喔~~耶
1 weeks ago
喔~~耶
1 weeks ago
今天的進度只有多打一個煉丹區的boss,除此之外時間好像都花在解突然出現的支線任務和探索之前整個漏掉的地圖,也多虧如此我現在的血條長度和回復次數比之前都還要有本錢,雖然說被一些傷害特別高的菁英怪打的時候還是依然弱不禁風
喔~~耶
1 weeks ago
今天碰到了不少路上的菁英怪,他們的出招方式變得很討人厭,拿長槍的會讓自己保持攻擊距離的優勢而不容易出手,拿雙斧的會靈活轉向讓迴避到背後的行動出現很大的破綻,拿彎刀的則是攻擊次數多且行動迅速,每個都是完全記住每個招式的格檔時機後才能看到勝機的強敵,真的花了我不少時間
喔~~耶
1 weeks ago
但反過來說今天打的那個唯一的頭目卻超級順,跟菁英怪不同的是,他的每一招都因為有明顯的準備動作而非常好預判,雖然能夠格擋紅色攻擊的招式在使用上並不是那麼容易,需要先按住再算好時間放開,但只要記住出招時機的話也不是不能反應過來,另外因為觀眾的提示讓我成功獲得錯過就得重跑一輪的成就,雖然因此讓頭目弱化是有點可惜
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喔~~耶
1 weeks ago
之前聽說的整個遊戲最痛苦的探險區域是要以弱化的狀態逃出監獄,除了要在黑暗中探路以外,路上一些強敵和警報裝置也必須盡可能避開,感覺就像是在玩別的遊戲一樣,雖然說會困難到必須放棄撿回掉落物,不過很幸運地我沒有漏撿回來就成功突破
喔~~耶
1 weeks ago
昨天說的可以任意傳送到別的存檔點的機制到現在終於解禁了,到這時候才終於有點類銀河戰士惡魔城的感覺,不然整體的地圖設計還是非常魂系,就是辛苦爬過一段路後打開門接回存檔點來讓人方便死後趕路,不知道接下來在地圖設計上還會不會有別的風格出現