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從阿五ㄉ那裡摸過來的
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偷的流動(蹲
雨栗 🍮 メノリン二年
6 months ago @Edit 6 months ago
1.從什麼時候開始玩原創
不太算玩。開始是國中二三年級的時候,有一堆不能給人看的文。

2.第一個OC的名字
琳恩/葉理,有點忘記是誰先寫好的

3.偏好創什麼年齡層的OC
處於青春期的角色,因為我覺得青春期的角最瘋最好推劇情(?

4.設定好球帶
戀愛失敗終生無望以及戀愛成功但沒有終生

5.小眾但喜歡的風格/主題
喜歡的人會死掉算小眾嗎?
6.最愛看/最想創作什麼類型的故事
一個正常人慢慢瘋掉最後死掉的故事,也不一定要死掉,但最少要精神失常個一次

7.帶來最多靈感的作品/領域
河野裕(其實我只是想答這題才填問卷的

8.一般怎麼收集靈感
哲學、腦神經學、心理學、量子力學、數學,總之那種讀了好像懂了什麼但過不久又會腦袋空空的超出智商程度的書。
大腦會擅自拆解自己不理解的知識然後蹦出新的東西。

9.有沒有想通過OC來講述的主題
沒有
立即下載
10.玩原創最熱衷於描繪什麼部分
像下集預告那樣好像透露了什麼又好像不怎麼相關的角色對話

11.玩原創時不常被人關注到但很在意的點
比起內容,我很在意文章的結構跟對稱性,修文也會花很多時間修結構

12.從OC身上看不出來的性癖,若無,自我感覺最明顯的性癖
極端的自我奉獻(非聖母),又稱勞碌命

13.糖派or刀派
糖混玻璃渣派
14.對於發便當的方式
風光大葬且反覆當親屬的面鞭屍

15.和親友一起玩OC或自己玩
自己玩

16.存在腦內或講出來、公開過的大概佔現有故事的__%
8%吧,還在繁殖中不確定

17.主要在哪裡聊/紀錄OC
記事本

18.一件想為取材做的事
去英國旅行
19.一個想為OC學的事情
20.一個想為OC做的事情
沒有,除了精進寫作之外沒有其他該做的事

21.玩原創時屢試不爽的梗/設定
犧牲,為集體犧牲個體、為理念犧牲戀人……

22.在自己寫的故事中不會碰的情節
玩食物,跟一切我覺得髒的東西

23.對玩原創生涯影響最大的事情
有人投幣給我然後我緊張到跑路了
24.OC們繼承了作者本人的__
中二跟焦慮

25.不考慮任何阻礙,最想用什麼形式把OC的故事呈現出來
基本上是小說,卡呂普索八日想做成紙劇場

26.最喜歡玩的CP類型
照顧者與被照顧者,然後最後一定要有一方死掉

27.最傾向給予CP什麼的結局
其中一方死了另一方長生不死,或是眼睜睜看著對方衰敗然後無能為力最後殉情
28.沒講過但很喜歡的腦洞
只能活一定歲數且死後靈魂消散的人類,和只能活一個花期但每年都會再次開花的花之妖精的戀情

29.作者的什麼變化對OC造成最大的影響
談戀愛然後失戀

30.OC對作者最大的影響
我要看著他們的戀人死光再死,換言之寫完才能掛掉
好了沒了
我喜歡永遠有缺陷的崇高愛情,merry bed end
varulv: 好耶,偷
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