之所以強調此噗的角色群並非“曲擬人化”的理由:
1、全部都有設定另外的名字及背景經歷,雖然這些多少也有參考原曲要素
2、他們的角色定位是“一般人”,劇情中不會有任何和太鼓本身系統相關的要素(如譜面、段位等)出現。此世界觀僅一部分設定和太鼓掛鉤(如埼玉鼓師)
3、基於曲擬人化的題材本身就存在一點爭議(例如偏離原曲要素的設計等),所以對外我都是宣稱這群角色是“以2000系列為靈感創作”而不是直接講“2000系列的擬人化”
因為我個人偏好的創作方式是“像漫畫一樣講述核心主角群的日常生活”
賣角色設計並不是我的強項
最後也要感謝LindaAI-CUE先生製作了這些令人印象深刻的樂曲,讓我得到許多創作靈感
(順帶一提,大亂鬥for及SP版的大師之手BGM也是他負責的哦