喔~~耶
6 days ago
喔~~耶
6 days ago
今天我多打了兩個太陽,我覺得兩個打起來都滿有挑戰性的,在觀察並適應之前總是會被打得手忙腳亂,但也都是只要習慣了就能把握住的強度,對我來說這遊戲的頭目戰真的做得很爽快,會讓人想要沉浸在那個格擋成功然後反擊的節奏感裡
喔~~耶
6 days ago
因為終於拿到二段跳的關係,我現在應該可以移動到任何地方了,目前為了打姬經過了兩大塊新區域,其中前面的洞窟算是很有新鮮感的迷宮地形,因為有不少傳送點所以不容易預料到要怎麼走,中間還有不少會改變地形的大型機關,可能還得再多花一點時間才能把地圖探完
喔~~耶
6 days ago
另外那個天人區則是很有科技感的地形,只是因為我之前都只有探索到下半部,一直覺得地圖上辦還有很多找不到入口的地形,最後還用電梯把路線接回原本已知的地區,後來才知道還有另外一條路可以通往上面,也是很期待能盡快把那邊的路給探完
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喔~~耶
6 days ago
是說大概是因為基礎性能提升的關係,我現在已經越來越不會覺得要把死亡的掉落物撿回來這件事壓力大了,心中的感覺大概從痛恨降到只覺得這設計很麻煩的程度,看來類銀河戰士惡魔城的共通問題就是遊戲初期的探索壓力很大,要撐過去才會倒吃甘蔗
▼VERGIR▽
6 days ago
資本主義的力量