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Standard view
歐拉熊AuraBear(休耕)
6 months ago
@Edit 6 months ago
【
#貓貓吉祥專案進度
】17 /【
#週二學創作
】23
113年亞灣國際新星孵創計畫《貓貓吉祥》提案簡報PPT
113年亞灣國際新星孵創計畫_提案簡報_歐拉熊.pptx
#貓貓吉祥
#獨立遊戲
#自製遊戲
#開發日誌
#GameDev
#IndieGame
#DevLog
latest #14
歐拉熊AuraBear(休耕)
6 months ago
這邊又忙到只能踩線發文了XDrz
有興趣跟一下貓貓吉祥最新專案進度的話~
大概2小時後可以看到完整貼文喔w
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
呼~終於又能更新貓貓吉祥專案進度啦!
雖然只是提案簡報PPT,算是更加完整的總總集篇(?),但也是有些新內容,所以蠻推薦新朋舊友都點開來看看唷~
主要是之前只有遊戲開發過程的分享,而這次因為是有提案Pitch的成分在,所以追加了以下說明:
1. 市場定位與獨特性
2. 競品分析與預估銷量
3. 預期效益與結論等
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
像是「競品分析與預估銷量」,關於銷量的預估我之前是完全沒有概念orz
好在經營群組這陣子以來,群內大大們 (特別感恩
潔西&青蛙
!) 的討論有留下一些紀錄,回去翻翻研究一下,也摸出了一點頭緒。
另外之前申請U-start創新創業計畫的時候,幾乎都是
阿半
carry了那份計畫書~
讓我現在自己寫這份PPT時有個很好的參考資料,也真的是十分感謝她🙏
立即下載
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
啊,好像忘了提一下「113年亞灣國際新星孵創計畫」是啥咪碗糕。首先附上官網:
創業夢想 數位領航 | 2024 亞灣新星孵創大會
官方的懶人包說明如下:
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
6/3的線上說明會,官方也釋出直播錄影:
【說明會】113年亞灣國際新星孵創計畫
聽了說明會後,如果是按照我理解的情況的話:
> 新創團隊(可以不用成立公司)只要報名申請,沒有缺資料,就可以獲得TGDF等單位的業師輔導;而在指導過後才會選出種子團隊,參加這個計畫的Pitch Day (提案發表)
> 簡單說,政府大放送~免費的輔導資源,配合時間去上課及練習提案就對了;後續計畫沒被選上也是沒有關係的,
但獲選就要被主辦方逼去參與有的沒的麻煩事w
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
關於TGDF工作坊的部分,以下是我的懶人包重點整理:
1. TGDF提供發行投資相關教材資源, 團隊閱讀過後~準備初版提案簡報
2. 加入discord : TGDF會針對每個團隊開私人頻道, 私下指導 ; 公共頻道則是讓各團隊交流
3. 提案模擬, 提案簡報建議回饋等, 讓團隊練習跟發行商或投資人的應答
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
總之,花了幾天弄好資料送件,昨天收到回信,應該是確定能得到業師輔導囉!
是個把《貓貓吉祥》專案推廣給更多獨立遊戲圈的人知道的好機會✨
畢竟未來想投獨立遊戲開發獎勵計畫,先讓大統領認識我的專案不失為一個絕妙的策略www
※ 如果有人不知道大統領是誰?這邊有專訪介紹文:
放下自己的夢想,林容生化身台灣遊戲開發者社群推手
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
另外,可能只在群組~沒在社群帳號上分享過?日本集英社弄了個Game Pitch Base的平台,2024年12月19日前免費:
Game Pitch Base
(情報來源:感謝潔西在群組的分享,太感恩了所以順便幫忙宣傳他的遊戲推特XD)
Montaro/Meowjiro🌐 (@Montaro2016) on X
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
覺得超讚~線上免費B2B媒合平台,有不用的理由嗎O.o
【Game Pitch Base】使用說明 (配合google翻譯好啃)
【Game Pitch Base】ピッチページ制作ガイド|ゲームクリエイターズCAMP
看了一下發行商們,也都蠻不錯的阿:Playism、Neverland、Justdan,甚至有些中國的發行商,更多日本沒聽過的
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
所以我也跟風去弄了一個貓貓吉祥的頁面,全英文看起來有點厲害^___^
https://game-pitch-base....
(需登入才能看到,貼心附上頁面截圖)
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
另外,跟日本集英社Game Pitch Base算綁在一起的創作者營地資源網站,有發行商專訪等文章,雖然是日文不過google翻譯加減看看
ゲームクリエイターズCAMPの記事一覧|note(ノート)
最近剛好介紹PLAYISM這家日本發行商:
【パブリッシャー事典】あなたにしか作れない、見たことないゲーム求む!/PLAYISM|ゲームクリエイター...
這家發行蠻多不錯有個性的獨立遊戲,例如非常普通的鹿、SIGNALIS、蔷薇与椿(打巴掌遊戲w)、8号出口,台灣團隊的話:炎姫、The Star Named EOS也是找他們發行喔!附官網:
PLAYISM官方网站 | 独立游戏发行商
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
話說前幾天~帶著貓貓吉祥的這個簡報去參加「台灣女性遊戲人聚會」社群的線下小聚,跟大家介紹我的遊戲:
(女生大多不喜歡在網路上直接露臉,背影也可能被認出來~所以幫大家遮得徹底一些XD)
大概這樣,近期比較多這種行銷推廣方面的進度,許願下回能更新實質的開發內容了,那麼我們下次見🖖
(參加亞灣計畫如果有什麼收穫,也會再跟大家分享唷~)
工人智慧海苔🎮
5 months ago
@Edit 5 months ago
上面那篇訪談第一次看到…我現在才知道Johnson年紀比我小
之前也受他不少幫忙
歐拉熊AuraBear(休耕)
5 months ago
nxk
: 我也是因為要寫這篇去搜尋資料,名人介紹應該挺多的XD(大統領德高望重所以才得此名號阿~)
再附上一個podcast:EP-08 獨立遊戲的發展與現況-獨立開發的路上,你並不孤獨。(特別來賓:Johnson Lin)
https://www.listennotes....
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