這次古戰打得好挫折啊
我有點不太明白這boss是怎麼被設計出來的
就...與其說難不如說正反饋太差了吧
舉幾個例子
DB超多但帶預防盾馬上被驅散
又把最麻煩的db藏在最裡面(媽的誰在乎降攻防連擊你讓我清強壓奧封跟魅了好不好)
然後很多依賴奧義輪轉或是驅散的角色會被減奧封奧gank(暗還特別多)我就好不知道設計師到底想在玩家身上得到什麼
以往我打起來感覺像設計師出招我拆招 這次是感覺被卯足全力刁難我拆個屁ps上次有讓我感受到這種賭爛感的boss是長毛象
體感來說以往的古戰boss其實偏鼓勵加強輸出走接特動流 避開普攻疊層 攻擊就是最好的防禦(?)
但這次就是 走特動流也很火大原因寫在上面ㄌ
簡單來說接特動的處罰機制多到不輸三層普攻buff帶來的殺傷力那我該怎麼辦!!!