距離爆炸只剩下最後一哩路,但主角的學劍過程還不到三分之二,加上劍普絕對超出限制。
已經拖得太長了。
甜度零同陣營
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4 months ago
FisherSakana: (擊掌)
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4 months ago


最後紀錄,一萬九千。
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