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一顆柚子
4 months ago
@Edit 4 months ago
[九日] 終於打完白金,謝謝赤燭
掰噗~
說
4 months ago
一顆柚子
4 months ago
第一個想法是九日根本軒軒養成遊戲(
一顆柚子
4 months ago
巨量的文本堆疊起來的每個角色都很討喜,就算是反派也都會讓人有一兩個喜歡的地方,王關後的BOSS過去揭露並不是少見的敘事手法,像刺教從最早都一直有刺殺後的精神空間闡述反派的理想,除了其中幾代以外從來沒有說服過我。
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一顆柚子
4 months ago
九日不對這些被擊敗的太陽理念做出評斷,單純揭露了大家為何會走向如此不同的道路的過去,沒有對錯,單純是理念的碰撞,留給玩家慢慢咀嚼其中的餘味
一顆柚子
4 months ago
其他還有很多很讚的地方,本年度佳作,拜託大家要玩玩看
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