yee銘
4 months ago
[遊玩記錄]
活俠傳首輪困難模式拓荒
額外限制: 除了休息接續玩外禁止讀檔 (因事件死亡視同死檔 需重來)
先烈(?)死法及感想下收
latest #7
yee銘
4 months ago
第1代 :
熟悉系統,死因為第一次段考沒過 (生死簿10)
第2代 :
段考突破但後續於養成中後山砍柴機率事件,意外摔死 (生死簿8)
第3代 :
死因為大師兄跟龍湘對打的時候手賤去插手被秒殺 (生死簿 53)
第4代 :
超短命,伙房嚇死事件 (生死簿7)
第5、6代 :
行動分配不佳第一次段考沒過 (生死簿10)
yee銘
4 months ago
第7代 :
伙房事件,創意料理大失敗硬吃死亡 (生死簿62)
第8代 :
代吃公子俠石灰粉,學問低下(?)導致眼瞎 (結局17)
第9代 :
龍湘被乞丐偷行囊,追上去討觸發對戰戰敗 (生死簿62)
第10代 :
選擇去崆峒留學 > 人生地不熟選了無色廣場的擂台打輸死亡
yee銘
4 months ago
第11代 :
戰戰兢兢的活,總算是撐到了結局才轟轟烈烈的戰他娘親掛掉。
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yee銘
4 months ago
感想總結 :
困難真的是光練功應付後面的戰鬥就很辛苦了,基本上沒什麼行動點可以去搞有的沒的跟拉好感 (而且還是在幾次更新後部分事件有被調整的狀況下),初版難度勸退人的程度大概可以體會
碰過幾次作者的善意後多少能猜到哪個選項或事件可能會弄死人(
文本跟劇情說真的很不錯,雖然到一個進度就大致確定了應該這就是悲劇結局路線,但也有個蠻完善的收尾,同時會讓人很在意其他路線的發展會有什麼樣的變化,之後應該會私下多玩個幾輪,攻略女角先不談至少結局人要活著啊(
Amai望月想
4 months ago
就算普通難度,平常工作也是莫名其妙就去了
yee銘
4 months ago
dead0083: 對 第二代摔死後我就打死不按後山砍柴了(
Amai望月想
4 months ago
kenyyy04: 後山已經填滿我的屍體了
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